“SKS”與"SLR"在游戲中都是歸輔助所用的“連狙”

“單栓”與“連狙”主要區(qū)別在于 前者上手略難 要求的精準(zhǔn)度更高 在對(duì)方有“甲”或是滿血的狀態(tài)下 只能通過命中頭部造成對(duì)方淘汰 容錯(cuò)率相對(duì)的高

后者對(duì)于前者相比較是易上手,在能夠快速的射擊的同時(shí)單發(fā)傷害次于“單栓”

所以現(xiàn)在讓我來談?wù)劇斑B狙”中的熱門武器與冷門武器

對(duì)的,就是SKS與SLR

SKS憑借射速快獲得不少人的喜愛,但SLR真就“辣雞”嗎?

進(jìn)入靶場(chǎng)

測(cè)得以下兩槍彈道

(全程在屏息狀態(tài)下測(cè)試,與實(shí)戰(zhàn)有少許誤差)

將兩組數(shù)據(jù)合并

可以得出以上的圖

從圖可以很明顯的看出兩把槍械的子彈 彈跳 幾乎一,也就是說在某些情況兩把槍械的抬槍可以一樣且不會(huì)發(fā)生彈道的明顯差距

SKS的水平后坐偏高

SLR則是垂直后坐偏高

與前者剛好相反

(左SLR,右SKS)

從圖可知,sks的子彈下墜比SLR更嚴(yán)重些

SLR:射程>sks

(以上是sks傷害測(cè)試結(jié)果)

(以上是SLR傷害測(cè)試的結(jié)果)

從上圖可清楚的知道,SKS無論是擊中身體還是命中頭部傷害都是弱于SLR

SLR傷害>SKS傷害

以上測(cè)試結(jié)果可能都是偏向于SLR

(有錯(cuò)誤的或建議的可在評(píng)論下指出 )

但實(shí)際體驗(yàn)見仁見智,你會(huì)用不代表都會(huì)用

測(cè)試圖是通過幾小時(shí)PS編輯弄出來的啦

(′╥ω╥`)制作不易

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