很久以前文章中舞蹈文對《魔獸爭霸3》的技術(shù)和兵種都進行過盤點。

而在眾多的英雄技能中,劍圣的大招劍刃風(fēng)暴算是一個非常特殊的存在。說它強吧,大部分情況下能夠打出的傷害還不如跳一刀來得有效;說它弱吧,無論是在日常對局還是大型比賽中,都有很多人在用它,還都起到了不錯的效果。這次,我們就來和大家聊聊。為什么劍刃風(fēng)暴這樣一個被眾多玩家視為雞肋的技能,還會有那么多人去用,還都用出了不錯的效果。

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看上去就很強

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雖說劍刃風(fēng)暴這個的特效并不復(fù)雜,看上去甚至還非常簡單,但這樣的簡單并不妨礙玩家覺得這個技能強大。畢竟,劍圣揮舞手中大刀時傷害就機器爆炸,再拿著大刀開始轉(zhuǎn)圈,必然會給人一種活體絞肉機的感覺。尤其是那些平時喜歡玩各種自定義地圖,在這些地圖中用劍刃風(fēng)暴大殺四方過的玩家,在對戰(zhàn)模式中依舊喜歡這個技能就顯得很容易理解了。

拆家能力極其可怕

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無論是在哪一個版本中,喜歡跑狼騎的獸族玩家一直都不少。而在跑狼騎戰(zhàn)術(shù)中,劍圣這個英雄在完成戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)型之前,除了騷擾牽制下對手之外,總是給人一種無所事事的感覺。而他6級的大招劍刃風(fēng)暴可以對范圍內(nèi)建筑物造成傷害的設(shè)定,又剛好讓他可以和狼騎兵配合起來快速拆掉對手建筑。

真正的補刀神技

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除了上面兩大原因之外,還有一個更為重要的原因,也是很多職業(yè)選手在大型比賽中,也會用到這個技能的關(guān)鍵原因——那便是這個技能可以作為補刀神技的設(shè)定。因為開啟劍刃風(fēng)暴后,劍圣本身會進入魔免狀態(tài),還能每秒對周圍敵人造成110點傷害,在追殺對手的殘血單位時,效果會明顯很多。畢竟,魔免和不錯的范圍傷害能力,讓我們在追擊目標(biāo)單位的時候,不用擔(dān)心因為對手的控制和限制技能,讓自己喪失擊殺對手的機會。

最簡單的舉個例子,在與人族對抗的團戰(zhàn)中,對手大法師本身已經(jīng)被自己打成了殘血,還是身上沒無敵、沒TP的情況下,自己只需要一刀就能帶走卻因為MK的一個錘子、女巫的一個減速或者隱身,讓大法師幸免于難,心中無疑非常難受。而用了劍刃風(fēng)暴后,我們就完全不用擔(dān)心這些問題的出現(xiàn),只要大法師真的殘血還沒無敵、沒TP那就必死無疑(當(dāng)然,這是在沒考慮避難的情況下)。

看到這里,或許有人會說,疾風(fēng)步不是也能躲掉MK的錘子嗎?答案顯然是肯定的,疾風(fēng)步確實能夠躲掉MK的錘子,但是大部分玩家的操作都還不能夠讓疾風(fēng)步完美躲避掉MK錘子的傷害和眩暈,這導(dǎo)致了用疾風(fēng)步躲掉控制后追擊對手的難度大了不少。更為重要的是,隨著疾風(fēng)步技能CD機制的調(diào)整,在對手殘血后,第一時間也不一定就有下一把疾風(fēng)步可以使用。

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總的來說,劍刃風(fēng)暴技能雖然給人一種看上去很強,可實際效果并不理想的感覺。但是,在應(yīng)對不同對局情況的時候,往往都能夠起到非常不錯的效果。尤其是在面對曾經(jīng)備受玩家喜愛的NE吹風(fēng)流的時候,一旦進入到鳥德群中開啟劍刃風(fēng)暴,基本都能輕松給鳥德造成毀滅性打擊。



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