游戲,是一場身心的放松。當你每天都進行著相同的游戲,沒有創(chuàng)新,沒有更新,只有固定的道具,固定的戰(zhàn)斗,那么這款游戲的樂趣和放松感必然直線下降。卸載之后,沒有更好的游戲替代品,最終陷入了卸載-下載的無限循環(huán)。
今天為大家推薦的是一款“吃雞”類手游-香腸派對》,游戲題材不變,目的不變,但是過程卻讓我感到驚艷,似乎找到了對游戲的初衷,開心且放松。
香腸派對
游戲模式
對,你沒有看錯,今天不贅述,直接開始放大招。
躲貓貓模式:類似于電腦端游的《逆戰(zhàn)》中躲貓貓模式:進入游戲后,分為兩個陣營,一個陣營躲藏,一個陣營尋找。
躲避的一方可以使用魔法棒將自己變化為想變成的樣子然后躲藏起來,可以變化成木箱,也可以變化成角落的碗等。但并不是變化了就萬事大吉,每隔一段時間就會吹口罩,敵方會“聽”到你的位置進而攻擊你。
尋找的一方具有武器,特質污污彈道具投擲到懷疑的目標物體,隱藏的角色會被污染到,擊敗敵人獲得積分增長。
躲貓貓模式我個人非常喜歡的一種模式,奈何端游中外掛繁多,游戲樂趣低,手游推出的這個模式,可以感到玩家的喜愛程度。
變身為木箱子
經典模式:《香腸派對》中經典模式下一共有兩張地圖:戰(zhàn)斗島和彩虹島,戰(zhàn)斗的模式和尋常“吃雞”游戲大致相同,只是增加了額外的道具。
“爆炸弓”,可以發(fā)射爆炸箭,造成范圍傷害;“圣劍”一刀999,;“喚龍槍”召喚飛龍坐騎,成為龍騎士;“火球”造成小范圍火圈等等一系列道具,給游戲增加了元素,給玩家提供更多的可能性。
輕松吃雞
“快速派對”共計28人參加游戲;“團隊激斗”雙方隊伍優(yōu)先獲得60擊殺的勝出;“狙擊對決”使用狙擊道具優(yōu)先獲勝即可。
從游戲模式來看,《香腸派對》吸取了手游的多種模式之外,參考了端游關注度較高的模式,為玩家提供了更多模式的選擇,并不需要一味的將“沖分”作為游戲的目標。開發(fā)商“真有趣信息科技有限公司”真正將“有趣”二字落實在游戲的開發(fā)過程中,雖然存在BUG,相信從玩家角度出發(fā)的公司必然會得到玩家的青睞。
宣傳畫
游戲畫面&操作
相對成熟工作室制作的游戲,《香腸派對》畫面仿真度不高,對于一款生存射擊類游戲來說并不討好,但是它卻帶出了別樣的韻味。
人物建模采用的就是游戲名稱中的香腸,長出了四肢開啟了一場派對。
舉起道具攻擊
如果一款游戲僅僅憑借人物模樣自然是不可以的,除去游戲人物的設計別出心裁,游戲中的亮點也很多。在同樣的題材下,“吃雞”類游戲大幅度靠近真實,從環(huán)境到人物細節(jié)都追求完美,《香腸派對》稱得上“另類”。
建模采用“香腸”,而游戲中的行為也徹底脫離了束縛,特別是角色在戰(zhàn)斗中可以將武器舉起越過障礙物進行攻擊,角色移動可以采用二段式跳躍,從高處落下可以開啟螺旋槳,這幾點的設計會讓傳統(tǒng)的玩家大跌眼鏡。
游戲飛機
游戲畫面接近于動畫片的感覺,而傳統(tǒng)“吃雞”更像“特效”仿真的技術。動畫質感缺不粗糙,游戲中有道具“十五倍鏡”,從側面就可以感受到畫面絕對是精心制作,能夠支撐十五倍放大的技術,而不失真。人物被擊敗后會“逃跑”,而并非倒下......
從畫面來看,《香腸派對》是精心制作的良品,細節(jié)制作到位,而且畫面的構圖及表現能夠給用戶很有趣的體驗,為游戲的增添了樂趣,無論從質量還是出發(fā)點都令人拍手稱贊。
游戲道具之所以推薦《香腸派對》除去模式好玩,畫面另類之外,還有其中各類“小驚喜”的道具。,如“噠噠噠冒藍火”的加特林,前文提到的圣劍等神器;裝備增加了“4級背包”,能增加血量的游泳圈等等。包括其中還有很多玩家沒有發(fā)現的隱藏道具。
總評:游戲界面簡潔清新,游戲模式多樣化,游戲觀感具有趣味,質感強,是一款不錯的“吃雞”類游戲。缺點也比較明顯,因為公司規(guī)模的限制,游戲BUG較多,正在不斷的完善之中,另外游戲運行成本限制,導致游戲公司需要吸收資金,自然會出現一些導致影響到游戲平衡性的道具,所幸有所節(jié)制,在可接受的范圍內。
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