1983年經(jīng)歷“雅達(dá)利大崩潰”后,任天堂及時(shí)發(fā)行了第一代游戲機(jī)紅白機(jī),搶走了雅達(dá)利以前積累的所有人氣。
在這之后紅白機(jī)持續(xù)大火了幾十年,期間誕生了大量的經(jīng)典游戲,深深影響著世界游戲玩家。1994年任天堂發(fā)布玩最后一款游戲《冒險(xiǎn)島4》之后,便將重心轉(zhuǎn)移到SFC,這也就宣布了紅白機(jī)官方游戲的終點(diǎn),然而直到今天仍然有不少民間組織在研究和開發(fā)新的紅白機(jī)游戲。對(duì)于年輕一點(diǎn)的玩家來說,紅白機(jī)游戲是過時(shí)的游戲;對(duì)于情懷玩家來說,紅白機(jī)值得用一生來回味。從1983年到1994年,紅白機(jī)平臺(tái)發(fā)行了上千款精品的FC游戲,幾乎每年都有幾十款精品游戲上架,而且越往后期質(zhì)量越高。那么在八十年代期間,哪些游戲有望成為年度冠軍呢?
1983年
這是任天堂FC游戲剛剛開張的一年,因此這一年的游戲比較稀少,但都是精品游戲,而且注定被載入史冊(cè)。
《大金剛》和《小金剛》在FC平臺(tái)的發(fā)行時(shí)間都是83年,不過在街機(jī)平臺(tái)發(fā)行的時(shí)間要稍微提前那么一兩年。趁著紅白機(jī)游戲的誕生,及時(shí)移植過來成為第一個(gè)吃螃蟹的游戲?!洞蠼饎偂泛汀缎〗饎偂返耐娣ǚ浅:?jiǎn)單,都是從底層爬到高層去救人,同時(shí)也是這兩款游戲中馬里奧漸漸被人熟知。
而在這一年中,《超級(jí)瑪麗水管工》在紅白機(jī)和街機(jī)平臺(tái)發(fā)行(街機(jī)先)?!洞蠼饎偂返耐娣ㄒ呀?jīng)是兩年前的了,而《超級(jí)瑪麗水光》另類的新玩法瞬間就吸引了大量的玩家,成為當(dāng)年最火爆的游戲之一。
國(guó)內(nèi)很多玩家都是在九十年代才體驗(yàn)到這款游戲的,即使如此依然不會(huì)覺得過時(shí)。只是此時(shí)的玩家已經(jīng)見過各種精品FC游戲,總覺得《超級(jí)瑪麗水管工》有些單調(diào)。然而對(duì)于經(jīng)歷過八十年代的玩家來說,這款游戲已經(jīng)是當(dāng)時(shí)能玩到的最好的游戲了。
另外,本年還有《大力水手》《麻雀》《棒球》,《麻雀》是首款破百萬(wàn)銷量的游戲,而《超級(jí)瑪麗水管》是第二款突破百萬(wàn)的游戲。這么看來的話,年度冠軍就得在這兩款游戲中選一款了。
1984
這一年首次出現(xiàn)了光槍游戲《打野鴨》,估計(jì)很多玩家都想不到吧!
我們能夠玩到光槍游戲的時(shí)候已經(jīng)是在九十年代,誰(shuí)曾想到在84年的時(shí)候就已經(jīng)出現(xiàn)了。紅白機(jī)時(shí)代的光槍游戲,不得不說是那個(gè)年代創(chuàng)造的奇跡,突破了當(dāng)時(shí)的硬件限制。通過感光芯片來確定玩家是否射擊,再通過感光來確定是否命中。比較有意思的是,2P可以控制鴨子飛行的方向,這似乎當(dāng)年沒有人發(fā)現(xiàn)吧!
