大家好,我是X博士。
新版[熱流亭報]由《新流域?qū)W》、《經(jīng)典游戲》、《全球熱點》三部分組成。
一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧。
【新游動態(tài)】
劃重點: MMORPG《劍靈2》確認今年8月公測,發(fā)布人物CG宣傳片
就在本周,NCsoft(NC)官宣將于8月發(fā)布超人氣MMORPG《劍靈》的正統(tǒng)續(xù)作——《劍靈2》。
同步上線的還有《劍靈2》經(jīng)典的三種族,人族、龍族、靈族的角色展示視頻,不過從目前放出的視頻來看,以往標志的“韓游臉”似乎消失了,取而代之的是一種西方奇幻游戲的既視感。
不過NCsoft的CEO卻對《劍靈2》表現(xiàn)出了十足的自信心,他認為《劍靈2》將成就全新的IP,玩家能夠在《劍靈2》中游玩到全新的故事和探險內(nèi)容。
話說回來,《劍靈2》畫質(zhì)及打擊感以實機視頻來看,相較于初代固然是有著顯著的提升。但初代《劍靈》國服當年人氣急轉(zhuǎn)直下,與游戲的運營思路有著千絲萬縷的聯(lián)系。希望此次的劍靈續(xù)作不要再重蹈覆轍,給這個當年被譽為次時代網(wǎng)游的IP注入全新的活力。
劃重點:以3A為目標!《古劍奇譚4》正式公布
對于《古劍奇譚》系列相信國內(nèi)的玩家都不會太陌生,之前的《古劍奇譚三》也被玩家賦予了較高的評價,三年賣出兩百萬份。而在昨天舉辦的網(wǎng)元盛唐戰(zhàn)略發(fā)布會上,《古劍奇譚四》正式公布!
據(jù)目前透露的信息來看,古劍四選用了更為先進和主流的游戲引擎,以3A為終極目標,進一步拓寬古劍IP的世界觀。
戰(zhàn)斗方面,將會在古劍三的基礎(chǔ)上進一步改善,希望能夠在滿足重度玩家的同時,也能更好地照顧到輕度玩家,讓大家都能擁有良好的戰(zhàn)斗體驗。
而內(nèi)容層面則將增加游戲的自由度和探索要素,通過更多不同的方式和形式,向玩家展現(xiàn)游戲世界,補充游戲故事的各種分支、背景和細節(jié)。
只是目前目前大概率只是剛剛新建文件夾,連古劍四具體叫什么名都還沒想好,想要等新作的朋友最好不要太著急。
劃重點:《原神》2.0登場,甚至還和索尼3A大作搞起了聯(lián)動??
今年的游戲圈聯(lián)動層出不窮,像什么米哈游的“我聯(lián)動我自己”(《原神》x《崩壞3》)、還有六月爆火的《摩爾莊園》聯(lián)動KFC,硬核射擊COD手游也能跟《少女前線》整個活。見得多了,也就麻了,但這些聯(lián)動基本還講些基本法。
不過22號晚間的一個聯(lián)動卻有點不講武德了。是的,《原神》曝光了全新的聯(lián)動對象——來自索尼主機平臺的3A游戲《地平線:零之曙光》。
《地平線:零之曙光》的女主埃洛伊將變身二次元萌妹形象登陸《原神》。并且該角色將會是一個限定的五星角色,而獲取渠道竟然是...白嫖?!
游戲宣布所有冒險等階≥20級的旅行者,都將通過游戲內(nèi)郵件直接獲得這個限定五星角色,主機玩家是2.1版本更新后獲得,而非主機玩家則要等2.2版本更新后。
這一波可謂是白嫖黨的大勝利,而聯(lián)動也同樣給一直以來處于平臺歧視鏈的《原神》玩家打了把氣。
比起表示紛紛震驚的“主機玩家”,《原神》玩家卻表現(xiàn)得較為冷靜,反而是開始擔(dān)憂如此跨界的新角色引入,是否會對《原神》的世界觀產(chǎn)生割裂感。
但畢竟是白嫖五星,米哈游給的實在是太多了,這波聯(lián)動我單方面表示支持,并順便期待一下未來的《原神》x《塞爾達》(手動狗頭)。
劃重點:完美重磅端游《誅仙世界》官網(wǎng)重啟,游戲或?qū)⒎x土轉(zhuǎn)生!
