《魔獸爭霸3:重制版》已經(jīng)可以玩半個月了。在此期間,你可能見過很多關(guān)于這個游戲的糾紛。
比如滑稽的字體Bug,公布初期和最終發(fā)售的畫面落差,特別是,第一個預(yù)告片里大刀闊斧進(jìn)化的新版UI界面,發(fā)售時只是在老版UI基礎(chǔ)上稍加了修改,給人的落差感尤其大。于是第一時間,就有大量的分析貼和文章把重制版引起的爭議說了個遍,留下了一個辣眼睛的暴雪史上最低分延續(xù)至今。
對這番局面,暴雪雖然回應(yīng)表示“有些玩家希望體驗到原汁原味的《魔獸爭霸3》內(nèi)容”,但在實際上還是有些耐人尋味的舉動:在近期的一次暴雪招聘崗位中,人們發(fā)現(xiàn)暴雪正在尋找一名軟件工程師參加《魔獸爭霸3:重制版》的相關(guān)工作,在工作責(zé)任中就有“與設(shè)計師、美工緊密合作,建立一套引人注目的新UI”這一項。
暴雪似乎認(rèn)識到了他們在重制版上犯下的錯誤,正在尋求彌補(bǔ)的措施,但這些措施要實際傳遞給玩家,還需時日。就目前的情況來看,很多玩家還是被低分和輿論勸退,以至于我周圍一些買了游戲的朋友,干脆失去了上游戲看一看的動力,就直接退了款。
但同時我也注意到,這半個月來,不管是外界的輿論還是暴雪官方,對重制版的關(guān)注還是集中在游戲的戰(zhàn)役和之前承諾的視覺改動上,對于游戲另一個重要的部分——RPG地圖,卻少有提及。
在國內(nèi),RPG地圖玩家是一個龐大的群體,比被人們稱為“造房子”的正常對戰(zhàn)受眾廣了不少。對于重制版而言,RPG地圖也有一定的優(yōu)勢:由于重制版拋棄了預(yù)計中的大規(guī)模UI重做,在視覺上玩家只剩下建模的重做。在正常對戰(zhàn)中,一來玩家專注于戰(zhàn)局沒空關(guān)心建模,二來常用的兵種就那么多,沒有新模型表現(xiàn)的余地。而RPG地圖則不同,一般的RPG地圖不會那么緊張激烈,地圖作者們使用到的模型也更加多樣,遠(yuǎn)不止對戰(zhàn)兵種。
在重制版發(fā)售后不久,官方就推出了幾張使用了新建模的高清地圖,大多是一些十年前就熱度不低的知名地圖,比如守衛(wèi)劍閣、人族無敵、澄海3c。但是具體到重制版游戲的自定義游戲大廳中,玩這些高清地圖的人倒不多,更多的玩家還是在玩一些老地圖,即使這些地圖已經(jīng)有了高清重制版。
在網(wǎng)易官方對戰(zhàn)平臺中已經(jīng)有了一些高清地圖
我和游戲里的玩家聊了聊,志群是其中一位。他最喜愛的地圖一直是《大唐雙龍傳》,“十年了從來沒變過”。這張圖雖然當(dāng)年也有一定的熱度,卻沒有熱到讓《魔獸爭霸3》RPG地圖聯(lián)機(jī)的各個平臺為其設(shè)立專區(qū)。
志群過去很難找到隊友陪他玩這張地圖,偏偏這張圖還很需要隊友:在地圖的第一關(guān),玩家需要防守大營的同時攻下三座城市,一個玩家就算再強(qiáng)也很難顧得過來。
原版的大唐雙龍傳
直到重制版上線,他抱著試一試的態(tài)度跑去自定義游戲大廳建了個《大唐雙龍傳》的房間,標(biāo)注“會得來”。
他本以為這張“不算大眾”的地圖很難組到會玩的隊友,沒想到不到十分鐘房間就滿了,他一問,這些玩家居然對這張地圖都挺熟。