雖然這款游戲在當(dāng)年非常火爆,但因受限于硬件設(shè)施,未能成為銷售冠軍。不過人氣絕對(duì)是最高的。
另外,當(dāng)年一直有傳聞,光槍游戲?qū)﹄娨晜艽蟆?/p>
圖片來自朋友非澈
大家比較熟悉的《越野機(jī)車》也是在這一年發(fā)行的。FC游戲居然可以將各種復(fù)雜的地形表現(xiàn)出來,實(shí)屬不易。
本年銷量最高的游戲是《淘金者》。這款游戲?qū)ν婕业亩床炝陀洃浺蟊容^高,每一關(guān)都非常值得挑戰(zhàn),這也是游戲當(dāng)年火爆的原因。然而國(guó)內(nèi)玩家接觸時(shí)間比較晚,接觸了其他無腦通關(guān)的游戲后,在接觸這款游戲就會(huì)感覺難度是地獄級(jí)別。因此很少有玩家可以通關(guān)。
另外本年度還有《小蜜蜂》《吃豆人》《街頭小子》《F1賽車》《愛的小屋》《貓捉老鼠》這些精品游戲。
1985年
這一年的精品游戲越來越多,其中就有我們熟悉的《炸彈人》、《敲冰塊》、《功夫》、《氣球大戰(zhàn)》、《筋肉人》、《成龍?zhí)唣^》、《太空侵略者》、《三只小豬》、《坦克大戰(zhàn)》、《公路賽車》、《超時(shí)空要塞》。
這些游戲幾乎都可以獨(dú)當(dāng)一面,《坦克大戰(zhàn)》《成龍?zhí)唣^》《功夫》更是精品中的精品,是什么游戲可以碾壓這些游戲成為榜首呢?
沒錯(cuò),本年度的冠軍是《超級(jí)瑪麗》,其他游戲輸?shù)靡稽c(diǎn)都不冤??!
如果要找一款游戲來代表整個(gè)FC游戲,那么《超級(jí)瑪麗》絕對(duì)可以擔(dān)當(dāng)此任。也是從這里開始,屬于馬里奧的時(shí)代來臨了。
1986年
90年代初期紅白機(jī)的RPG游戲非常流行,那時(shí)候的游戲卡已經(jīng)擁有了儲(chǔ)存的功能。然而我們要知道的是,在86年就已經(jīng)出現(xiàn)了RPG游戲。而日本國(guó)民級(jí)的RPG游戲《勇者斗惡龍》和AVG游戲《塞爾達(dá)傳說》的初代正是在這一年發(fā)行的,RPG和AVG游戲的史詩(shī)篇章正式拉開帷幕。
直到如今,《塞爾達(dá)傳說》《勇者斗惡龍》仍然對(duì)游戲界影響最大的作品。
《塞爾達(dá)傳說》初代
《勇者斗惡龍》初代
在這一年中先后出現(xiàn)了《惡魔城》、《B計(jì)劃》、《冒險(xiǎn)島》、《豬小弟》、《馬戲團(tuán)》、《影子傳說》、《七寶奇謀》、《怒》、《兵蜂》、《星際戰(zhàn)士》、《斗者挽歌》....這些游戲。
不知道大家有沒有注意到,紅白機(jī)時(shí)代出現(xiàn)的游戲都比較經(jīng)典,似乎就沒有垃圾游戲。
1987年
《新人類》《火之鳥》《綠色兵團(tuán)》《沙羅曼蛇》《洛克人》《威龍小子》《燃燒吧??!職業(yè)棒球》
其中影響力最為深遠(yuǎn)的則是《洛克人》,到今天為止已經(jīng)在各大平臺(tái)先后發(fā)行了十余個(gè)版本,而且還有相關(guān)的動(dòng)漫,漸漸已經(jīng)形成了一種文化,即使沒有玩過該系列的玩家應(yīng)該都知道這些游戲的。
洛克忍正統(tǒng)續(xù)作已經(jīng)出到了11,而且還有X系列、DASH系列、EXE系列、ZERO系列、流星洛克人系列、洛克人世界系列、ZX系列,基本上就算是資深玩家也不大可能了解所有的版本吧!
