魔獸世界巔峰時(shí)期有多火?那時(shí)候會(huì)玩魔獸的網(wǎng)吧基本都人滿為患,而不會(huì)玩魔獸的網(wǎng)吧卻異常冷清。所有的街道都是在艾澤拉斯戰(zhàn)斗的勇士。排隊(duì)四小時(shí)玩兩小時(shí)是常事。玩家一個(gè)個(gè)捧著泡面,卻喊著“放火”,孜孜不倦的組織團(tuán)體一遍又一遍的玩書(shū),只為了那些爆炸率感人的裝備。
魔獸世界熱到直接支持九城和一家上市公司。魔獸世界巔峰時(shí)期,全球在線人數(shù)約1500萬(wàn),打破世界紀(jì)錄。注意同時(shí)在線的不是注冊(cè)人數(shù),這個(gè)數(shù)據(jù)現(xiàn)在是一流的。
游戲玩家的討論就知道有多火了!↑
后面的故事大家都知道。魔獸世界離開(kāi)九城,選擇網(wǎng)易,因?yàn)榫W(wǎng)易運(yùn)營(yíng)不好。在網(wǎng)易的代理下,《魔獸世界》已經(jīng)上映到2018年第七部資料片《為艾澤拉斯而戰(zhàn)》,網(wǎng)易與暴雪一直保持著默契的合作。
以九城為代表的魔獸世界正式停服↓
全球終端游戲市場(chǎng)衰落的功臣魔獸世界,確實(shí)沒(méi)有當(dāng)年的巔峰那么火爆,但考慮到它已經(jīng)是一款運(yùn)營(yíng)了15年的老網(wǎng)游,有人說(shuō)它是一款屹立不倒的網(wǎng)游。
當(dāng)然,這一切都與9無(wú)關(guān)。
憑感覺(jué)生活:奇跡
說(shuō)到九城,不得不說(shuō)奇跡,中國(guó)第一款流行的網(wǎng)絡(luò)游戲。奇跡是韓國(guó)最早的全3D網(wǎng)絡(luò)游戲,在韓國(guó)運(yùn)營(yíng)僅兩個(gè)月就收回了開(kāi)發(fā)成本。傳入國(guó)內(nèi),也被稱為一代經(jīng)典,甚至有玩家評(píng)價(jià)說(shuō)這是他見(jiàn)過(guò)最漂亮華麗的游戲。
當(dāng)時(shí)最高的游戲只有2.5D,奇跡的游戲畫面幾乎殺死了當(dāng)時(shí)所有的游戲。也第一次帶來(lái)了“復(fù)制”概念的地圖。每當(dāng)一個(gè)新的副本被打開(kāi),玩家們就聚集在NPC周圍,比如魔鬼廣場(chǎng)和血腥城堡。
奇跡預(yù)計(jì)在2003年為九城創(chuàng)造近6億人民幣,幾乎相當(dāng)于2003年大傳奇的8億人民幣。2004年4月,在17173中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)調(diào)查中,“奇跡”在所有七個(gè)排名中均獲得第一名,成為中國(guó)大陸玩家最喜愛(ài)的網(wǎng)絡(luò)游戲。
2004-2005年,隨著攻城戰(zhàn)的展開(kāi),奇跡的人氣直線上升,外掛逐漸在網(wǎng)游界越來(lái)越猖獗,就像老鼠過(guò)街,人人喊打。九城最初的測(cè)量是一個(gè)大規(guī)模的標(biāo)題。也許我看到奇跡開(kāi)始變?nèi)趿?。?005年末開(kāi)始,九城放棄治療,放開(kāi)外掛,這無(wú)疑是外掛的默認(rèn)合法化。奇跡,曾經(jīng)的“中國(guó)第一網(wǎng)游”,逐漸沒(méi)落。
目前,“奇跡”端游依然存在。雖然早就在當(dāng)年失去了主導(dǎo)地位,但還是保持了一定程度的運(yùn)營(yíng)。不過(guò)代理人早就被塔倫網(wǎng)絡(luò)取代了,和九城沒(méi)有任何關(guān)系。
《奇跡:覺(jué)醒》官方手游《奇跡》也換成了騰訊的代理,可以說(shuō)是老玩家感情在移動(dòng)端的一種生活延續(xù)。
奇跡手游《奇跡:覺(jué)醒》
墮胎:激戰(zhàn)與瀑布
激戰(zhàn)
《激戰(zhàn)》是韓國(guó)游戲廠商ArenaNet開(kāi)發(fā)的大型多人3D網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲,完全消除了傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲的個(gè)人主義王道體系,加強(qiáng)了玩家之間的互動(dòng)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作體系。
激戰(zhàn)絕對(duì)是當(dāng)年國(guó)內(nèi)玩家的“先鋒”游戲。PVE部分單機(jī)、PVP競(jìng)技、等級(jí)裝備顯著性稀釋、職業(yè)技能隨機(jī)組合等設(shè)定,對(duì)剛從韓國(guó)網(wǎng)游過(guò)渡過(guò)來(lái)的中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),震撼程度不亞于第一次看《魔獸世界》。
雖然《激戰(zhàn)》在北美以脫銷產(chǎn)品包的形式取得了不錯(cuò)的銷售成績(jī),并在2007年一度排在中國(guó)最受期待的網(wǎng)游第四位,但由于《激戰(zhàn)》自始至終沒(méi)有在中國(guó)普及,玩家之間的交流不夠,第九城在2008年《激戰(zhàn)》公測(cè)一年后選擇停止運(yùn)行。
