作者:米拉利
其實(shí)這個(gè)分享有前一篇(基于榮耀MS-04構(gòu)建客廳HTPC NAS),但是當(dāng)時(shí)沒(méi)有打算分幾篇寫(xiě),所以寫(xiě)完硬件和軟件的基本配置后就沒(méi)有后續(xù)了,只是大致提到了NAS方面的簡(jiǎn)單使用。(威廉莎士比亞,《北方專家》)。
值得一提的是scottwong的《淺談家庭NAS的組裝與應(yīng)用 篇二:軟件應(yīng)用篇》這篇關(guān)于NAS軟件應(yīng)用的講解非常詳細(xì),觀點(diǎn)與我相似度極高,所以windows平臺(tái)NAS的使用我覺(jué)得已經(jīng)沒(méi)什么要補(bǔ)充的了。接下來(lái)要說(shuō)的是作為客廳HTPC方面的應(yīng)用。高清視頻播放什么的同樣沒(méi)什么好說(shuō)的了,windows平臺(tái)簡(jiǎn)直就是零門(mén)檻,無(wú)論是用KODI還是直接當(dāng)普通電腦用資源管理器都隨你喜歡。不過(guò)在游戲方面,我這臺(tái)只有核顯的HTPC畢竟性能有限,一開(kāi)始就只能著眼于各種低配置要求的輕游戲。
在前文完結(jié)后我測(cè)試了一些打算在大屏上玩的游戲。大富翁4之類的懷舊游戲跑起來(lái)是一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有,但是極品飛車14這樣的3D游戲就已經(jīng)明顯可以感覺(jué)到卡頓了。而讓我意外的是,本以為街機(jī)模擬器這種應(yīng)該是小菜一碟的東西,沒(méi)想到也不是什么游戲都能隨便跑的,這個(gè)放到最后再說(shuō)。
然后,我的臺(tái)式機(jī)卻擁有足夠的性能,有沒(méi)有什么辦法可以讓臺(tái)式機(jī)把畫(huà)面投射到電視機(jī)上,從而讓我跟小伙伴玩游戲時(shí)可以舒服地躺在沙發(fā)上,而不用一人一個(gè)凳子圍坐在電腦的小屏幕前呢?
整理一下現(xiàn)在的需求:
目標(biāo):
使用書(shū)房臺(tái)式機(jī)運(yùn)行游戲,在客廳電視上可以觀看、收聽(tīng)和控制。
方案:
1. 使用一根長(zhǎng)HDMI線從書(shū)房走線到電視
2. 使用WHDI無(wú)線傳輸視頻信號(hào),使用無(wú)線手柄連接書(shū)房臺(tái)式機(jī)進(jìn)行控制。
3. 使用Nvidia Shield、Steam Link等設(shè)備將游戲串流到客廳電視上,使用無(wú)線手柄直接連接串流設(shè)備進(jìn)行控制。
4. 使用steam將游戲串流到HTPC,再輸出到電視
現(xiàn)狀:
1.書(shū)房臺(tái)式機(jī)擁有足夠的性能,使用Nvidia顯卡
2.HTPC性能不足,但它也是一臺(tái)PC,可以自由安裝軟件、連接各類控制器,并提供電視機(jī)的音視頻輸出
3.路由器是AC68U,提供穩(wěn)定雙頻無(wú)線,書(shū)房臺(tái)式機(jī)與客廳HTPC同屬于其下的千兆有線網(wǎng)
4.客廳和書(shū)房幾乎無(wú)障礙物影響,連接臺(tái)式機(jī)的無(wú)線手柄可以直接拿到客廳使用
5.沒(méi)有預(yù)埋HDMI線,新增任何線纜都只能走明線
方案1直接用HDMI線連接電視能提供最穩(wěn)定的音視頻信號(hào),但是這種事情裝修時(shí)多半是考慮不到的,現(xiàn)在走明線會(huì)很折騰,首先排除。
方案2-4都有可取之處,可以一個(gè)個(gè)看過(guò)來(lái):
選用方案2可以參考這篇文章:《高大上的 ZINWELL 無(wú)線 HDMI 迷你3D影音傳輸器》
WHDI的最大優(yōu)勢(shì)是即插即用,不需要占用系統(tǒng)資源,而且穩(wěn)定性強(qiáng),在實(shí)用度上碾壓另一種無(wú)線高清傳輸方案WiDi。
