第九城,都是九城,是八年前網(wǎng)游時(shí)代中國的一代互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè),與騰訊、網(wǎng)易、盛大競(jìng)爭(zhēng)。作為首批在納斯達(dá)克上市的中國網(wǎng)絡(luò)游戲公司,九城的資質(zhì)和資本都不算太老。
但是,八年過去了,現(xiàn)在大部分玩家對(duì)這個(gè)名字都感到陌生。新一代玩家連這個(gè)名字都不知道。在今天的納斯達(dá)克股市上,九城也完美體現(xiàn)了它的真實(shí)價(jià)值——2017年歷史最低值0.63美元!相比其首日19美元的開盤價(jià),縮水了二十多倍!
股價(jià)縮水←
現(xiàn)在,九城的朱軍最近開始和賈躍亭(沒錯(cuò),就是原來的樂視)一起造電動(dòng)車,投資6億美元(約合40億人民幣)。那么,十幾年過去了,當(dāng)年很受歡迎的九城游戲后來怎么樣了?
站住:魔獸世界
說到九城,不得不提一個(gè)大家熟知的游戲,魔獸世界。大家現(xiàn)在都知道,2004年誕生的魔獸世界,創(chuàng)造了一個(gè)時(shí)代,創(chuàng)造了一代青春的回憶。
魔獸世界巔峰時(shí)期有多火?那時(shí)候會(huì)玩魔獸的網(wǎng)吧基本都人滿為患,而不會(huì)玩魔獸的網(wǎng)吧卻異常冷清。所有的街道都是在艾澤拉斯戰(zhàn)斗的勇士。排隊(duì)四小時(shí)玩兩小時(shí)是常事。玩家一個(gè)個(gè)捧著泡面,卻喊著“放火”,孜孜不倦的組織團(tuán)體一遍又一遍的玩書,只為了那些爆炸率感人的裝備。
魔獸世界熱到直接支持九城和一家上市公司。魔獸世界巔峰時(shí)期,全球在線人數(shù)約1500萬,打破世界紀(jì)錄。注意同時(shí)在線的不是注冊(cè)人數(shù),這個(gè)數(shù)據(jù)現(xiàn)在是一流的。
游戲玩家的討論就知道有多火了!↑
后面的故事大家都知道。魔獸世界離開九城,選擇網(wǎng)易,因?yàn)榫W(wǎng)易運(yùn)營不好。在網(wǎng)易的代理下,《魔獸世界》已經(jīng)上映到2018年第七部資料片《為艾澤拉斯而戰(zhàn)》,網(wǎng)易與暴雪一直保持著默契的合作。
以九城為代表的魔獸世界正式停服↓
全球終端游戲市場(chǎng)衰落的功臣魔獸世界,確實(shí)沒有當(dāng)年的巔峰那么火爆,但考慮到它已經(jīng)是一款運(yùn)營了15年的老網(wǎng)游,有人說它是一款屹立不倒的網(wǎng)游。
當(dāng)然,這一切都與9無關(guān)。
憑感覺生活:奇跡
說到九城,不得不說奇跡,中國第一款流行的網(wǎng)絡(luò)游戲。奇跡是韓國最早的全3D網(wǎng)絡(luò)游戲,在韓國運(yùn)營僅兩個(gè)月就收回了開發(fā)成本。傳入國內(nèi),也被稱為一代經(jīng)典,甚至有玩家評(píng)價(jià)說這是他見過最漂亮華麗的游戲。
當(dāng)時(shí)最高的游戲只有2.5D,奇跡的游戲畫面幾乎殺死了當(dāng)時(shí)所有的游戲。也第一次帶來了“復(fù)制”概念的地圖。每當(dāng)一個(gè)新的副本被打開,玩家們就聚集在NPC周圍,比如魔鬼廣場(chǎng)和血腥城堡。
奇跡預(yù)計(jì)在2003年為九城創(chuàng)造近6億人民幣,幾乎相當(dāng)于2003年大傳奇的8億人民幣。2004年4月,在17173中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)調(diào)查中,“奇跡”在所有七個(gè)排名中均獲得第一名,成為中國大陸玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲。
