無論是《魔獸爭霸3》英雄還是大多數(shù)作戰(zhàn)單位,都具備了符合定位的技術(shù)。

這些技能有的需要英雄升級后加點(diǎn)習(xí)得,有的需要升級科技。

在正式對戰(zhàn)局,由于節(jié)奏速度比較快,戰(zhàn)術(shù)打法變得非常有針對性,難免會有一些相對而言比較雞肋的技能,正式比賽中很少會看到它們的身影。

本期便來盤點(diǎn)一下《魔獸爭霸3》中的九大雞肋技能,歡迎大家進(jìn)行補(bǔ)充。

先知——透視

先知的“透視”算是一項(xiàng)不差的技能,它能夠給地圖特定區(qū)域開霧,顯示隱形單位。尤其三級透視偵查范圍是一級的將近7倍,有了它跟開全圖沒什么兩樣。

那么如此好用的技能為何很少有玩家會去升級它呢?原因在于先知的其它兩個(gè)技能更有用。

幽魂狼和閃電鏈?zhǔn)窍戎暮诵膽?zhàn)斗技能,都需要優(yōu)先升滿三級,為了這一目的有時(shí)候甚至連大招都可以往后緩一緩。

在加點(diǎn)如此緊張的情況下,透視自然不是先知的優(yōu)先選擇項(xiàng)。況且對戰(zhàn)局玩家習(xí)慣于派小兵去探查對手情況,此外地精商店還有瞭望技能可供使用。

劍圣——鏡像

劍圣不優(yōu)先升級鏡像的原因很簡單,作為一名打架騷擾型英雄,疾風(fēng)步至少要加1點(diǎn),致命一擊作為核心輸出技能也是優(yōu)先點(diǎn)滿的,那么能留鏡像的空間并不多。

鏡像是一個(gè)比較耗費(fèi)的技能,1級需要耗費(fèi)100點(diǎn)藍(lán),可偏偏劍圣又是一名缺藍(lán)英雄。

況且1級鏡像作用并不明顯,自身脆、容易被驅(qū)散,再加上地圖小怪爆幻象權(quán)杖的概率非常高,因此升級鏡像并不是一件劃算的事情。

當(dāng)然如果鏡像能夠像分身斧一樣繼承主體的一部分攻擊力的話,想必情況會好轉(zhuǎn)一些。

月之女祭司——貓頭鷹

貓頭鷹是月騎特有的偵查技能,不過我想沒有哪個(gè)玩家會主動升級它,理由和前面提到的先知有些類似。

游戲里偵查探路的方式有很多,犯不著為這個(gè)浪費(fèi)一個(gè)技能點(diǎn)。月騎是一位標(biāo)準(zhǔn)的DPS,強(qiáng)擊光環(huán)是必須優(yōu)先點(diǎn)滿的,火箭也是優(yōu)先項(xiàng)選擇。

當(dāng)然如果選擇走毒球流的話,還是可以選擇升級貓頭鷹的,只不過1級的貓頭鷹只有60秒存在時(shí)間,實(shí)在是太短了。

迫擊炮小隊(duì)——照明彈

小炮想要擁有照明彈這個(gè)技能,需要升級車間科技,升級后可以用來開視野和顯示隱形單位,每120秒可以用一次。

現(xiàn)如今的小炮戰(zhàn)術(shù)主要有隱身小炮偷家和攻擊敵方后排的脆皮單位,如果沒有特別的打法,是不會輕易訓(xùn)練他的。

人族想要開視野的話,物美價(jià)廉的飛機(jī)是不二的選擇。當(dāng)然閃光彈也并非一無是處,50金幣50樹木的超低成本,隨手升級一下也無傷大雅。

叢林守護(hù)者——荊棘光環(huán)

老鹿的荊棘光環(huán)可以讓周圍友軍反彈敵方近戰(zhàn)部隊(duì)的傷害,升到3級可以反彈30%的傷害。

從上面的描述便可以看出荊棘光環(huán)只能反彈近戰(zhàn)傷害,對遠(yuǎn)程起不了作用,這便是它的致命弱點(diǎn)。如果你將點(diǎn)數(shù)用在這里,對方只需遠(yuǎn)程單位就能輕易克制。

