幾天前,很多玩家和一些論壇在P3階段的DPS排行榜上聽到了火災毀滅魔術(shù)師登上頂峰的傳說,很多玩家正在分析SUS這個選手運營的魔術(shù)師有什么特別之處可以超越野獸控制獵人。(大衛(wèi)亞設)。
當然還有不少的人在扒施思獲得DPS第一的背后的代練是誰,不過最近野獸控制獵人再次與接近50點的DPS超越了施思成功拿下了DPS榜第一,那么為什么說獵人才是這個階段當之無愧的王者呢?從WCL的榜單中看,我們會發(fā)現(xiàn)了一個共識便是術(shù)士的buff會多余其他玩家,并且是在buff增加不少的情況下DPS才能進行追平其他職業(yè)。在P3階段來臨之前,很多玩家們都在說術(shù)士這個職業(yè)可能會崛起,因為在很多人的認知中P3階段的難度過大,但是這次P3階段的兩個團本被削弱后反而使得難度降低,一旦難度降低就對于像術(shù)士這種平穩(wěn)輸出的職業(yè)生存空間,而法師這種依靠爆發(fā)的職業(yè)就會崛起。
那么為什么說野獸控制獵人會成為這個階段DPS最強的一個職業(yè)呢?就目前版本環(huán)境來說,爆發(fā)能力越強的職業(yè)在最近幾個版本中打出的傷害就會越高,因為這些團本總體長度并不長,所以不會出現(xiàn)缺藍的情況,即使出現(xiàn)一些缺藍的情況下也會有其他的輔助職業(yè)來進行補充或者是依靠藥劑,但是難度一旦大時間消耗比較多,那么像術(shù)士這類型的職業(yè)就崛起了。
但是有些玩家可能就會有疑問了,為什么會說野獸控制獵人的DPS一定會最高呢?觀察野獸控制獵人的輸出會發(fā)現(xiàn)一件事情,很多玩家們的寵物輸出普遍占據(jù)到了整體輸出的30%左右,那么增加上自動射擊的話與其他職業(yè)的60%左右的主技能輸出不相上下,但是不同的地方是獵人是以普通輸出為主,所以證明了這種輸出的方式在一定情況下輸出能力會更加穩(wěn)定一些,并且不依靠藍來進行消耗。
但是在實際的運營過程中玩家們卻會發(fā)現(xiàn)一件事情,很多玩家打的輸出會比實際的輸出會低很多,原因很簡單自己的寵物根本就打不出傷害或者是自己的寵物會將整體的引怪節(jié)奏全部帶崩掉。所以要控制寵物進行引怪,另外一個就是寵物與獵人之間是相互加成,寵物會繼承獵人的屬性而獵人也會獲得寵物的加成,所以要注意寵物的血量,如果寵物被擊敗,那么獵人的DPS會受到影響。
不同的操作手法之間會對獵人的輸出造成較大的差別,目前最普遍的手法便是抽筋宏,該宏最為理想的狀態(tài)下是穩(wěn)固射擊和自動射在對戰(zhàn)中保持一比一的釋放比例,也就是說理想攻速為1.8左右,但是這個攻速在之前可以達到,但是隨著玩家們普遍進行切換成為鳳凰弓的時候,當急速加成消失后成型的獵人普遍的攻速區(qū)間滑落在2.1之間,但是此時如果使用這套宏的話輸出就會顯得很奇怪。
我們都知道獵人會有多個的守護技能,不同的守護技能給獵人提供的加成也會不同,這個時候?qū)τ谕婕覀儊碚f如果在游戲中選擇一個合適的守護技能就顯得至關重要,增加輸出的技能雖然能提高整體的DPS水平,但是這個守護也并不是萬能,所以根據(jù)團本的情況來進行切換守護有助于提升整體的DPS的能力,從而使得野獸控制獵人的DPS增加。
所以從目前來看WCL上暫時沒有一個野獸控制獵人達到了目前階段下最為巔峰的配裝,雖然說巔峰狀態(tài)下會增加DPS,但是進入到最巔峰的配裝卻會因為技能的一種循環(huán)出現(xiàn)了問題所以難以進入到一個平衡的狀態(tài),所以野獸控制獵人會不會在這個版本接著突破成為了一個疑問,但是對于我們玩家來說要想玩好獵人就必須學會控制寵物,如果不會控制寵物那么推薦玩家們少碰野獸控制獵人。
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