在LOL最新版本10.14中,英雄和護身符的一系列變化使得各個位置的生態(tài)鏈發(fā)生了巨大變化。由于誕生了新的強勢英雄,成為了版本T1級別的存在,如果想給玩家更好的分數(shù),最好快速了解這些版本強勢英雄的核心發(fā)揮。
今天我們來為大家?guī)砟壳鞍姹镜奈宕鬅衢T上分英雄,供大家參考和使用。
上路:征服者人馬
人馬在最近幾個版本的勝率都在持續(xù)上升,主要原因是因為上路生態(tài)環(huán)境的微妙變化,加上人馬本身的加強和新的出裝打法,導致人馬成為了上路的一個強勢上分英雄。
符文出裝
核心符文依然選擇帶征服者,人馬疊加征服者的主要方式是主動開啟W然后接AQAQ,短CD的Q搭配WE能很快疊滿征服者,相對來說,征服者的削弱對人馬影響不大。
其他符文中重點點出韌性與堅毅不倒的搭檔,副系點出雙續(xù)航符文提升賴線能力。
人馬現(xiàn)在版本的兩大核心裝備為三相死舞,死舞這個裝備可以為人馬提供非常強的團戰(zhàn)能力,是人馬勝率提升的關鍵。
其他出裝上選擇可以提升跑圖能力的亡板,搭配反甲、復活甲或者振奮。
打法核心
技能加點主Q副E,技能帶點燃傳送,人馬是少數(shù)不太需要閃現(xiàn)的上單,對線期憑一手點燃來獲得換血優(yōu)勢。主要的一個對拼連招選擇以W起手接AQAQ或者選擇以E起手,利用上路回廊加速打反推接自己的一套基礎連招疊征服者。
W起手對拼過程中對手沒有打斷技能后手E加速拉開反踹也是可以的,6級后人馬可以抓機會打對線擊殺,對面交掉關鍵技能就開E先手可以RE把對面推回來,關鍵是打出E的傷害與控制配合后續(xù)人馬高移速的追擊輸出。
以TP或者支援帶動擊殺節(jié)奏,中后期團戰(zhàn)的關鍵是找好進場時機,進場打ER關鍵人控制然后可以拉開等下一波進場,有死舞后人馬續(xù)航拉滿可以打持續(xù)輸出收割。
打野:跑圖流雪人
雪人在目前版本中的中野位置都非常流行,這個英雄的優(yōu)勢就是控圖能力太強同時W的先手會給予線上敵人非常大的麻煩,跑圖流的雪人打法可以將其優(yōu)勢發(fā)揮到最大。
符文出裝
主系巫術系點出四大移速符文,相位猛沖和靈光披風搭配,GANK中可以以高移速黏住敵人不斷輸出,迅捷則為了提升基礎移速,水上行走主打跑圖。
副系方面點出凱旋與歡欣的組合。
打野刀選擇減速的熔渣巨人,出裝第一件建議直接走亡板,打瘋狂跑圖支援,鞋子一般選擇水銀鞋,后續(xù)出裝根據(jù)自己的發(fā)育和對手屬性選擇合適的坦克裝備即可。
打法核心
技能加點主Q副E,Q是雪人刷野和拿遠古資源的核心技能,E來打輸出。雪人開局可以非常靈活地選擇開野路線,然后可以專門針對對面沒有位移或者交過位移的敵人,打先手的開車推雪球逼對面閃現(xiàn),雪球砸中接E減速接AQ,黏住輸出。
核心就是打好控圖與跑圖,如GANK成功率較低,前期細節(jié)控龍然后打反手的支援,野區(qū)移動做好視野預判對方打野位置給隊友情報,利用自身的優(yōu)勢來盤活隊伍,在關鍵的小龍團戰(zhàn),雪人的核心是把握好Q懲的一個血線幫隊友穩(wěn)定控龍,然后為隊伍提供控制。
20分鐘后雪人搭配隊伍的AD或者持續(xù)輸出比較高的英雄可以打真眼細節(jié)偷大龍,節(jié)奏方面繼續(xù)發(fā)揮跑圖與控圖方面的優(yōu)勢,不斷地支援抓機會,團戰(zhàn)當成一個前排打即可。
中路:CD流劫
目前版本的中路,劫已經成為了毫無疑問的T1級上分英雄,因為在版本改動中劫的W得到了一波加強,CD變短,導致劫這個英雄的綜合能力得到了很大的提升。
符文出裝
核心符文從上個版本的征服者再次調整為電刑,搭配猛然沖擊是一個主打爆發(fā)流的主系符文點法,但是最后一行需要點出一個終極獵人。
這是一個CD流的劫玩法,點出終極獵人+超然的組合,強化劫的刺殺頻率。
出裝走破甲流,建議的一個常規(guī)出裝路線是幽夢暮刃轉黑切,疊冷卻縮減與破甲,之后轉鋒刃,可以搭配死舞/復活甲或者凡性的提醒。