早在今年的四月份,完美世界便在其戰(zhàn)略發(fā)布會上公布了全新端游《誅仙世界》,而從當時放出的游戲?qū)崣C渲染畫面來看,打擊畫面還是具有相當?shù)囊曈X沖擊力的。
說起這款《誅仙世界》,可謂是命途坎坷。游戲最早在2015年6月便開啟了一次玩家品鑒會,不過到了次年卻突然宣布暫停運營,將用虛幻4引擎回爐重造,這一造,就造了6年,哪吒都能生一對了。
而就在7月22日,貼吧有玩家發(fā)現(xiàn)已消失6年的《誅仙世界》官網(wǎng)突然穢土轉(zhuǎn)生,竟可以成功登陸了?即便是內(nèi)容與六年前一致沒有變動,但聯(lián)想到4月時的發(fā)布會及這次的官網(wǎng)重啟,或許意味著這款虛幻4打造的誅仙新端游將重新回到大眾的視線。
【經(jīng)典游戲】
劃重點:《星際戰(zhàn)甲》也要出手游?官方公布未來計劃
在近期舉辦的TennoCon2021上,《星際戰(zhàn)甲》開發(fā)團隊Digital Extremes公布了許多游戲相關(guān)的新計劃。
在2021年內(nèi),《星際戰(zhàn)甲》的開發(fā)者們將會揭開玩家們期待已久的“新戰(zhàn)爭”這個故事線任務(wù)——隨著戰(zhàn)爭逼近,Sentient們打響了第一槍,標志著沖突正式爆發(fā),并正在肆虐系統(tǒng)的每一個角落。原始系統(tǒng)中的宿敵將不得不聯(lián)合起來對抗巴拉斯、艾拉以及Sentient帶來的威脅。
除了新任務(wù)之外,跨平臺服務(wù)以及《星際戰(zhàn)甲》手機版也在此時進行了公布,不過手機版并非一個獨立的游戲,而是一個包含了與PC、主機相同內(nèi)容的端口,并且還會支持跨平臺。
只不過這樣一款大型網(wǎng)游X博士很難想象他該如何去優(yōu)化手機版的內(nèi)存和操作。
劃重點:《激戰(zhàn)2》全新渠道正式官宣,顛覆級MMO網(wǎng)游它來了
某款MMO自上線以來就斬獲了超過100項大獎,全球權(quán)威媒體IGN給出網(wǎng)游中少見的9分好評,甚至被外國媒體評價為“20年來最佳網(wǎng)游”,在全世界范圍內(nèi)受到無數(shù)玩家的擁躉。
對沒有錯,正是歐美奇幻史詩沙盒網(wǎng)游大作《激戰(zhàn)2》,而游戲也將在21日開啟全新渠道的測試。
在短短為期數(shù)天的測試后,游戲?qū)⒂?6日正式上線。既然是新的渠道,自然少不了福利活動。如DLC售價上的優(yōu)惠、道具的超低價換購、傳奇護甲坐騎皮膚的打折,當然也有成長助力及在線獎勵等等。
這款曾席卷歐美網(wǎng)游市場的“黑馬”如今將攜手新渠道回歸,也期盼能為泰瑞亞世界注入一波新鮮血液。
劃重點:借鑒現(xiàn)實?《最終幻想14》或?qū)⒃谛掳嬷胁捎脫u號買房,緩解玩家買房困難
在現(xiàn)實中買房是一件難事,在《最終幻想14》中買房同樣也非常困難。近日, 制作人吉田直樹在近日的直播中表示,后期或許會加入“搖號”機制,來緩解游戲中購房難的問題。
不過經(jīng)歷過搖號的朋友都知道,搖號購買實際上并不能從根本上解決住房困難的問題,在FF14里也只是把曾經(jīng)熬夜掛機搶房源的麻煩拋給了運氣罷了。