缺點(diǎn)則是需要購(gòu)買一對(duì)價(jià)格昂貴的無(wú)線HDMI傳輸器,而且它使用的是5G頻段,我擔(dān)心其可能會(huì)干擾無(wú)線路由,或者穿墻性能不足。此外,游戲操作只能通過(guò)臺(tái)式機(jī)進(jìn)行。有線手柄是沒(méi)戲了,我家的布局還可以考慮使用無(wú)線鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、手柄,如果家里是樓上樓下的同學(xué)的話就要注意無(wú)線信號(hào)的問(wèn)題了。
方案3同樣需要購(gòu)買一個(gè)能接收串流信號(hào)的設(shè)備。SteamLink最近已有曬單,可以參考這篇文章:《Steam Link以及使用Xbox One手柄的方法介紹》 價(jià)格相當(dāng)于一個(gè)中高端安卓電視盒子。
Nvidia Shield機(jī)頂盒的價(jià)格則快比得上游戲主機(jī)了,本身也差不多算半個(gè)游戲主機(jī),串流限定顯卡為N卡,我認(rèn)為實(shí)用度不高,感覺(jué)話題也沒(méi)什么關(guān)注度。
不過(guò)Nvidia的串流已被破解,可在任意第三方安卓設(shè)備上接收串流,有安卓板之類現(xiàn)成的設(shè)備也可以不用花那一千多塊錢(qián)。而且還可以實(shí)現(xiàn)躺在床上用PS3藍(lán)牙手柄從手機(jī)上玩顯卡危機(jī)之類的玩法。
順便一提PS4和X1也都支持串流,不過(guò)我不希望把目的變成買一臺(tái)游戲主機(jī)……
串流設(shè)備結(jié)構(gòu)上就像大多安卓盒子一樣,提供高清信號(hào)輸出和USB等輸入接口。這樣就可以在設(shè)備端連接手柄等控制器了,不用在意手柄是有線還是無(wú)線,或者無(wú)線信號(hào)會(huì)不會(huì)受影響。
但是,這幾種設(shè)備都有一個(gè)很明顯的問(wèn)題,就是輸入接口往往不會(huì)好用。SteamLink的曬單帖里可以看到,為了連上XboxOne無(wú)線手柄,作者花了不少時(shí)間折騰,卻還是不太完美。
而對(duì)我來(lái)說(shuō),我的電視只有4個(gè)HDMI接口,分別連接了安卓盒子、IPTV、PS3、HTPC,再連新的視頻輸入設(shè)備會(huì)很麻煩,還想用鍵盤(pán)鼠標(biāo)的話會(huì)更麻煩。
于是結(jié)論已經(jīng)很明顯了,客廳的HTPC是我最大的優(yōu)勢(shì),搭載Win10系統(tǒng)的它能完美支持X1無(wú)線手柄,也可以方便地使用鍵鼠操作,其強(qiáng)大的可擴(kuò)展性和便捷的操作碾壓各種盒子,而千兆有線網(wǎng)也可以提供比無(wú)線更穩(wěn)定的高清信號(hào)傳輸。之前研究串流的時(shí)候發(fā)現(xiàn)在各種串流的介紹帖里,總有不少人質(zhì)疑串流的實(shí)用性,覺(jué)得它沒(méi)什么用,而我現(xiàn)在可以確定,它對(duì)我來(lái)說(shuō)有用得就像是量身定做!
Steam串流很容易上手,這里稍微講解一下:
1.首先在臺(tái)式機(jī)和HTPC上都安裝好steam,并用相同的賬號(hào)登錄。
2.開(kāi)啟流式傳輸(即串流),不過(guò)現(xiàn)在流式傳輸默認(rèn)就是開(kāi)啟的。
3.在臺(tái)式機(jī)上安裝steam游戲或添加任意應(yīng)用程序到steam庫(kù)
4.在HTPC上從steam庫(kù)中找到對(duì)應(yīng)游戲,然后點(diǎn)擊流式傳輸
5.此時(shí)臺(tái)式機(jī)即會(huì)啟動(dòng)該游戲,可以開(kāi)始暢玩了!
