作者:ICJM
測試先決條件:裝備全部起飛,沒有白字的情況下,以修煉場士兵(被擊條件:固定)為測試對象,每組按3次技能鍵,同時不按x連發(fā)基本天后方向鍵,保護(hù)艙萬級TP修煉場buff:命中率100%暴擊率100%
1.當(dāng)前技能數(shù)據(jù)
2.(第一組測試A)站位置情況對應(yīng)的連擊數(shù)
3.(第二組測試A)站位置情況對應(yīng)的連擊數(shù)
4.(第三組測試a)
5.測試B(零距離站沒有設(shè)備,對比流星陣42hit和兩把小刀受傷)
6.結(jié)論分析:首先流星墜落理論hit數(shù):1(起飛)38(落劍)3(二角被動)1(騎)=43。但是我認(rèn)為,第一級傷害與第二級傷害有間隔,可能沒有記錄在連擊數(shù)中。
那么可以清楚地看到,流星受傷的上限確實還可以,但嚴(yán)重依賴準(zhǔn)確度的體型較小的怪,只要稍有偏移,就會造成很大的傷害損失(修煉場沙包也是如此)。不吃、機(jī)動性高的boss會顯得尷尬。經(jīng)常使用恒速論,發(fā)揮其肖像優(yōu)勢,實際上是一項非常困難的工作(取決于運(yùn)營商手法和BOSS的合作程度),從其技術(shù)形態(tài)和容錯率來看,爆發(fā)也不是一個好的選擇。如果想利用這項技術(shù)在理論上匹配胡石55%落劍攻擊范圍和黃色護(hù)身符,就會有明顯的提升。
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