《三國志》(系列)是日本科伊股份公司(光榮公司)推出的歷史模擬游戲系列。

經(jīng)典版——三國志9,游戲的主題是三國。

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游戲簡介

《三國志12:無雙·零》是一款由玩家自制的《三國志12》的劇本mod,是一款即時戰(zhàn)略游戲。無雙準(zhǔn)備了4個初始劇本。本作保留了之前廣受歡迎的傳統(tǒng)劇本"小鎮(zhèn)爭霸"、“真愛無雙”、“制作組大戰(zhàn)御三家”3個劇本,并且新增加了主線劇情劇本“最后的希望”。與原作相比,本作新增了許多的系統(tǒng),提高了游戲的趣味性,喜歡的玩家不要錯過哦。

游戲特色

1.參與人數(shù)眾多

共計收錄了562名貼吧吧友以及73名來自CLANNAD等5部key社作品中的主要人物。還有由其他key社有關(guān)作品的人物組成的異民族勢力。并且都設(shè)計了精美的立繪。

2.屬性相克系統(tǒng)

在上一個介紹中,大家可以看到小鳥的屬性界面的背景上有一個大大的“光”字。這對應(yīng)著人物的屬性。每個人物都會有一個代表的屬性,體現(xiàn)在戰(zhàn)場的頭像上以及人物的屬性圖上。

當(dāng)攻擊被克制的屬性,造成的傷害會減少20%。攻擊克制的屬性,造成的傷害會增加20%

屬性克制順序為火→地→雷→水→火。光→暗→魔→光

部分動漫人物還會有一個不同于7種屬性之外的屬性,對所有屬性都會造成10%的額外傷害。并且減弱所有屬性對其造成的10%傷害

3.特性與連鎖戰(zhàn)法系統(tǒng)

在人物的界面和出戰(zhàn)后的兵牌中,我們可以看到左上角有特性窗口。

以國崎往人為例,他的特性是“傳承”和“人偶”。鼠標(biāo)移動到上面就可以看到人物的特性。這些特性在戰(zhàn)斗中都會發(fā)生不俗的效果。

連鎖戰(zhàn)法是一個獨特的玩法,借由H喵開發(fā)的三日月修改器來實現(xiàn)。每人的連鎖概率基礎(chǔ)為20%。在此基礎(chǔ)上,智力超過60點之后會增加連鎖成功的概率。每個人最多有3個連鎖戰(zhàn)法,加上自己本來的戰(zhàn)法,就是4個戰(zhàn)法。使用屬于自己的連續(xù)技,來改變戰(zhàn)局吧!

4.cost系統(tǒng)

本系統(tǒng)是三國志12對戰(zhàn)版中的系統(tǒng)。

根據(jù)人物強弱,在報名結(jié)束后制作組分配了對應(yīng)的cost。每名吧友/動漫人物出陣都需要消耗相應(yīng)的cost點數(shù)。

正常模式下,主軍cost上限為35,支援cost上限為25。

在開始游戲前也可以選擇是否開啟cost系統(tǒng)

5.寶物系統(tǒng)

本作共用166個風(fēng)格各異的寶物。寶物的屬性是可以疊加的,而且一人可以帶多個寶物。

寶物中不乏時停光環(huán)、連鎖率100%的強力寶物的存在

收集寶物。讓你的隊伍變得更加強大吧~

前作中非常受歡迎的黑屋券系列寶物也被保留了下來,而且它們擁有讓你攜帶“御神”、“樂隊”、“魔物”等強大特殊兵種的能力!

注意,滿足某些條件有可能會使得“幻想少女”汐被召喚到現(xiàn)世中來~

6.開局設(shè)定系統(tǒng)

借用H喵制作的邏輯修改器實現(xiàn)了開局設(shè)定中很多有意思的玩法。例如第一個國替系統(tǒng)開啟之后,可以打亂全地圖勢力分布,讓一個劇本變成多個劇本。還可以更換勢力君主等。

7.小兵養(yǎng)成系統(tǒng)

三國志12有別于三國志11的最大不同就是多了小兵的養(yǎng)成系統(tǒng)。培養(yǎng)你喜歡的小兵,并用她來加強軍隊的戰(zhàn)斗實力吧。

多種多樣的立繪一定能滿足你的需要~

8.精美開場OP動畫

相關(guān)視頻

游戲截圖&視頻

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