在《三國志12》中,決定人才數(shù)量、城市基礎、將軍戰(zhàn)術方法等能否統(tǒng)一天下的因素很多。
小編認為,秘策作為上兵伐謀的典范,在三國志12中能夠發(fā)揮出巨大的作用。所謂,兵不在多而在精,將不在勇而在謀。今天我們就來看一下三國志12中最實用的幾大秘策吧!1.絕道之策
小編認為,絕道之策是一個非常好用的秘策,對一場戰(zhàn)局的幫助極大。在三國志12原版中,絕道之策需要三名武將開發(fā),歷時5個回合。原版中的絕道之策可以阻止與我方計略府接壤的城市邀請援軍,這樣我方能夠以兵力優(yōu)勢獲勝。而在威力加強版中,絕道之策被削弱,由原來的阻止邀請援軍改為減少援軍數(shù)量。但不管如何吧,這依然是一個神策,幫助我們快速奪城。
2.求賢之策
關于求賢之策,很多朋友說這個秘策并不好用。誠然,這個秘策僅僅只在前期使用,后期的作用不大,但是,這個秘策卻是前期不可或缺的。三國志12,說白了就是卡牌戰(zhàn)斗,兵力就相當于人物的血量。表面上看是千軍萬安的對決,實際上就是將領卡牌間的決斗。那么在這樣一個游戲環(huán)境下,什么最重要呢?小編認為是人才,是將領的質(zhì)量。而求賢之策,能夠在一定程度上提高我們收集到優(yōu)秀“卡牌”的幾率,對于喜歡用小勢力破局的玩家來說,這個秘策再好用不過了。
3.占糧之策
古人云:兵馬未動,糧草先行??梢娂Z草在戰(zhàn)爭中所起到的作用,每次戰(zhàn)爭,少則幾千,多則數(shù)十萬,如果沒有充足的糧草支撐,根本維持不起軍隊的消耗。在三國志12中,如果前期發(fā)展得太快,很容易遇到無米可炊的情況。小編認為,在游戲的中后期,占糧之策作用極大,能夠解決我方大軍糧耗問題。前期需要人才,求賢之策就顯得十分重要;后期需要糧草。占糧之策也就能發(fā)揮出更大的作用。
4.用眾之策
小編認為,用眾之策是一個大后期秘策,在大后期才能發(fā)揮出該有的作用來。用眾之策的效果是增加武將能夠指揮的兵力。每個武將能夠指揮的單位都有限,一兩萬而已,其余的兵力只能屯在本陣中。而在本陣中的士兵,是十分脆弱的,很容易被扼殺在搖籃中?;谶@種情況,用眾之策的出現(xiàn)能夠很好地緩解這個問題。
5.離間之策
離間之策并不怎么受歡迎,但并不代表這個戰(zhàn)法不強。離間之策可以降低城市收入和武將忠誠,城市收入倒還無所謂,但武將忠誠可是非常重要的。嚴格來說,離間之策降低的武將忠誠度并不高,是一個碰運氣的戰(zhàn)法。但小編認為,如果將離間之策和SL大法結(jié)合起來使用,不斷地讀取存檔刷求賢,總能招到你想要的武將。
以上五個秘策,小編認為是三國志12中最實用的城市秘策。三國志12中共有三大類秘策,城市類、戰(zhàn)場類還有參軍類,其余的我們下期再講!
小伙伴你們遇到過什么好玩的三國游戲呢,你心目中下一代完美的三國志,又應該擁有怎樣的特點呢。主要是現(xiàn)在三國內(nèi)的游戲也是大量的崛起,不管是手游還是端游各類太多了。我最近也了解到了一款全新的三國志的手游《三國群雄》,也是非常優(yōu)秀的一款游戲,自由度高,玩家可以根據(jù)自己的想法創(chuàng)造屬于自己的三國,如果是對三國策略類手游感興趣的玩家,不妨一試。說不定你的謀略能夠在游戲中大放異彩,從而吞食天下。
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