前言
說到小時候的游戲,最讓朋友無語的游戲是《超級瑪麗》。
做為童年時期最喜歡而且最火熱的游戲,《超級瑪麗》影響數(shù)十代人,雖然畫面很簡單,動作很幼稚,但是它是我們快樂的源泉。什么PRG、什么Flash,在FC紅白機時代,《超級瑪麗》就是最響亮的代名詞。游戲簡介
《超級瑪麗》全名《超級馬里奧兄弟》,又來被玩家習慣稱為《超級瑪麗》。是著名游戲公司任天堂出品的橫版闖關類游戲,玩家控制馬里奧從庫巴手上設法營救桃子公主(后成為碧琪公主)。馬里奧的弟弟路易基只能在游戲的雙人模式中作為第二玩家加入,其角色情節(jié)與馬里奧完全相同,但路易基跳得比馬里奧高一點,跑得比馬里奧慢。(有多少朋友現(xiàn)在才知道?斗士算第一位!)
“馬里奧之父”
《超級瑪麗》的設計師/制作人宮本茂是著名電子游戲監(jiān)制,目前是任天堂情報開發(fā)部總經(jīng)理兼總監(jiān),同是也是任天堂游戲文化的開創(chuàng)者,被稱為“現(xiàn)代電子游戲之父”。除了《超級瑪麗》系列作品之外,《大金剛》、《塞爾達傳說》等等都是出自宮本茂之手。宮本茂在電玩界的名譽堪比手機界的“喬布斯”,他發(fā)明的不只是游戲,而是一個世界。
游戲介紹
《超級瑪麗》在斗士的印象中只有2部:《超級瑪麗1》、《超級瑪麗2》。其實超級瑪麗截止到2019年一共有22款,F(xiàn)C時代的作品有三部:《超級瑪麗1》、《超級瑪麗2》、《超級瑪麗3》。GB版有兩部《超級馬里奧大陸2:6枚金幣》、《超級馬里奧大陸3:瓦里奧大陸》。之后任天堂又發(fā)布了12部掌上游戲機款,因為國內很少有任天堂掌機所以幾乎沒有玩家接觸過。2017年任天堂發(fā)布switch游戲機,《超級瑪麗》再次回歸,成為了熱門掌機游戲。
2016年,宮本茂在蘋果發(fā)布會上發(fā)布了《超級瑪麗》IOS手游版,至今為止《超級瑪麗》的銷量突破4000多萬,已成為最暢銷的游戲。
《超級瑪麗1》
一代超級瑪麗很簡單,但也是最經(jīng)典的作品。一代中可操控的角色只有兩個,一個是馬里奧,一個是他的兄弟路易基,路易基比馬里奧跳得高,但是跑得慢。一代共有8個關卡,每個關卡分為四個小節(jié)。每個關卡的BOSS都是魔王庫巴,但前7個都是小兵偽裝。每通關一次就有蘑菇人提示公主的位置,指導8-4的時候才能夠成功解救公主。
游戲的操作也很簡單,除了方向鍵外,只用A、B兩鍵,長按B鍵還可以加速跑。通常我們除了同頭“頂出一片天”之外,沒有別的特殊技能。然后這款游戲不僅僅是一款基礎操作游戲,很多大神玩家都會這些技巧:倒跳、水管躲夾跳、速發(fā)子彈、水中蹲游。這些操作斗士貌似一個也不會,甚至嚴重懷疑是否玩的同一款游戲。
一代共有:板栗仔、綠烏龜鴨、食人花、紅烏龜鴨、紅飛龜鴨、旋轉火鏈、綠飛龜鴨、烏賊、紅金魚、灰金魚、紅飛魚、火球、鐵錘幫、快樂云、刺殼龜、硬殼龜、炮彈、魔王庫巴18種正常敵人。游戲背景有:草地、雪地、地下、天空、城堡、森林、夜晚、長橋、海洋和塔,每個場景都會有不同的游戲時間(300秒或者400秒)。
一代中還存在迷宮,4-4的通關技巧就是一上一下。7-4最麻煩,如果不知道方位能困在里面一年,技巧就是下—中—上—上—中—上。8-4同樣是迷宮關,但只需記住一點,除第一次過巖漿時,每過一次巖漿就鉆第一個管道。記得當時斗士還比較單純,玩了一上午都不知道還有迷宮這一說,只感覺7-4太長了。
《超級瑪麗2》
二代超級瑪麗沿用了前作的基本系統(tǒng),只是在內容和難度上有些許改動,特別是后者變化很大,被很多玩家稱為系列難度之最,業(yè)界評論認為動作游戲的整體難度正是從這款作品開始陡然上升。
按照現(xiàn)在的觀點二代超級瑪麗像是一代的難度加強版,而并非一款正統(tǒng)續(xù)作。任天堂或許也認識到了這一點,游戲在北美發(fā)售的時候并沒有使用《超級瑪麗2》這個名字,只在“Super Mario Bros”后面加了個“The Lost Levels”的副標題,更像是一代的加強版本而不是全新作品。
二代的人物設定也有了一些改動,馬里奧變得跑的很快,但是跳的更低了,像是增加了下墜。而路易基不僅跳得高了,走路都輕飄飄的。隨著兩個角色的變化,游戲的難度也隨之增加了不少。超級瑪麗2中還增加了毒蘑菇,很多一位蘑菇更新的玩家都會被毒蘑菇害死。
在游戲場景上,2代相對1代畫面雖然沒有什么改動,但細心的朋友肯定會發(fā)現(xiàn)游戲中的背景以及蘑菇都有了眼睛,仿佛他們都有自己的思想一樣,這讓整個游戲變得更加童趣。
《超級瑪麗3》
三代超級瑪麗相比前兩代做出了不少創(chuàng)新,比如這次加入了庫巴七子作為關卡BOSS。而馬里奧的道具也變得多種多樣:有浣熊裝、錘子裝、貍貓裝等,而且還增加了新的能力,讓玩家更有游戲體驗。
隨著任天堂日漸成熟的技術,在前作基礎上又做了大量的調整,不管是操作手感還是游戲畫面都有了很大的提高,這讓喜愛超級瑪麗系列的玩家更為深入的愛上了這款游戲。
斗士并沒有體驗過《超級瑪麗3》,但是從官方資料和玩家視頻中可以看出,《超級瑪麗3》的確是要比前兩部作品要優(yōu)秀的多,無論是視覺還是玩法都有明顯的提升。
總結
如果有人問地球上有多少人知道《超級瑪麗》,恐怕除了剛出生的寶寶無人不知,馬里奧已經(jīng)成為日本游戲界的代言人。馬里奧的主題曲koji kondo也成為了世界名曲。最后不得不提的是,《超級瑪麗》已經(jīng)是電子游戲不可取代的作品,至今還無人超越。
我是斗士,一位認真的游戲愛好者,感謝大家的支持,我們下期再見!
1.《關于超級瑪麗3第一關怎么過圖解法,你需要知道這些《超級瑪麗》——FC紅白機時代無法取代的游戲,竟然有22款》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關,侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《關于超級瑪麗3第一關怎么過圖解法,你需要知道這些《超級瑪麗》——FC紅白機時代無法取代的游戲,竟然有22款》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉載時請保留本站內容來源地址,http://f99ss.com/gl/3113142.html