在地下城,每個職業(yè)都有自己的招牌技術,包括紅眼、鬼泣陣法、修羅的惡光斬首等。這是阿拉德最具特色的內容之一,對于劍魂來說,招牌技術要多得多??梢灾谱骰糜皠ξ?,可以拔出大刀,也可以成為爭議對象。也可以成為“流星技術”。(莎士比亞、斯圖爾特、斯奇爾斯、斯奇爾斯、斯奇爾斯、斯奇爾斯、斯奇爾斯、斯奇爾斯、斯奇爾斯)
劍魂需要學習流星技術嗎?
“流星技術”是劍魂典型的招牌技術,為什么會有這樣的爭議?主要原因如下:
在很多玩家看來,一次流星功能傷害不高,操作也是墨水做的,實戰(zhàn)使用效率不是很高,但是占用了大量的sp點,與其加流星技術,不如加滿龍和大破軍!
有這種想法的劍魂玩家并不是少數(shù)。特別是對于新開的新劍魂,想破腦袋也不知道“流星技術”到底有什么妙處。而且更奇怪的是,既然這么不好,為什么還受到很多大佬劍魂的追捧?
首先,“流星技術”的缺點“流星技術”的缺點:與占很多sp點數(shù)相比,個人認為流星技術最大的缺點是實戰(zhàn)實用性不高!
即使充滿流星技術,即使能夠非常流暢地釋放流星技術,兄弟們有使用過一次、十次、一次、十次、三次以上的流星技術嗎?
大多數(shù)情況下,兩次覺醒直接拿走,傷口差點用猛龍拔刀補傷,傷口又差點用劍舞用心劍補傷,等這些用完了,拔刀用的CD又好了。(大衛(wèi)亞設)。
所以在很多時候,并不是我們不用“流星技能”,而是根本不需要用到“流星技能”?。ㄓ绕涫瞧缏钒禋⒄叱鲅b,拔刀猛龍轉得飛快,更沒有用流星的機會了)
可既然如此,為什么還有很多劍魂格外推崇“流星技能”呢?一位十年老劍魂是這樣概括的:不點流星,不如不玩劍魂!
在很多老劍魂玩家眼里,“流星”和劍舞拔刀地位相同,都是劍魂的核心靈魂技能,可以不用,但不能不點!
當然了,“流星技能”最大的優(yōu)點在于:修煉場表現(xiàn)亮眼!
對于很多高玩劍魂來說,3輪流星幾乎是劍魂必備手法,而3輪流星的傷害,可以媲美一個大拔刀輸出(在地下城中1%就算吊打),并且短CD高傷害的流星技能,還可以銜接各種大技能釋放。
否則,等你釋放一套大技能后,就只能用里鬼劍術打輸出了,傷害姑且不提,場面得有多尷尬呀。
所以客觀評價一下“流星技能”,實戰(zhàn)中使用次數(shù)的確很少,如果僅僅只是為了打團,那么流星技能也并不是非點不可,猛龍破軍照樣能給你很好的實戰(zhàn)體驗;
但如果,你想要在修煉場打出更高的絕佳傷害,那么流星技能就非點不可!而眾所周知,地下城最大的boss,就是修煉場的綠沙袋!
ps:不管大家如何看待流星技能,“流星狂”都是要加的,否則暴擊率不夠,那就不是一兩個技能的問題了,而是 一大截傷害的問題!
個人小結:
如果單論實戰(zhàn)而言,其實不僅不用加“流星技能”,甚至連大破軍、劍舞、里鬼劍術也都是可有可無的存在,但如何才能體現(xiàn)一個職業(yè)的特色呢?恰恰就是這些經(jīng)典的小技能,讓各職業(yè)有了不一樣的體驗。
想一想,隔壁紅眼擠破頭都想要一兩個續(xù)航技能,現(xiàn)在劍魂唾手可得卻還不珍惜,豈不是浪費了!
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