前言
本攻略是前瞻性的攻略
2018年11月9日,測(cè)試服版本8.1.0.28366離正式版本還有很長(zhǎng)時(shí)間,技術(shù)/數(shù)據(jù)和正式服可能會(huì)有很大偏差。
為了便于測(cè)試,復(fù)印入庫(kù)后包裝等將自動(dòng)調(diào)整為400韓元
史詩(shī)難度差異
本攻略所有城市手冊(cè)的翻譯是院士的[8.1隊(duì)副本[史詩(shī)]達(dá)薩羅戰(zhàn)爭(zhēng)地下城市手冊(cè)]
英雄的難度詳細(xì)的boss技術(shù)介紹,請(qǐng)瀏覽[H選人教團(tuán)]
卡格巴(英雄難度)卡格巴的憤怒周期性地跳到最遠(yuǎn)的隨機(jī)敵人位置,給附近所有敵人造成了98,484分的物理傷害,擊退了他們。
- 邦桑迪(史詩(shī)難度)
- 邦桑迪的憤怒(詛咒效果)
- 詛咒隨機(jī)的敵人,使其對(duì)所有治療效果免疫。
- 如果一名敵人在受到這個(gè)光環(huán)影響時(shí)死亡,或光環(huán)被驅(qū)散,詛咒會(huì)跳到最近 一個(gè)沒(méi)有到此效果有影響的目標(biāo)身上。
- 邦桑迪神靈沒(méi)有化身進(jìn)入場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)斗,僅僅只是以啦啦隊(duì)的形式在場(chǎng)外施放大招[邦桑迪的憤怒]
- 每50秒它會(huì)給一個(gè)隨機(jī)玩家上詛咒,中了詛咒的玩家無(wú)法被加血
- 這個(gè)技能是詛咒,所以薩滿、德、法師才能驅(qū)散
- 作為一個(gè)奶薩我不放過(guò)任何能提升奶薩團(tuán)本地位的機(jī)會(huì),所以我嘗試了一下對(duì)中詛咒的超低血量玩家用靈魂連接圖騰,結(jié)果!居然無(wú)效!平血都平不上去!感覺(jué)無(wú)法和邦桑迪做盆友了
- 惡意妖術(shù)(詛咒效果)
- 能量全滿時(shí),詛咒一名敵人,使無(wú)法攻擊或施放法術(shù),持續(xù)5秒。
- 在效果結(jié)束后,惡意妖術(shù)會(huì)擴(kuò)散到8碼范圍內(nèi)的玩家身上。
- 在史詩(shī)難度中,惡意妖術(shù)每次固定點(diǎn)2個(gè)人,不點(diǎn)坦克和治療
- 在之前的23人H難度測(cè)試中,每次點(diǎn)4個(gè)人,不點(diǎn)坦克和治療
- 貢克的憤怒
- 貢克現(xiàn)身并召喚迅猛龍,鎖定隨機(jī)敵人。
- 在史詩(shī)難度中,貢克的憤怒一次召喚4頭迅猛龍,每頭迅猛龍的血量為49.1W
- 在之前的23人H難度測(cè)試中,每次召喚4頭,每頭血量為43.2W
- 吉布爾的憤怒
- 吉布爾現(xiàn)身并撲向隨機(jī)玩家,對(duì)5碼內(nèi)的敵人造成131,353點(diǎn)物理傷害并將其擊倒。
- 除此之外,所有目標(biāo)還會(huì)血流不止。
- 在史詩(shī)難度中,布吉爾每次虎撲4個(gè)人
- 在之前的23人H難度測(cè)試中,每次虎撲3個(gè)人
- 阿昆達(dá)的憤怒
- 阿昆達(dá)隨機(jī)電擊敵人,使其6秒后爆炸,對(duì)5碼范圍內(nèi)的所有玩家造成65,701點(diǎn)自然傷害。
- 此外,當(dāng)阿昆達(dá)的憤怒效果結(jié)束時(shí),會(huì)制造向外發(fā)射的靜電寶珠
- 在史詩(shī)難度中,阿昆達(dá)每次點(diǎn)6個(gè)人
- 在之前的23人H難度測(cè)試中,每次點(diǎn)14個(gè)人
- 記憶清除(法術(shù)效果)
- 能量滿時(shí),給隨機(jī)敵人洗腦,使其遺忘技能,持續(xù)30秒。
- 在史詩(shī)難度中,阿昆達(dá)每次點(diǎn)2個(gè)人
- 在之前的23人H難度測(cè)試中,每次點(diǎn)4個(gè)人
戰(zhàn)斗流程簡(jiǎn)介
這BOSS史詩(shī)難度就多了個(gè)詛咒點(diǎn)名,我實(shí)在不知道寫(xiě)什么
把戰(zhàn)斗流程總結(jié)一下湊個(gè)篇幅吧
- 本場(chǎng)戰(zhàn)斗一共有4個(gè)BOSS參戰(zhàn)(參戰(zhàn)BOSS都叫XXX的化身),以及6個(gè)場(chǎng)外大技能按照固定時(shí)間軸施放(大技能都叫XXX的憤怒)
- 本場(chǎng)戰(zhàn)斗每次激活兩個(gè)BOSS,順序一定是:起手貢克+帕庫(kù),第三個(gè)激活吉布爾,最后激活阿昆達(dá)
- 6個(gè)場(chǎng)外大技能分別是:(大技能會(huì)從激活一直存在到戰(zhàn)斗結(jié)束)
- 無(wú)法加血的詛咒:起手50秒點(diǎn)第一個(gè)人,之后每50秒多點(diǎn)一個(gè)人,只能驅(qū)散到別人身上無(wú)法驅(qū)掉
- ? 點(diǎn)擊顯示隱藏的內(nèi)容 ...
