隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,一直被視為玩物而失去生命的游戲已經(jīng)成為人們休閑娛樂時必不可少的東西。無論是坐公交車還是地鐵,吃飯還是走路,總能看到很多人在各種公共場所玩手機游戲。這個現(xiàn)象告訴我們,從某些方面來說,游戲行業(yè)的發(fā)展越來越好,游戲制作的前景越來越大。
首先,中國的游戲制作和開發(fā)人才短缺存在巨大的差距。據(jù)統(tǒng)計,2018年中國游戲用戶數(shù)量已達6.26億,并且仍在增長。但是,專業(yè)的游戲設(shè)計師對于龐大的游戲用戶來說,真的很可憐。在游戲用戶龐大的情況下,只有3萬左右的專業(yè)游戲開發(fā)團隊,讓游戲設(shè)計師無法應(yīng)對自己的需求,國內(nèi)缺乏專業(yè)的游戲開發(fā)和制作團隊一直是個問題。這個數(shù)據(jù)無疑預(yù)示著游戲制作行業(yè)的巨大前景。
隨后,游戲制作開發(fā)的專業(yè)薪資很高。作為市場緊缺的專業(yè)人士,各大游戲公司現(xiàn)在都在尋找有經(jīng)驗的高薪專業(yè)人士來壯大公司實力。這樣的人就像大熊貓一樣成為稀缺資源。對比游戲制作行業(yè)與其他行業(yè)的薪酬水平,從初級員工開始,游戲行業(yè)員工的薪酬水平已經(jīng)明顯超過傳統(tǒng)行業(yè)。隨著經(jīng)驗和工齡的逐漸積累,不僅薪酬水平大大提高,而且與其他傳統(tǒng)行業(yè)的薪酬差距也會越來越大。
同時,目前的游戲產(chǎn)業(yè)受到國家政策的大力支持。游戲生產(chǎn)和發(fā)展是21世紀(jì)國際經(jīng)濟不可或缺的一部分,它不僅給全球經(jīng)濟結(jié)構(gòu)帶來巨大變化,也給正在快速發(fā)展的中國一個追趕世界的機會。國內(nèi)游戲廠商已經(jīng)將國產(chǎn)動畫游戲的制作納入了自己的重點發(fā)展計劃。中國政府直接出臺了這方面的政策,大力支持游戲制作開發(fā)行業(yè)的發(fā)展。
近年來,在廣大游戲用戶需求的帶動下,在國家的引導(dǎo)下,許多城市紛紛建立自己的游戲動畫制作培訓(xùn)基地,培養(yǎng)大量的游戲制作人才,以滿足我國游戲行業(yè)大量的人才缺口,從而促進游戲行業(yè)的快速發(fā)展。我相信,在未來,游戲行業(yè)會蓬勃發(fā)展。
所以在游戲制作人才稀缺的今天,游戲制作發(fā)展前景還是很好的。
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