2004-2005年,隨著攻城戰(zhàn)的展開,奇跡的人氣直線上升,外掛逐漸在網(wǎng)游界越來越猖獗,就像老鼠過街,人人喊打。九城最初的測(cè)量是一個(gè)大規(guī)模的標(biāo)題。也許我看到奇跡開始變?nèi)趿?。?005年末開始,九城放棄治療,放開外掛,這無疑是外掛的默認(rèn)合法化。奇跡,曾經(jīng)的“中國第一網(wǎng)游”,逐漸沒落。
目前,“奇跡”端游依然存在。雖然早就在當(dāng)年失去了主導(dǎo)地位,但還是保持了一定程度的運(yùn)營。不過代理人早就被塔倫網(wǎng)絡(luò)取代了,和九城沒有任何關(guān)系。
《奇跡:覺醒》官方手游《奇跡》也換成了騰訊的代理,可以說是老玩家感情在移動(dòng)端的一種生活延續(xù)。
奇跡手游《奇跡:覺醒》
墮胎:激戰(zhàn)與瀑布
激戰(zhàn)
《激戰(zhàn)》是韓國游戲廠商ArenaNet開發(fā)的大型多人3D網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲,完全消除了傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲的個(gè)人主義王道體系,加強(qiáng)了玩家之間的互動(dòng)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作體系。
激戰(zhàn)絕對(duì)是當(dāng)年國內(nèi)玩家的“先鋒”游戲。PVE部分單機(jī)、PVP競(jìng)技、等級(jí)裝備顯著性稀釋、職業(yè)技能隨機(jī)組合等設(shè)定,對(duì)剛從韓國網(wǎng)游過渡過來的中國玩家來說,震撼程度不亞于第一次看《魔獸世界》。
雖然《激戰(zhàn)》在北美以脫銷產(chǎn)品包的形式取得了不錯(cuò)的銷售成績(jī),并在2007年一度排在中國最受期待的網(wǎng)游第四位,但由于《激戰(zhàn)》自始至終沒有在中國普及,玩家之間的交流不夠,第九城在2008年《激戰(zhàn)》公測(cè)一年后選擇停止運(yùn)行。
對(duì)了,九城推出激戰(zhàn)的主要目的是為了豐富自己的網(wǎng)游產(chǎn)品線。但是激戰(zhàn)的暫停不僅沒能降低魔獸世界作為主要網(wǎng)游產(chǎn)品的比重,還導(dǎo)致九城直接損失了幾千萬的代理費(fèi)??梢哉f,他失去了妻子,失去了士兵。
火焰瀑布
“瀑布”由九鎮(zhèn)之下的紅5開發(fā),耗資1億美元。它曾被朱軍稱為“偉大的游戲”,并將成為第一款MMO+FPS網(wǎng)絡(luò)游戲。還說“暴雪沒有做開放世界PvP,我相信我們能做出來?!?/p>
開放世界,動(dòng)態(tài)任務(wù),職業(yè)自由轉(zhuǎn)換...這些在當(dāng)時(shí)網(wǎng)游宣傳中通常被視為“噱頭”的東西,構(gòu)成了火瀑的主力打法,可以說是跳出了常規(guī)的MMO范疇?;鹌俚某霈F(xiàn)帶來了很多網(wǎng)絡(luò)游戲中沒有的新體驗(yàn),因此受到了極大的關(guān)注,甚至被稱為“帶槍的魔獸”。
《火瀑》的出道可以說是非常成功,但是后續(xù)游戲花費(fèi)大量時(shí)間和精力的玩家并不買賬,甚至引來負(fù)面口碑,由此消耗的時(shí)間和公司成本是不可逆的。
2015年7月國服《烈火瀑布》開始試玩時(shí),中國游戲市場(chǎng)已經(jīng)完全進(jìn)入了手游主導(dǎo)的時(shí)代,終端游戲市場(chǎng)明顯萎縮,主要游戲用戶的喜好和習(xí)慣發(fā)生了巨大的變化。而且國服測(cè)試過兩次,每次都有不能執(zhí)行任務(wù),不響應(yīng)等各種問題。,用戶體驗(yàn)下降到負(fù)值,直接消磨了玩家的耐心。
這場(chǎng)充滿希望的比賽仍然沒能拯救9個(gè)城市。2017年7月,官網(wǎng),火瀑國際服務(wù),宣布關(guān)閉服務(wù)器,游戲正式停止運(yùn)營?!痘鹌佟返膰?016年4月悄然下線。
國服:《星球邊緣2》《卓越之劍》
行星邊緣2
