這是今年首次獲得單行本號碼的游戲,《劍網(wǎng)3緣起》經(jīng)過完美的準(zhǔn)備,今天正式公審。
而公測首個版本為“五毒現(xiàn)世”版本,新版本不僅推出了大家期待已久的門派——五毒,為慶祝游戲正式公測,還有十重活動等待大家參與,公測伊始福利多多,各位小伙伴可不要錯過這個好機(jī)會哦!緣起正式公測之后,游戲各大服務(wù)器統(tǒng)統(tǒng)人數(shù)拉滿,如此盛況仿佛又讓我回到了多年前,國產(chǎn)武俠鼎盛時,劍網(wǎng)3在一眾游戲中脫穎而出,收獲無數(shù)玩家時的樣子。而今,國產(chǎn)武俠游戲熱度不再,緣起這樣一款略顯老派的武俠游戲卻依舊能收獲數(shù)百萬玩家的熱情,這與緣起這款游戲的品質(zhì)有著密不可分的關(guān)系。
如今眾多RPG游戲中,那些激情和熱血的部分已經(jīng)一去不復(fù)返了,隨之取代的除了養(yǎng)成,還是養(yǎng)成。如果武俠的世界不是充滿了熱血和激情,那么我們年少時的憧憬又該置于何處?
反觀《劍網(wǎng)3緣起》,本身有著完整的武學(xué)門派體系,像需要通過消耗內(nèi)力拯救他人的萬花;攻擊手段出類拔萃,但自身防御較差的純陽。不同門派的技能和玩法大有不同,完整的體系和邏輯自洽的武俠世界觀構(gòu)成了緣起的游戲世界,在這其中我們可以真正的把自己當(dāng)做是武俠高手,無論是路見不平拔刀相助,還是為朋友赴湯蹈火,這些在夢想中早已生根發(fā)芽的情景,都符合了包括我在內(nèi)的海量武俠迷的游戲訴求。這也是為什么放在現(xiàn)在看似老派的緣起,卻依舊能收獲如此數(shù)量的玩家。
如今緣起公測,新門派“五毒教”正式上線,正所謂“世人皆懼?jǐn)嗄c物,不見最毒在人心”。與傳統(tǒng)名門正派的弟子所不同的是,整日蛇蝎為伴蛛為鄰的五毒弟子,卻也可以根據(jù)心法分為毒經(jīng)和補(bǔ)天經(jīng),前者善毒,殺人無形,后者則為苗疆獨(dú)有的醫(yī)治手段??梢哉f,五毒是一個讓人又愛又恨的門派,想要成為什么樣的人,皆由你本心決定,如此可選擇性的玩法,卻也真正的為五毒收獲了一大批忠實(shí)的粉絲。
而且,緣起并不是作為劍網(wǎng)3的懷舊版發(fā)布,雖然游戲整體大方向采用的70年代版本,但緣起并不是直接把老版本的數(shù)據(jù)拿過來新瓶裝老酒。確立了主版本的緣起,游戲內(nèi)的各項玩法和內(nèi)容,都是結(jié)合了70年代之后不知道多少年總結(jié)下來的寶貴經(jīng)驗。俗話說,真正知道一款游戲好不好玩的永遠(yuǎn)是玩家,這么多年來的玩家反饋,足以讓制作組知道哪些玩法是真正被玩家所喜歡的,而這些玩法也在緣起里面一一實(shí)現(xiàn)。點(diǎn)開游戲后,發(fā)現(xiàn)版本是70年代的風(fēng)格,但是玩法和內(nèi)容又仿佛超越了70年代,這種差別非但沒有讓我們感受到割裂感,反而更讓玩家產(chǎn)生了更加愉悅的游戲體驗,我想這也是為什么緣起能夠收獲如此好評的原因。
還是那句話,緣起并不是劍網(wǎng)3的懷舊服,你可以把它看做是超越時代的70年代,而這款仿佛錯亂了時間線的游戲,卻能讓懷舊和新生做到了真正意義上的統(tǒng)一,近年來最成功的國產(chǎn)武俠游戲不外如是。
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