劃重點:《英雄聯(lián)盟》全新英雄阿克尚正式上線
伴隨著11.15版本的正式到來,召喚師峽谷中的第156位英雄影哨阿克尚正式上線了。
作為破敗王故事的延伸,阿克尚也是其中的一名相關(guān)角色,他作為反抗破敗王的哨兵之一擁有著相當不俗的能力,尤其是此前多次提到的鉤墻旋轉(zhuǎn),確實也為這個英雄帶來了極大的操作空間。
高機動性的能力和強大的輸出實力都讓這個新英雄上限頗高,在高手手中阿克尚或許可以把他玩成一個刺客,這說不定又會是一個賽場常駐ADC。
【全球熱門】
劃重點:《戰(zhàn)地2042》史詩大亂斗?當二戰(zhàn)老兵與現(xiàn)代戰(zhàn)士相碰撞
曾經(jīng)網(wǎng)絡(luò)上經(jīng)典爭議之一,數(shù)十名全副武裝的現(xiàn)代士兵能否打贏百余名的二戰(zhàn)士兵部隊?如今似乎能在游戲里尋求答案.....不過這次可不是玩家自制的魔改MOD組件,而是EA DICE官方整活。
經(jīng)典物理學(xué)——怒斬“魚鷹直升機”
是的就在北京時間23日凌晨,“EA Play Live”上《戰(zhàn)地2042》放出新宣傳片并正式官宣了本作將引入全新的“門戶”玩法。
在預(yù)告片放出的實機演示中,“門戶”玩法下不僅有4人現(xiàn)代小隊與32人的二戰(zhàn)士兵的廝殺現(xiàn)場,還有二戰(zhàn)時期英國的螺旋槳戰(zhàn)斗機“噴火”與現(xiàn)代戰(zhàn)機“F-18 大黃蜂”的狗斗場面,甚至還有心臟起搏器VS小刀...
此次的“門戶”玩法是一個開放給玩家自制的沙盒模式。玩家大可以更改隊伍比率,修改勝利條件,限制武器使用,甚至是將在戰(zhàn)地風(fēng)云歷史中來自不同時代的各個陣營放在一起進行對抗...這也便意味著《戰(zhàn)地2042》將不再局限于舊有的幾大模式,玩家發(fā)揮腦洞制作的整活模式也將成為本作的全新樂趣來源。
EA也終于解決了戰(zhàn)地系列既往的“眾口難調(diào)”的問題——不去區(qū)分喜愛近代戰(zhàn)爭的玩家、現(xiàn)代戰(zhàn)爭的玩家以及未來戰(zhàn)爭玩家,真正的跨時空大作戰(zhàn)得以上演,可謂《戰(zhàn)地》系列玩法上最驚艷的一次。
而游戲也將于今年9月開啟B測,10月正式發(fā)售,就是不知道此次的《戰(zhàn)地2042》能否取代隔壁的“戰(zhàn)區(qū)”成為下一個FPS爆款?如此具有整活噱頭的新模式絕對值得玩家期待。
劃重點:PUBG在印度復(fù)活了!10天注冊人數(shù)超3400萬
去年被印度拉進黑名單的吃雞手游《PUBG》穢土轉(zhuǎn)生了。
最近《PUBG》對印度版游戲進行了一波本地化,并將名稱改為《BGMI》后重新登錄印度市場,開測首周活躍就有1600萬人,同時在線超過240萬,如今Google Play上緊緊跟在《Free Fire》和《原神》之后,位居印度暢銷第三名。
而且目前該版本并未上線IOS,所以上升空間還是非常大的。
看來吃雞這個我們看起來多少有點過時或者說爛大街的玩法,在印度依然是個香餑餑。
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