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《孤島危機(jī)》系列以震驚游戲玩家的非常細(xì)膩的畫(huà)面為賣點(diǎn),更多的人一直在完善讓硬件制造商和開(kāi)發(fā)者尷尬的怪物級(jí)引擎和必要的硬件配置。
玩家們面對(duì)著如此絢麗的游戲畫(huà)面,對(duì)所謂的游戲性,故事劇情也就隨之忽視。孤島危機(jī)3一直有著顯卡危機(jī)的外號(hào),其第一代對(duì)硬件的要求極為苛刻,二代則在優(yōu)化上下了很大的功夫倒是有愧于顯卡危機(jī)的稱號(hào),但是現(xiàn)在放出的孤島危機(jī)3可謂又重新拾起了顯卡危機(jī)的這個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)耐馓?hào)。
在經(jīng)過(guò)兩代三作的《孤島危機(jī)》系列,《孤島危機(jī)3》欲將實(shí)現(xiàn)1代與2代的完美結(jié)合,自由的沙河模式+可垂直作戰(zhàn)的大都市環(huán)境。同時(shí)3代的都市并非只有生硬的高樓建筑,而是要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)真真正正的有叢林,沼澤,草地,峽谷等各種豐富元素的都市雨林。在《孤島危機(jī)3》中,我們還會(huì)遇到新的Ceph敵人與全新武器,如早前登場(chǎng)的機(jī)械弓。
絢麗的光影效果,細(xì)致到每一根草葉的植被,熱帶雨林和城市廢墟有機(jī)地結(jié)合到了一起,造就了獨(dú)一無(wú)二的游戲世界。堪稱CG級(jí)的游戲畫(huà)面,很多時(shí)候你真的分不清《孤島危機(jī)3》中的CG和實(shí)際游戲畫(huà)面到底有什么差別。
環(huán)境的貼圖極為豐富,細(xì)致程度較好。游戲之中的水表現(xiàn)力較強(qiáng),人物在水面移動(dòng)過(guò)之后會(huì)有細(xì)致的反應(yīng)表現(xiàn),受到爆炸沖擊時(shí)會(huì)有飛濺的水花,效果逼真。
游戲音效方面和背景音樂(lè)上的曲子極為抓人,讓人百聽(tīng)不厭,作為一款FPS游戲,這一點(diǎn)難得可貴,看來(lái)制作組并不是只將重點(diǎn)放在了某一處,而是更加全面的考慮著游戲。
總體來(lái)說(shuō):這是一款極為經(jīng)典的第一人稱射擊游戲,除了“爛橘子”服務(wù)器卡到爆導(dǎo)致多人游戲成了附屬品這個(gè)缺點(diǎn)。不管畫(huà)面音樂(lè)還是游戲性來(lái)說(shuō)都是相當(dāng)不俗。
如果你沒(méi)有好的獨(dú)顯的話,那成為一個(gè)云玩家就可以了...
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