《森林》中的角色具有多個基本特性,表示角色各種特性的狀態(tài)。但是,每個特性都單獨反映角色的狀態(tài)。下面和小編一起看一下。
森林一共有13條屬性,6條基礎(chǔ)屬性,7條高級屬性。
森林13大屬性中
基礎(chǔ)屬性分別是:口渴度、飽食度、精力值、體力值、生命值、護甲值六種。
高級屬性分別是:抗寒護甲、潛行值、體重、力量值(體力)、運動能力以及神智值(俗稱腦蠶值)。
生命值就是血條,生命值歸零人就死了。
護甲值是等于額外的生命條,只有在穿戴額外防具的時候才會增加,當穿有護甲的時候受到傷害先扣護甲再扣生命值。
體力值就是我們進行活動時需要消耗的值,例如:跑步、攻擊、格擋,如果沒有體力值,就跑不動、攻擊的很慢、格擋不了。
精力值本身沒什么用,但是精力值會決定體力值上限,假設精力值為10,體力值最多只能恢復到10點,但精力值為100,體力值才可以恢復到100
飽食度、口渴度簡單來說就是吃喝兩種屬性,過于饑餓或者過于口渴都會反過來掉血。所以這兩項也很重要。
除了以上六種基礎(chǔ)屬性以外,森林還有7條額外屬性,這7條額外屬性需要打開生存手冊(默認B鍵),然后翻到統(tǒng)計資料一頁才能看到。
七條屬性分別是:抗寒護甲、潛行值、體重、力量值(體力)、運動能力以及神智值(俗稱腦蠶值)以及0.71版本新增的【卡路里值】。
抗寒護甲就是御寒能力,可以抵御雪山或洞穴中的低溫,很好理解,需要穿戴特殊的鹿皮防寒護甲來提升。當我們過冷的時候,就會受到凍傷。
潛行值就是指被敵人察覺的能力,我們在進行活動的時候,會發(fā)出聲音吸引敵人,同時也會讓我們?nèi)菀妆徊煊X。當我們蹲下的時候,屏幕下方會出現(xiàn)一個小眼睛的圖標,眼睛越開說明越容易被敵人察覺,穿戴一些由蜥蜴皮和樹葉合成的特殊護甲可以提高潛行度,讓玩家更不容易被察覺,但是走到敵人跟前也是會被察覺的。
神智值沒有官方翻譯之前我管它叫腦蠶值或者SAN值,以后就喊神智了。神智值是代表玩家自身的理智程度,但目前沒有實裝任何的作用,是一個可有可無的數(shù)據(jù)。正常飲食、正常生活、睡覺會恢復神智值,吃餿掉的肉、人類的肉、戰(zhàn)斗后長期不把身上的血跡洗掉、長期不睡覺等不健康生活行為會降低神智值。
體重就是玩家的體重值。如果長期吃不飽喝不夠,體重值會自然下降,如果長期吃飽喝夠就能維持體重,如果長期過度飲食,體重就會飆升;
0.71新版有一個叫卡路里的新屬性,就是告訴玩家你現(xiàn)在吃了多少東西,如果卡路里過多,就會轉(zhuǎn)化為體重,過少就會消耗體重。
力量值影響玩家的生命值和攻擊力;
運動能力影響玩家的體力消耗速度和恢復速度。
體重、體力(力量值)、運動能力是很特殊的屬性,他們?nèi)邥ハ嘤绊憽?/p>
他們?nèi)叩年P(guān)系就是:
體重高,會有更高的力量值,但是運動能力會變差。
反過來,體重低,會把力量值拉低,但是運動能力會變高。
所以均衡飲食,保持合適的體重很重要。
其次,官方還說:長期的鍛煉:奔跑、砍樹、游泳(就是體力勞動)等等,也能提升運動能力和力量值
但是,以上的數(shù)據(jù)官方并沒有給出一個明確的數(shù)值。【所以看看,知道有這么個東西就好】
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