打法核心
技能加點主Q副E,劫這個版本之所以這么強就是因為對線期可以用WEQ消耗的頻繁變高了,以WEQ搭配電刑會給敵人帶來巨大的對線壓力,尤其是在收獲超然的減CD之后,利用基礎連招搭配R技能秀操作更容易帶出擊殺節(jié)奏。
基本的刺殺連招還是以WEQ起手接R落地跟平A和CD轉好的EQ,少數(shù)情況可以選擇大招起手落地接WEQ。游走期劫需要更多地發(fā)揮自己的爆發(fā)優(yōu)勢來帶動隊伍的節(jié)奏,注重提升技能的施放準度,小規(guī)模團戰(zhàn)找機會進場刺殺對方的核心C位。
中期可以換線牽扯邊路,帶掃描打反蹲或者抓對面脫節(jié)的人,面對對方圍剿可以用WR的兩個分身來打移形換影逃生。
下路:嵐切燼
燼這個英雄在最近越來越多地出現(xiàn)在職業(yè)賽場上,一般作為寒冰艾希的Counter位出現(xiàn),因為艾希是目前的T1級英雄,因此燼的勝率和出場率都有很大提升。
符文出裝
燼和女警一樣,都是最適合點迅捷步法的ADC英雄,迅捷步法為燼提供的綜合收益是比其他符文更高的。
其他符文點出血統(tǒng)(搭配高暴擊回血),副系點出靈光與風暴聚集。
燼的兩大核心裝備為無盡+嵐切,快速成型的出裝就是直接按照這個順序走,第三件再出火炮,發(fā)育偏差可以先嵐切然后再火炮無盡。后面轉復活甲、水銀彎刀等出裝。
打法核心
技能加點主Q副W,燼對線期以Q作為主要的清線和消耗手段,利用Q打殘血小兵的傷害加成機制來消耗對方是最理想的方式。第四發(fā)輕語建議搭配滿層迅捷步法使用,100層的迅捷步法搭第三下平A加速打第四發(fā)低語接QW,是燼對線期的主要核心連招。
燼的爆發(fā)能力強,適合搭配控制性輔助接WE接AQ打一波流,搭配軟輔可以以迅捷步法消耗為主。6級之后燼的大招可以作為配合野輔的先手手段,或者對拼敵方殘血后的收割手段,少數(shù)情況可以用來清線或者POKE。
中期以R=W配合隊友打擊殺節(jié)奏,利用自身爆發(fā)優(yōu)勢打收割,有嵐切后可以單人先手減速接WAQ打脆皮單殺,后期團戰(zhàn)找準輸出位置不斷走A,可以留第四發(fā)低語給對面核心。
輔助:余震牛頭
輔助位置剛剛晉升到T2級的牛頭,是目前版本中為大家推薦的一個上分英雄,在版本改動中牛頭的Q技能CD減少,容錯率和打控制的頻率都變高了。
符文出裝
基石符文點出余震搭配骸骨來使用效果最好,除此之外點出拆除鍍層的符文爆破和一個成長性的符文過度生長。
副系點出一個??怂归W現(xiàn)來更好地帶節(jié)奏,搭配附加屬性的一個減CD符文。
牛頭是AP型的開團輔助,因此工資裝選擇出圣物之盾。核心裝備方面,選擇基克的先驅搭配騎士或者石像鬼,來提升牛頭的坦度,少數(shù)情況可以走皇冠。
打法核心
技能加點主Q副W,牛頭是一個兼具有很強先手和保護能力的輔助,Q技能CD減少后更容易在2V2對拼中獲勝。對線期牛頭可以找機會先手EWQ配合ADC打一套換血,ADC危險的時候可以利用單Q或者單W保護。
如正常對線2V2打不出局面,牛頭可以選擇套路性地卡視野盲區(qū)GANK下路,或者抓對面脫節(jié)的位置打出自己的EWQ先手,有時可以利用Q閃接W抓機會。游走的過程中牛頭可以選擇不同手段的先手開團,掌握好不同連招,尤其是閃現(xiàn)WQ可以更好地帶節(jié)奏。
中期關鍵團戰(zhàn)牛頭需要根據(jù)局勢不同選擇打法,先手配合隊友打集火或者后手進場打WQ的團體控制,利用大招吸收傷害,后續(xù)團戰(zhàn)則利用自身小控制來保護隊友輸出。
結語
10.14版本不同位置的生態(tài)環(huán)境其實出現(xiàn)了很大的變化,尤其是類似雪人與劫的崛起,是大家非常需要注意的點。一方面玩家可以選擇練習新的強勢英雄來打出更好的上分效果,另一方面通過了解這些英雄的打法,也能更好地調整打法來進行克制。
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