這里是游戲震驚部,和平精英上線也快有兩月時間,不過一直沒有上線體驗服,導致有很多內容都提前更新的到正式服的時候,都沒有事先通知,就比如上回暗更的內容,“揮手動作”該回了綠煙等,以及經(jīng)典島嶼回歸,給玩家都很突兀感覺。
為了SS2賽季開賽前,做一波預熱效果,在本月的和平精英終于上線了“體驗服”,跟以往不同的是,這回的體驗服招募玩家數(shù)量超過了以往的一半以上,同時這回體驗服中更新的內容,讓很多玩家感覺到,光子真的是在用心做游戲,特別注重玩家的反饋。
偷天換日變回原來的“戰(zhàn)場”,光子很良心
和平精英作為FPS類競技戰(zhàn)術手游,其游戲模式就是讓玩家在一個生存圈內相互競爭,然后拿到最后的勝利果實,不過由于為了過審,和平精英在該模式中嵌入了一個“前五共贏”機制,這讓很多玩家很費解,特別是會突然跳出來的提示框,給玩家在游戲過程中造成的操作失誤甚多,所以這回該提示框被直接改小,基本可以無視,解決了玩家一個難題!
接著就是一直被玩家吐槽改版后,打擊效果不太理想的問題,光效的擊中效果讓很多玩家是在“打鐵”,沒有實際性的打擊感,很多玩家為此在和平精英的官微吐槽了好一陣子,所以本回更新中加入了“經(jīng)典霧化擊中效果”,玩家可以隨自己心情修改,所以光子算是相當良心為玩家考慮。
上線新玩法被批是“抄襲”
然后就是在這回體驗更新中,新加入了兩個模式“暗夜危機”和“隊友召回模式”,前者是PVE模式,也是多數(shù)玩家日思夜想希望光子加入的“僵尸模式”,但由于是國服問題,所以該模式的擊中效果被改成了數(shù)字反饋,就有玩家邏輯不清楚,認為的和平精英這是在“抄襲”國際服內容。
同時另外一個模式“隊友召回模式”,在經(jīng)典模式的基礎上,添加了“復活”內容,四排組隊中若有玩家被淘汰,身上會掉落身份識別卡,其他隊友可在120秒內尋獲該物件,然后找到指定的通訊通將其召回,眼尖的玩家看出該模式其實就是“Apex英雄的模式”,更有人玩家直接稱該模式是在抄襲“香腸派對”。
至于是不是抄襲,這里兩個游戲的模式,有體驗服賬戶的玩家,應該也能分辨的出來,Apex的影子可能有,但說抄襲香腸派對估計是沒玩過Apex,除了以上這些內容,現(xiàn)在玩家優(yōu)先關心的是,什么時候能將“電池”去掉。
本部對此的看法是很難去掉,做一些修改倒是有可能,因為畢竟會跟游戲審核掛鉤,上面很多修改的內容都是在過審基礎上做了改造而已,并沒有直接移除,所以這個電池問題解決起來可能比較麻煩,玩家現(xiàn)在只要耐心等待光子的調整就好。
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