Square Enix最近在《最終幻想14》 (FF14)中重新審查和重新考慮了對(duì)PvP的平衡變化。
之前的6.11a補(bǔ)丁包括大量的平衡性調(diào)整,特別是對(duì)黑魔法師職業(yè)的調(diào)整,此外還取消了不活動(dòng)自動(dòng)注銷功能。
然而,在粉絲的負(fù)面反饋之后,制作人兼導(dǎo)演吉田直樹承認(rèn)對(duì)PvP的調(diào)整是錯(cuò)誤的。
"我們收到了關(guān)于這些變化的大量反饋,事后看來,我相信我們的調(diào)整走得太遠(yuǎn)了,"吉田在Lodestone的新帖子中說,"對(duì)此,我表示歉意。"
平衡變化主要涉及6.1補(bǔ)丁中添加的水晶沖突模式。
吉田解釋說,團(tuán)隊(duì)努力使每個(gè)職業(yè)的勝率保持在50%。如果某個(gè)職業(yè)的勝率遠(yuǎn)高于此(或低于此),團(tuán)隊(duì)將進(jìn)行調(diào)查。
任何平衡的改變都會(huì) "以保留職業(yè)獨(dú)特特征的原則"去執(zhí)行。
“對(duì)職業(yè)的使用率也進(jìn)行了類似的調(diào)查,然而,與我們對(duì)勝率的立場(chǎng)不同,我們的目標(biāo)不是要平衡職業(yè)使用率,我們相信玩家應(yīng)該根據(jù)個(gè)人偏好選擇他們的職業(yè),這自然會(huì)有波動(dòng),"吉田說。
"相反,我們?cè)诼殬I(yè)使用率中尋找的是極端偏差的情況,這可能表明某個(gè)特定的職業(yè)'更容易'或'更難'使用,這反過來可能牽涉到一個(gè)更大的潛在問題。"
不過,團(tuán)隊(duì)的一個(gè)困難是,每個(gè)補(bǔ)丁的時(shí)間表很緊,必須提前詳細(xì)說明。這意味著最近的補(bǔ)丁(5月24日)中的平衡調(diào)整是基于舊的數(shù)據(jù),特別是5月6日的數(shù)據(jù)。
吉田解釋說,在這一點(diǎn)上,黑魔法師職業(yè)表現(xiàn)出最低的使用率和勝利率。他甚至親自在游戲中與黑魔法師作戰(zhàn)來調(diào)查這個(gè)問題。"經(jīng)過無數(shù)次的水晶沖突比賽,我的個(gè)人印象是,在熟練的PvP戰(zhàn)斗人員手中,黑魔法師有足夠的潛力在戰(zhàn)斗中出類拔萃"。
因此,最近的變化將在下一個(gè)補(bǔ)丁中被還原,6月7日發(fā)布,以恢復(fù)平衡。
《最終幻想14》的另一個(gè)PvP模式,前線,也將在6.18補(bǔ)丁中進(jìn)行調(diào)整。
吉田說:"我們?cè)赑vP平衡調(diào)整中的誤判已經(jīng)引起了玩家很大的挫折感,我們收到的大量反饋就是證明。然而,我相信這樣的反饋表明了PvP的空前受歡迎程度"。
1.《【最終幻想14黑魔法師】制作人吉田直樹承認(rèn)《最終幻想14》最近對(duì)PvP的平衡調(diào)整是錯(cuò)誤的》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《【最終幻想14黑魔法師】制作人吉田直樹承認(rèn)《最終幻想14》最近對(duì)PvP的平衡調(diào)整是錯(cuò)誤的》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/3194073.html