畫(huà)面將同時(shí)呈現(xiàn)在臺(tái)式機(jī)和電視上,但聲音只會(huì)出現(xiàn)在電視音響上。
游戲開(kāi)始后最重要的當(dāng)然是看畫(huà)面是否有延遲或卡頓。
這里我測(cè)試了3個(gè)游戲:極品飛車14、使命召喚12、GTA5,配置需求由低到高,游戲圖像設(shè)置均為Nvidia推薦配置,串流分辨率即顯示器分辨率1920*1080。
先看一下網(wǎng)絡(luò)使用情況:
極品飛車14:
使命召喚12:
性能要求更高的反而占用帶寬更低,這可能跟游戲類型有關(guān)。個(gè)人猜測(cè)與可變碼流視頻傳輸類似,畫(huà)面變化越劇烈,需要帶寬越高。
可以確定的是千兆網(wǎng)對(duì)付這個(gè)帶寬需求綽綽有余。
再看一下FPS:
極品飛車14:
使命召喚12:
GTA5:
從steam提供的性能信息上可以看到,無(wú)論是什么游戲,幀率始終可以保持60fps上下。GTA5偶爾會(huì)掉一些,感覺(jué)幀率浮動(dòng)主要體現(xiàn)在臺(tái)式機(jī)性能上,而不是網(wǎng)絡(luò)傳輸性能。
而控制上,反正我是感覺(jué)不到什么延遲,從頭到尾完完全全就像是在本地運(yùn)行游戲一樣。
只要游戲不退出,不僅僅是游戲畫(huà)面,臺(tái)式機(jī)切換窗口之后的其他所有操作都可以展現(xiàn)到電視上。
有人可能會(huì)說(shuō),這不就是遠(yuǎn)程桌面嘛!
沒(méi)錯(cuò),其實(shí)這幾乎就可以說(shuō)是高清版遠(yuǎn)程桌面。而且它真的有遠(yuǎn)程桌面的特性而不僅僅是屏幕投射——本地的任何輸入設(shè)備都可以連接到遠(yuǎn)程終端上。
平時(shí)我將有線XB手柄連接HTPC,將無(wú)線X1手柄連接臺(tái)式機(jī),當(dāng)我使用串流時(shí),我不需要將它們中的任意一個(gè)拆下來(lái)挪過(guò)去,游戲時(shí)可以同時(shí)識(shí)別到兩個(gè)手柄。同樣的,兩副鍵盤(pán)和鼠標(biāo)也都可以控制臺(tái)式機(jī)。
不過(guò)這里要注意,HTPC的鍵盤(pán)僅僅是將操作映射到臺(tái)式機(jī)鍵盤(pán)而不是獨(dú)立的輸入設(shè)備,比如臺(tái)式機(jī)鍵盤(pán)上按下了CapsLock,那么你在HTPC上的輸入就都會(huì)是大寫(xiě)的。
其實(shí)我一直把COD系列當(dāng)作單機(jī)游戲玩,真沒(méi)想到COD12原來(lái)還可以雙人同屏手柄游戲。
這下一下子省了半個(gè)主機(jī)的錢(qián)!
順便分享一下自己的使用經(jīng)驗(yàn):
1.請(qǐng)將默認(rèn)輸入法設(shè)置成英語(yǔ),不能是中文輸入法的英文模式。主要原因就是中文輸入法的候選欄或者快捷鍵都可能干擾游戲,會(huì)導(dǎo)致卡屏或者黑屏。玩COD12的時(shí)候,按shift跑了幾步后就出現(xiàn)了走一步黑一下屏的情況,我一度以為是傳輸性能不夠?qū)е碌目D,以為串流沒(méi)戲了,后來(lái)才發(fā)現(xiàn)原來(lái)是輸入法的鍋。
2.steam串流理論上支持任意程序,因此可以將記事本之類的程序添加到庫(kù),啟動(dòng)后切換桌面,再打開(kāi)任意游戲。不過(guò),在HTPC上按下ALT+TAB,是切換HTPC操作系統(tǒng)的窗口,也就是會(huì)從串流進(jìn)程切換到其他桌面程序,而被打開(kāi)的記事本是沒(méi)有菜單欄的,想最小化就只能到臺(tái)式機(jī)上操作。這一點(diǎn)我正在尋找一個(gè)合適的替代物,可以通過(guò)某種途徑方便地一鍵切換到桌面。注意steam性能信息也只能顯示在串流程序上,切出去后運(yùn)行其他的游戲是看不到FPS的。另外,steam還會(huì)將鼠標(biāo)強(qiáng)制限制在程序窗口內(nèi),即使是臺(tái)式機(jī)上的鼠標(biāo)也無(wú)法在窗口化下將鼠標(biāo)移出去,但是切換到別的窗口卻都不受影響。