《星球大戰(zhàn)2》是索尼在線娛樂公司作為第九城代理商開發(fā)的超大型MMOFPS,也是FPS網(wǎng)游之一。是SOE為上千人開發(fā)的免費(fèi)網(wǎng)游。進(jìn)入中國市場(chǎng),可以說是天時(shí)地利人和。
這是一款無比優(yōu)秀的大制作游戲,游戲畫面與13年同年制作的頂級(jí)單機(jī)大作相比還算不錯(cuò)。這個(gè)游戲最大的賣點(diǎn)在于全方位作戰(zhàn),陸地步兵,車輛戰(zhàn),和空。當(dāng)時(shí)國內(nèi)FPS網(wǎng)游還停留在8VS8,最多16VS16。在地圖場(chǎng)景多為狹窄受限的巷戰(zhàn)時(shí),這個(gè)游戲已經(jīng)是一場(chǎng)大的軍隊(duì)?wèi)?zhàn)役,幾百人同時(shí)交火不成問題。
然而,這樣一個(gè)優(yōu)秀的游戲在9個(gè)城市運(yùn)行了三年后就被關(guān)閉了?!缎乔虼髴?zhàn)2》突然死亡的根本原因在于9的運(yùn)作。只是活動(dòng)少而已,重點(diǎn)是也閃回來了!這種閃回問題只存在于國服,近三年一直沒有修復(fù),直到國服關(guān)閉。
用戶閃回反饋
卓越之劍
卓越之劍是以九城為代表的又一次韓國之旅。與其他網(wǎng)游不同,《卓越之劍》有一個(gè)獨(dú)創(chuàng)的MCC(多角色控制)系統(tǒng),就是應(yīng)用這個(gè)系統(tǒng)后,玩家可以同時(shí)控制三個(gè)角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,這在當(dāng)時(shí)是很有創(chuàng)意的。
這款游戲曾被韓國游戲界譽(yù)為2005年最重要的網(wǎng)絡(luò)游戲杰作。九城于2007年在mainland China獲得代理權(quán)后開始在中國運(yùn)營,公測(cè)當(dāng)天現(xiàn)場(chǎng)異?;鸨?。但由于缺乏網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)和外部因素,玩家開始輸了。九城在運(yùn)營三年后不得不關(guān)閉其服務(wù)器并停止在中國大陸的運(yùn)營。
九城關(guān)閉卓越之劍三個(gè)月后,九河獲得游戲代理權(quán),更名為卓越之劍2重新運(yùn)營。時(shí)隔三年后,由于中韓關(guān)系的變化和市場(chǎng)下滑,久和于2014年6月30日再次停止運(yùn)營。
自習(xí)關(guān)機(jī):快樂西游
九城的游戲主要是以運(yùn)營為主,但實(shí)際上九城也是自己開發(fā)的網(wǎng)游?!犊鞓肺饔巍肥菄鴥?nèi)第一款在第九城市自主開發(fā)的橫向布局網(wǎng)游。
但是這款游戲的名氣從來都不是很大,西游一直被網(wǎng)易的夢(mèng)幻西游和西游所主導(dǎo)。我:你玩過《快樂西游》嗎?朋友:那是什么游戲?簡(jiǎn)直是夢(mèng)幻西游!
看圖片就能知道你在學(xué)誰。@冒險(xiǎn)島←
自從網(wǎng)易夢(mèng)幻西游和西游成功后,以西游為名的網(wǎng)游如雨后春筍般涌現(xiàn)。但是輕率行動(dòng)的結(jié)果是玩家無所適從,面對(duì)大量同質(zhì)化產(chǎn)品逐漸失去興趣。
2010年,九城暫停《快樂西游》。老實(shí)說,九城已經(jīng)退役五年了,這已經(jīng)很了不起了。
如果你這樣看的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)隨著九城的衰落,九城旗下的經(jīng)典游戲基本上要么出局,要么出局。九城現(xiàn)在基本沒有游戲業(yè)務(wù),最近甚至和賈躍亭一起開了一輛互聯(lián)網(wǎng)智能電動(dòng)車,很久沒出現(xiàn)了?真的很尷尬。
你被九城的運(yùn)營騙了嗎?
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