況且荊棘光環(huán)在實(shí)戰(zhàn)里遠(yuǎn)沒有纏繞和樹人那么好用,一個(gè)主要升級光環(huán)的老鹿注定無法給對手造成任何威脅。

獸王——戰(zhàn)鷹

獸王總共可以召喚四種單位,分別是熊、豪豬、戰(zhàn)鷹和蜥蜴。

三級熊擁有閃爍和重?fù)?,三級豪豬擁有狂熱技能,三級戰(zhàn)鷹可以隱身和反隱,蜥蜴則是萬獸奔騰的大招技能。

灰熊是必點(diǎn)技能,豪豬也是遠(yuǎn)程輸出的主力,相比之下戰(zhàn)鷹的作用遠(yuǎn)沒有前面兩位突出。要知道一級的戰(zhàn)鷹是沒有攻擊力的,只有三級才能體現(xiàn)出它的價(jià)值。

灰熊和豪豬就算是1級也能給敵方前期制造足夠的壓力,相比之下戰(zhàn)鷹的價(jià)值就沒那么高了。

死亡騎士——死亡契約

死亡契約這個(gè)技能可以讓死亡騎士吞噬友方單位來獲取生命值,實(shí)際回復(fù)量由被吞噬單位的生命值和技能等級來決定,升滿三級能夠換取300%的生命值。

這相當(dāng)于是給自己增添了一個(gè)可以移動的血瓶,看上去很不錯(cuò),可事實(shí)上卻沒有多少人去升級這個(gè)技能。

死騎其它兩項(xiàng)技能里,死亡纏繞是必不可少的核心技能,至于邪惡光環(huán)更是《魔獸爭霸3》最好用的光環(huán)之一,對整個(gè)不死族作用巨大。

常言道擁有死騎的亡靈和沒有死騎的亡靈,完全是兩支不同的隊(duì)伍,說的就是這兩個(gè)技能的重要性。用不死族的核心技能來換取一個(gè)加血技能,實(shí)在是不值得。

劍圣——劍刃風(fēng)暴

恭喜劍圣再次上榜,作為魔獸里最炫酷的招式之一,它能夠讓劍圣在七秒鐘的時(shí)間內(nèi)處于魔免狀態(tài),并每秒對周圍造成110點(diǎn)傷害。

不過劍刃風(fēng)暴在實(shí)戰(zhàn)作用卻對不起“風(fēng)暴”二字,它雖然頗具殺傷力,但傷害范圍并沒有想象中那么大,往往被用來轉(zhuǎn)建筑。

面對一個(gè)六級的劍圣,對方會十分注意他的走位,往往會在開大招的那一瞬間拉扯隊(duì)伍,規(guī)避傷害。

除了很難打出有效傷害,劍刃風(fēng)暴耗藍(lán)量也是驚人的,200點(diǎn)魔法消耗對于一個(gè)敏捷英雄而言實(shí)在是過于奢侈了。

順便一說,劍刃風(fēng)暴雖然魔免,卻不免疫重?fù)?,?jīng)常會看到劍圣開大被山丘的被動暈技能錘在原地不能動彈的場景。

背包

《魔獸爭霸3》各大種族都有著一項(xiàng)共同的科技,可以讓地面單位可以攜帶物品。升級完背包科技后,它們的物品欄會多出兩個(gè)空格子。

不過在正式對戰(zhàn)局中,玩家很少會升級這項(xiàng)科技,原因在于多出的這兩個(gè)格子只能用于存放物品,并不能使用物品。

這就意味著他們只能當(dāng)移動的信使倉庫來使用,若是被不小心擊殺,那么這些物品會掉落在地上,要是被敵人撿到那就得不償失了。

大部分情況下,英雄的六個(gè)格子已經(jīng)夠用了,所以又何必去升級背包徒增風(fēng)險(xiǎn)呢?

結(jié)語

以上便是本期盤點(diǎn)的《魔獸爭霸3》九大雞肋技能,出于實(shí)戰(zhàn)考慮,很多玩家并不會主動升級它們,不過這也并不代表戰(zhàn)場上無法看到它們的身影。

游戲里的戰(zhàn)術(shù)千變?nèi)f化,每一項(xiàng)技能或許也總會有發(fā)光發(fā)熱的一瞬間,等著玩家來挖掘。

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