3.需要從啟動(dòng)器啟動(dòng)的游戲,有可能無(wú)法直接串流,或者進(jìn)游戲有點(diǎn)麻煩。因?yàn)閟team會(huì)將串流的程序強(qiáng)制全屏,如果啟動(dòng)器是很小一個(gè)窗口,放大以后會(huì)很難看,甚至出現(xiàn)花屏。我試了下啟動(dòng)dolphin模擬器,結(jié)果模擬器設(shè)置界面被拉伸到花屏,完全看不清字。劍網(wǎng)三則是啟動(dòng)器點(diǎn)開(kāi)始游戲后串流被自動(dòng)結(jié)束了(可能是因?yàn)閱?dòng)器程序被關(guān)閉,而且沒(méi)有新的進(jìn)程鉤子),不過(guò)劍網(wǎng)三可以直接繞過(guò)啟動(dòng)器進(jìn)入游戲。順便一提steam的庫(kù)添加非steam程序時(shí)就相當(dāng)于是一個(gè)快捷方式,因此可以在程序啟動(dòng)時(shí)加上啟動(dòng)參數(shù),有時(shí)候可能會(huì)用上。
MAME模擬器串流時(shí)則遇到了最多的問(wèn)題,進(jìn)入游戲后,HTPC的鍵盤(pán)不知為何輸入無(wú)效,這使我無(wú)法利用鍵盤(pán)投幣和開(kāi)始。另外,從啟動(dòng)器打開(kāi)的游戲很可能無(wú)法實(shí)現(xiàn)先開(kāi)啟再串流,而是直接啟動(dòng)了新游戲,因?yàn)檎谶M(jìn)行的游戲與啟動(dòng)器的進(jìn)程不同。我試了下劍網(wǎng)三以及非steam的GTA5,使用了3DM啟動(dòng)器就是如此。
4.從steam串流用非steam游戲方式導(dǎo)入的steam游戲,可能會(huì)導(dǎo)致原有的破解失效。從HTPC端串流3DM破解版GTA5時(shí),主動(dòng)啟動(dòng)的游戲會(huì)去嘗試啟動(dòng)social club,從而一直卡在啟動(dòng)畫(huà)面,與臺(tái)式機(jī)上直接啟動(dòng)的流程不同。
5.可以先從臺(tái)式機(jī)啟動(dòng)游戲,再?gòu)腍TPC打開(kāi)對(duì)應(yīng)游戲的流式傳輸,當(dāng)前畫(huà)面會(huì)立刻傳輸,而不需要重新啟動(dòng)游戲。注意,這種情況下,HTPC端的手柄有可能不會(huì)被立刻識(shí)別到,需要重新啟動(dòng)游戲才能設(shè)置手柄。
最后順便提一下羅技Anywhere2,有了它現(xiàn)在在HTPC上玩爐石甚至各種槍槍槍都沒(méi)問(wèn)題了。最大的好處是可以綁定3個(gè)終端,一鍵瞬間切換。平時(shí)可以用它藍(lán)牙連接筆記本電腦,玩游戲時(shí)按一下就切到HTPC。然而最腦殘的設(shè)計(jì)就是中鍵居然是阻尼切換,而且是機(jī)械按鈕,沒(méi)法通過(guò)軟件修改,傳統(tǒng)的中鍵則被移動(dòng)到了滾輪下方,按起來(lái)很不方便。
關(guān)于前面提到的街機(jī)模擬器:
熱衷各種模擬器的時(shí)候電腦還是P4 3.0G的時(shí)代,記得那時(shí)電腦配置爛,大型游戲玩不起,只能玩各種模擬器。街機(jī)方面,玩過(guò)最多的是NEOGEO、Nebula、WinKawaks,印象中跑各種童年回憶都是極度流暢的。
現(xiàn)在在HTPC上裝了個(gè)MAME大合集,KOF、月華、懲罰者這類游戲都可以跑,但是,電神魔傀、三國(guó)戰(zhàn)記、釋厄傳這些游戲都奇卡無(wú)比,完全沒(méi)法玩,3D游戲如沙羅曼蛇更是差點(diǎn)死機(jī)。HTPC配置感覺(jué)再怎樣也不會(huì)比不過(guò)10多年前的吧。最早玩NEOGEO模擬器的時(shí)候用的還是賽揚(yáng)400+128M內(nèi)存+16M顯卡,那時(shí)候也沒(méi)這么卡過(guò)。
在任務(wù)管理器里看,CPU占用率不足10%,不知為何無(wú)法全力發(fā)揮。同樣一套MAME程序,在臺(tái)式機(jī)上跑卻非常流暢,感覺(jué)還是跟硬件配置有關(guān)。只是可惜steam串流跟MAME相性也不合,求街機(jī)達(dá)人指點(diǎn)。
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