- 青蛙4連跳:起手30秒4連跳,之后每50秒4連跳。跳最遠(yuǎn)的人之一,被跳到掉9W血+擊退
- ? 點(diǎn)擊顯示隱藏的內(nèi)容 ...
- 飛龍AOE:起手1分10秒AOE第一次,之后每分鐘AOE一次。一共AOE8秒,沒(méi)有躲到飛龍腳下的圈里會(huì)受到超高傷害
- ? 點(diǎn)擊顯示隱藏的內(nèi)容 ...
- 迅猛龍追人:起手30秒刷4個(gè),之后每分鐘刷4個(gè)。點(diǎn)名追人沒(méi)有仇恨,每20秒換一次點(diǎn)名??拷稽c(diǎn)名的人就不吃控制減速了,假死隱身會(huì)導(dǎo)致它換點(diǎn)名
- ? 點(diǎn)擊顯示隱藏的內(nèi)容 ...
- 虎撲4連:布吉爾的化身被激活后40秒4連撲,之后每分鐘4連撲。所有被撲到的人都會(huì)有一層永久留血DOT一直到戰(zhàn)斗結(jié)束
- ? 點(diǎn)擊顯示隱藏的內(nèi)容 ...
- 閃電球:阿昆達(dá)的化身被激活后25秒點(diǎn)6個(gè)人,之后每分鐘點(diǎn)6個(gè)人。每個(gè)人6秒后都會(huì)炸出5個(gè)閃電球
- ? 點(diǎn)擊顯示隱藏的內(nèi)容 ...
- 4個(gè)BOSS的技能分別是:(BOSS死了技能就沒(méi)了)
- 貢克的化身
- [惡意妖術(shù)]:每次點(diǎn)2個(gè)人變青蛙,持續(xù)5S。驅(qū)散的時(shí)候如果青蛙圈里有人會(huì)傳染。中的人自己跑出人群等5S自然消
- ? 惡意妖術(shù) ...
- [迅猛龍形態(tài)]:貢克變成迅猛龍的時(shí)候會(huì)對(duì)正面撕咬,躲開(kāi)正面即可
- 貢帕庫(kù)的化身
- [風(fēng)之恩賜]:給場(chǎng)上兩個(gè)激活的BOSS+迅猛龍上BUFF,法師可以偷,也可以進(jìn)攻驅(qū)散
- ? 風(fēng)之恩賜 ...
- [急速之風(fēng)]:BOSS攻擊速度越來(lái)越快,扛不住就換坦
- ? 急速之風(fēng) ...
- 吉布爾的化身
- [裂爪猛擊]:給坦克上DOT,吃到換坦
- ? 裂爪猛擊 ...
- 阿昆達(dá)的化身
- [雷鳴風(fēng)暴]:BOSS讀條時(shí)跑出它腳下的圈
- ? 雷鳴風(fēng)暴 ...
- [記憶清除]:每次點(diǎn)2個(gè)人沉默,詛咒效果可驅(qū)散
- ? 記憶清除 ...
- 由于場(chǎng)上每個(gè)BOSS死了以后,都會(huì)有一個(gè)6S的AOE一共造成18W自然傷害。
- 所以這場(chǎng)戰(zhàn)斗的第一重心是適時(shí)停手錯(cuò)開(kāi)飛龍AOE和BOSS死AOE的時(shí)間
- 第二重心是在飛龍AOE時(shí)避免虎撲和蛙跳波及大團(tuán)
- 第三重心是全團(tuán)第一時(shí)間轉(zhuǎn)火迅猛龍
- 按照這次測(cè)試的傷害數(shù)值,總體感受這個(gè)BOSS難度不高。套句周老師的話:這個(gè)送的,我們已經(jīng)過(guò)了
時(shí)間軸
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