大家好,我是X博士。
在如今國(guó)內(nèi)的吃雞手游當(dāng)中,《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》無(wú)疑是當(dāng)之無(wú)愧的霸主。
如果說(shuō)有誰(shuí)還能與他平分秋色的話(huà),X博士估計(jì)也只有苦心鉆研吃雞手游的網(wǎng)易和騰訊自個(gè)兒了。
但是誰(shuí)能想到近日,一款看起來(lái)有點(diǎn)LowLow的《香腸派對(duì)》竟突然登頂,直接挑戰(zhàn)刺激戰(zhàn)場(chǎng)的霸主地位。
它是如何從眾多吃雞游戲中脫穎而出?又是如何以碾壓之姿強(qiáng)勢(shì)登頂?shù)哪兀拷裉炀妥孹博士來(lái)帶你看一看。
劃重點(diǎn)一:香腸人吃雞究竟怎么火的?奇葩畫(huà)風(fēng)是關(guān)鍵
在X博士看來(lái),市面上吃雞手游玩法高度重合,那么畫(huà)面討喜真的是一件非常重要的事情。
擁有幾乎一樣玩法、一樣姓名、一樣出處的《全軍出擊》和《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》顯然不是一個(gè)待遇。
這有很大的原因都來(lái)自畫(huà)面原因。
《香腸派對(duì)》之所以能夠有現(xiàn)在的成績(jī),很大程度上也要?dú)w功于畫(huà)面討喜。
游戲走的是無(wú)厘頭風(fēng)格,人物全部都是搖晃的香腸人。
這就是Cos了街邊的氣球人,光是長(zhǎng)相就十分搞笑。
游戲的一些操作也傾向于無(wú)厘頭風(fēng)格。
比如香腸派對(duì)中如果想要扶起被擊倒的隊(duì)友,便會(huì)在旁邊為其加油打氣,讓其自己努力站起來(lái)。
再比如,空投中的“彩虹小馬套裝”也讓吉利服變得相當(dāng)不吉利。
總之,香腸派對(duì)通過(guò)一些簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì),讓本該緊張的吃雞變得詼諧有趣。
劃重點(diǎn)二:造型搞怪實(shí)則是硬核吃雞,裝備地圖幾乎造搬絕地求生
這款游戲看似惡搞逗比的畫(huà)風(fēng)之下,實(shí)則隱藏著極其“傳統(tǒng)正宗”的吃雞玩法——
用一句話(huà)概括就是,吃雞該有的東西,他一樣也不少。
首先在武器裝備方面,《香腸派對(duì)》就置辦得十分妥當(dāng)。
從M4、AK、到98K、AWM一應(yīng)俱全,基本上在《絕地求生》里能見(jiàn)到的武器,這里也會(huì)準(zhǔn)備一份。
道具和配件的設(shè)計(jì)也幾乎完全相同,配件、背包、防具等道具,性能、種類(lèi)也完全一致。
武器裝備是吃雞的基本要素之一,所以幾乎完全一樣的設(shè)計(jì)也讓《香腸派對(duì)》和玩家所熟悉的吃雞之間沒(méi)有隔閡。
只是不知道他們有沒(méi)有支付給藍(lán)洞應(yīng)付的版權(quán)費(fèi)用。
除了裝備之外,游戲在地圖方面實(shí)際也與《絕地求生》有著數(shù)不清的聯(lián)系。
我們看這個(gè)地圖的分布和構(gòu)成,簡(jiǎn)直就像是把絕地島的地圖拆分重組一樣。
X博士覺(jué)得,《香腸派對(duì)》大概就是一款披著搞怪外套的“真·吃雞“。
就算告訴我這是藍(lán)洞自己做的我都信。
課后總結(jié):
總之在X博士看來(lái),鷸蚌相爭(zhēng)漁翁得利,用來(lái)形容《香腸派對(duì)》再合適不過(guò)了。
不知吃雞手游戰(zhàn)場(chǎng)的兩位元老騰訊網(wǎng)易,看到這匹“黑馬”會(huì)作何想法?
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