你好,我是兔子攻略隊(duì)的大麻猴。

今天給大家分享一下最近我和職業(yè)選手一起研究的一個(gè)新玩法,下路法核體系。經(jīng)常觀(guān)看比賽的兄弟們應(yīng)該都有所耳聞,由于版本環(huán)境,ADC基本上逐漸被淘汰了,其他黑科技的玩法也就逐漸浮出水面了,今天我就把個(gè)人的一些理解和心得分享給大家,大家可以結(jié)合我之前的中單狐貍攻略一起消化。

首先我們來(lái)了解下阿貍的優(yōu)勢(shì):

機(jī)動(dòng)性強(qiáng)、遠(yuǎn)距離開(kāi)團(tuán)、開(kāi)團(tuán)能力強(qiáng):阿貍本身有著多段的位移,即便被針對(duì)也可以輕松逃脫,憑借著自身的位移先手可以開(kāi)團(tuán),反手也可以保護(hù)后排C位,能秒脆皮也可以打斷敵方突進(jìn)。阿貍最關(guān)鍵的點(diǎn)就在于3技能的命中率和1技能的角度,玩得好可以對(duì)敵方后排造成極大的威脅。

英雄簡(jiǎn)析

之后我們?cè)倭私庀掳⒇偟牧觿?shì):

藍(lán)耗相對(duì)較高,前期傷害較低:阿貍屬于高風(fēng)險(xiǎn)的法師,前期藍(lán)耗相對(duì)較高,傷害也比較低,位移還是大招,技能真空期(技能冷卻的時(shí)候)會(huì)非常乏力。團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)大招的時(shí)候手很短,想要去gank也不好gank。

技能難命中:阿貍關(guān)鍵的兩個(gè)技能都是非指向性的,面對(duì)比較靈活或者移速很高的英雄時(shí),只能說(shuō)比較看運(yùn)氣吧,很需要對(duì)于身位和距離的把控。

出裝方面:

阿貍的出裝比較簡(jiǎn)單非常好理解,因?yàn)槟壳胺◣煹难b備并沒(méi)有太多的選擇,基本上換來(lái)?yè)Q去也就時(shí)光和盧登的兩種玩法,盧登追求爆發(fā)和傷害,時(shí)光為了容錯(cuò)和持續(xù)輸出能力。不過(guò)如何選擇還是需要根據(jù)英雄來(lái)決定,有的英雄兩種都可以選擇,而有的只能選一種,如果出錯(cuò)裝備前中期會(huì)很刮痧,基本看不到后期,所以我們千萬(wàn)不要亂出裝備,很容易葬送自己的優(yōu)勢(shì)。

推薦天賦:

電刑或者艾黎都可以選擇,根據(jù)個(gè)人的打法來(lái)決定,想要線(xiàn)上換血舒服可以帶艾黎,基本上對(duì)方碰不到你,拉扯很舒服。

殘暴提供了14點(diǎn)法強(qiáng),前期可以提高一下我們的傷害

適應(yīng)性外殼提供了相應(yīng)的坦度和容錯(cuò)率

果子和法力系流帶可以二選一,根據(jù)個(gè)人習(xí)慣來(lái)決定即可
技能連招:

對(duì)線(xiàn)可以把魅惑捏的死一點(diǎn),等對(duì)方交了閃現(xiàn)或位移之后再用,對(duì)方補(bǔ)刀時(shí)我們可以用2A1A(WAQA去消耗)。裝備成型之后可以利用24A31A拉扯一下41A243(WRAEQA拉扯一下RQAWRE),一套打不死的目標(biāo)我們可以等第二套,千萬(wàn)不能太著急

對(duì)局詳解

注意事項(xiàng):

阿貍對(duì)線(xiàn)沒(méi)大的時(shí)候很容易被GANK,所以我們對(duì)線(xiàn)一定要做好視野,沒(méi)大招的時(shí)候多觀(guān)察周?chē)?,一旦發(fā)現(xiàn)不對(duì)的情況都要及時(shí)后撤,比如敵人突然發(fā)起進(jìn)攻或者故意賣(mài)血,邊路線(xiàn)上敵人消失等等。

對(duì)線(xiàn)及團(tuán)戰(zhàn)解析:

前期我們對(duì)線(xiàn)只要換血拿到優(yōu)勢(shì)就可以,千萬(wàn)不能想著去擊殺,阿貍的強(qiáng)勢(shì)期主要在于中期,前期只要不劣勢(shì),安穩(wěn)度過(guò)就可以了,如果前期打架導(dǎo)致自己劣勢(shì),那么中期即便是我們的強(qiáng)勢(shì)期,由于被碾壓也很難發(fā)揮太大的作用,那樣我們后期都看不到了。

能打團(tuán)那我們就多去打團(tuán),但是不要亂開(kāi)團(tuán),利用自身的魅惑去抽獎(jiǎng),控住一個(gè)就殺一個(gè),殺不了那逼退也是可以的,人多打人少的時(shí)候我們就可以直接開(kāi)團(tuán)了,如果切不到后排就先攻擊前排,能切后排最好從側(cè)面去切后排,一套就可以秒殺,基本上都是扛不住傷害的脆皮。

打團(tuán)的時(shí)候多注意自身站位不要被控制技能命中,也不要吃太多的傷害,沒(méi)技能就去邊緣拉扯著輸出,有技能找好機(jī)會(huì)控住對(duì)方C位或其他關(guān)鍵人物,大后期的話(huà)多去做視野,利用視野差和隊(duì)友去抓對(duì)方落單的英雄,這樣很容易就拿下勝利了。

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