對(duì)了,九城推出激戰(zhàn)的主要目的是為了豐富自己的網(wǎng)游產(chǎn)品線。但是激戰(zhàn)的暫停不僅沒(méi)能降低魔獸世界作為主要網(wǎng)游產(chǎn)品的比重,還導(dǎo)致九城直接損失了幾千萬(wàn)的代理費(fèi)??梢哉f(shuō),他失去了妻子,失去了士兵。
火焰瀑布
“瀑布”由九鎮(zhèn)之下的紅5開(kāi)發(fā),耗資1億美元。它曾被朱軍稱為“偉大的游戲”,并將成為第一款MMO+FPS網(wǎng)絡(luò)游戲。還說(shuō)“暴雪沒(méi)有做開(kāi)放世界PvP,我相信我們能做出來(lái)。”
開(kāi)放世界,動(dòng)態(tài)任務(wù),職業(yè)自由轉(zhuǎn)換...這些在當(dāng)時(shí)網(wǎng)游宣傳中通常被視為“噱頭”的東西,構(gòu)成了火瀑的主力打法,可以說(shuō)是跳出了常規(guī)的MMO范疇?;鹌俚某霈F(xiàn)帶來(lái)了很多網(wǎng)絡(luò)游戲中沒(méi)有的新體驗(yàn),因此受到了極大的關(guān)注,甚至被稱為“帶槍的魔獸”。
《火瀑》的出道可以說(shuō)是非常成功,但是后續(xù)游戲花費(fèi)大量時(shí)間和精力的玩家并不買賬,甚至引來(lái)負(fù)面口碑,由此消耗的時(shí)間和公司成本是不可逆的。
2015年7月國(guó)服《烈火瀑布》開(kāi)始試玩時(shí),中國(guó)游戲市場(chǎng)已經(jīng)完全進(jìn)入了手游主導(dǎo)的時(shí)代,終端游戲市場(chǎng)明顯萎縮,主要游戲用戶的喜好和習(xí)慣發(fā)生了巨大的變化。而且國(guó)服測(cè)試過(guò)兩次,每次都有不能執(zhí)行任務(wù),不響應(yīng)等各種問(wèn)題。,用戶體驗(yàn)下降到負(fù)值,直接消磨了玩家的耐心。
這場(chǎng)充滿希望的比賽仍然沒(méi)能拯救9個(gè)城市。2017年7月,官網(wǎng),火瀑國(guó)際服務(wù),宣布關(guān)閉服務(wù)器,游戲正式停止運(yùn)營(yíng)?!痘鹌佟返膰?guó)服在2016年4月悄然下線。
國(guó)服:《星球邊緣2》《卓越之劍》
行星邊緣2
《星球大戰(zhàn)2》是索尼在線娛樂(lè)公司作為第九城代理商開(kāi)發(fā)的超大型MMOFPS,也是FPS網(wǎng)游之一。是SOE為上千人開(kāi)發(fā)的免費(fèi)網(wǎng)游。進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),可以說(shuō)是天時(shí)地利人和。
這是一款無(wú)比優(yōu)秀的大制作游戲,游戲畫面與13年同年制作的頂級(jí)單機(jī)大作相比還算不錯(cuò)。這個(gè)游戲最大的賣點(diǎn)在于全方位作戰(zhàn),陸地步兵,車輛戰(zhàn),和空。當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)FPS網(wǎng)游還停留在8VS8,最多16VS16。在地圖場(chǎng)景多為狹窄受限的巷戰(zhàn)時(shí),這個(gè)游戲已經(jīng)是一場(chǎng)大的軍隊(duì)?wèi)?zhàn)役,幾百人同時(shí)交火不成問(wèn)題。
然而,這樣一個(gè)優(yōu)秀的游戲在9個(gè)城市運(yùn)行了三年后就被關(guān)閉了。《星球大戰(zhàn)2》突然死亡的根本原因在于9的運(yùn)作。只是活動(dòng)少而已,重點(diǎn)是也閃回來(lái)了!這種閃回問(wèn)題只存在于國(guó)服,近三年一直沒(méi)有修復(fù),直到國(guó)服關(guān)閉。
用戶閃回反饋
卓越之劍
卓越之劍是以九城為代表的又一次韓國(guó)之旅。與其他網(wǎng)游不同,《卓越之劍》有一個(gè)獨(dú)創(chuàng)的MCC(多角色控制)系統(tǒng),就是應(yīng)用這個(gè)系統(tǒng)后,玩家可以同時(shí)控制三個(gè)角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,這在當(dāng)時(shí)是很有創(chuàng)意的。
這款游戲曾被韓國(guó)游戲界譽(yù)為2005年最重要的網(wǎng)絡(luò)游戲杰作。九城于2007年在mainland China獲得代理權(quán)后開(kāi)始在中國(guó)運(yùn)營(yíng),公測(cè)當(dāng)天現(xiàn)場(chǎng)異?;鸨5捎谌狈W(wǎng)絡(luò)互動(dòng)和外部因素,玩家開(kāi)始輸了。九城在運(yùn)營(yíng)三年后不得不關(guān)閉其服務(wù)器并停止在中國(guó)大陸的運(yùn)營(yíng)。
九城關(guān)閉卓越之劍三個(gè)月后,九河獲得游戲代理權(quán),更名為卓越之劍2重新運(yùn)營(yíng)。時(shí)隔三年后,由于中韓關(guān)系的變化和市場(chǎng)下滑,久和于2014年6月30日再次停止運(yùn)營(yíng)。