雖然本年度中有《洛克人》的問世,但是仍然無法企及《最終幻想》的高度。
這可是《最終幻想》真正意義上的初代??!光之戰(zhàn)士拯救世界。相信當(dāng)時(shí)的玩家們第一次見到如此恢弘的游戲,都驚呆了吧!要知道此時(shí)正是《勇者斗惡龍》的天下,而《最終幻想》的出現(xiàn)改變了"勇者派"的霸主地位,一時(shí)瑜亮。要知道此時(shí)開發(fā)《最終幻想》的SQUARE,完全是名不見經(jīng)傳啊!
也正是這款游戲的發(fā)行,迎來了紅白機(jī)未來RPG游戲時(shí)代的降臨。
1988年
紅白機(jī)游戲集中爆發(fā)的一年,這一年中先后出現(xiàn)了《忍者龍劍傳》《翼人》《西游記》《宇宙巡航機(jī)》《眼鏡蛇司令》《天使之翼》《赤色要塞》《雙截龍》《圣斗士星矢》《荒野大鏢客》《魂斗羅》《希魔復(fù)活》。
其中有可以抗衡《超級(jí)瑪麗》的《魂斗羅》、讓玩家們癡迷的《天使之翼》、動(dòng)作硬派的鼻祖《雙截龍》、動(dòng)作游戲的奠基者《忍者龍劍傳》.....這些極品游戲?qū)⒆⒍ū惠d入史冊(cè)。如果要說是本年度冠軍的話,《魂斗羅》絕對(duì)當(dāng)仁不讓,估計(jì)每個(gè)玩家都通關(guān)過幾十上百次了吧!
不過即使《魂斗羅》再火爆,仍然有競(jìng)爭(zhēng)的對(duì)手出現(xiàn)。
其中的競(jìng)爭(zhēng)者之一:《嘉蒂外傳》,擁有非常罕見的雙模式游戲,融合了RPG和STG。游戲的難度相對(duì)比較大,各種解密模式都需要一定的腦洞。
游戲中的迷宮估計(jì)當(dāng)年讓不少人都吃了虧吧!感覺永遠(yuǎn)走不到盡頭,也不知道目標(biāo),到處亂撞。其實(shí)我們只需要知道游戲中有12個(gè)地區(qū),每一個(gè)們都需要使用特殊的方式才能打開。游戲雖然經(jīng)典,但是超高的難度和未知的謎題的確勸退了不少玩家。
而最強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)者則是《超級(jí)瑪麗3》,3代不僅僅保留了初代的風(fēng)格,還加入了更多的創(chuàng)新。無論是玩法、操作還是耐玩性都可以完爆初代。初代已經(jīng)是可以代表紅白機(jī)的作品了,3代的精彩程度更在其之上。
《超級(jí)瑪麗3》是紅白機(jī)史上銷量最高的游戲之一,僅僅是日本本土銷量就高達(dá)384萬(wàn)套,排名第二。排名第一的仍然是《超級(jí)瑪麗》初代
88年之后出現(xiàn)的紅白機(jī)游戲,基本上都是畫質(zhì)頂尖的游戲了。其中有我們比較熟悉的《雙截龍2》《三目童子》《SD快打旋風(fēng)》《帝國(guó)戰(zhàn)機(jī)》《熱血系列》《成龍之龍》《松鼠大作戰(zhàn)2》《兔寶寶大冒險(xiǎn)》《加納戰(zhàn)機(jī)》《假面忍者花丸》《激龜快打》《冒險(xiǎn)島3》......等等,這些就需要我們?cè)诤笃诼芯苛恕?/p>
小編的圖文主要專注于街機(jī)游戲和紅白機(jī),希望可以喚起這代人的美好回憶。
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本文想法來自頭條“紅白機(jī)的記憶”,在此表示感激。
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