這幾天志群在自定義游戲大廳通關(guān)了十幾局《大唐雙龍傳》,嘗試了多個角色和裝備build,據(jù)他說超過了過去十年通關(guān)這張地圖的次數(shù)。他挺開心,不僅是因為成功通關(guān),還因為“沒想到這么多人喜歡這張小眾地圖”。
高清版的動畫效果和單位建模都比原版強(qiáng)了不少,人物也有了頭像(雖然不大好看)
這其中多少存在一些誤解。實際上,《大唐雙龍傳》算不上一張小眾地圖,雖然今天在網(wǎng)上已經(jīng)很難找到這張圖的下載鏈接,但當(dāng)年其實是有不少玩家喜歡這張地圖的。在首批高清化的地圖中,就有《大唐雙龍傳》,在官方對戰(zhàn)平臺有不少房間在玩。
但這些志群都不知道,當(dāng)年他是在網(wǎng)吧和朋友開黑時玩到的這張地圖,并不知道這張圖在網(wǎng)上的評價如何,有多少人喜歡;他沒下任何平臺,這張地圖在網(wǎng)易的官方對戰(zhàn)平臺有了高清版,他自然也無從知道。
在《魔獸爭霸3:重制版》的自定義游戲大廳,有不少和志群一樣的玩家。他們玩的這些地圖大多熱度不低,已經(jīng)有了高清重制,但他們卻還用著留在自己電腦里的老地圖。一位喜歡玩“人族無敵”的玩家告訴我,他剛剛在重制版里創(chuàng)建房間時,還寫著“房主可教學(xué)”——事實上人族無敵是一張知名度相當(dāng)高的塔防地圖。自然,他也不知道這張地圖有了高清版本。
這是件挺可惜的事。我自己也和這位玩家用”人族無敵“的高清圖聯(lián)機(jī)玩了玩,這是一張標(biāo)準(zhǔn)的TD塔防地圖,玩家需要在高地建造各種單位當(dāng)做防御塔,來阻擊高地下方通道中的怪物進(jìn)攻。玩完之后我問這位之前不知道高清版的玩家體驗如何,他回答說低級防御塔和老地圖差距還不太大,但升到高級之后,高級單位的特效“好看了不少,長時間玩不像之前那樣傷眼睛了”。
高清版的“人族無敵”截圖
畫面并不是這些重制后的高清地圖唯一的變動,由于重制版編輯器開放了更多老編輯器沒有的接口,很多老版地圖很難或者根本不能實現(xiàn)的功能都出現(xiàn)在了新地圖上——最明顯的表現(xiàn)就是著名的防守圖“神之墓地”的高清重制版。
神之墓地被很多玩家認(rèn)為是十幾年來最好玩的防守圖。這張地圖的玩法和很多防守圖看起來很像,都是敵人不斷從地圖另一頭襲來,玩家控制一位英雄守家、收集資源,去各個副本打Boss造出更好的裝備。
這張地圖在老版本上就以特效華麗、技能效果豐富著稱。原版作者絞盡腦汁用了很多稀奇古怪的辦法做出了很多看上去沒法達(dá)成的技能。比如人皇的劍靈技能,這個技能的效果是玩家召喚出一個劍靈對固定范圍內(nèi)的敵人發(fā)動劍雨攻擊,在《魔獸爭霸3》中,類似的技能都是范圍性的,而劍靈的攻擊卻可以鎖定敵方單位,一發(fā)一發(fā)地射出劍雨的效果。
老版的劍靈技能效果
為了實現(xiàn)這個技能,作者想出了一個絕妙的辦法:在施放劍靈時,一個隱形、無法選中的單位會傳送到玩家指定的位置,開始對攻擊范圍內(nèi)的敵人用極快的攻速發(fā)動攻擊,達(dá)到了“一個看不見的劍靈施放劍雨”的效果。
施放劍靈技能時隱形單位傳送過來會有傳送特效
在十年前的老編輯器上,有不少這種為了繞過編輯器底層限制而想起來的絕妙設(shè)計法。不過,在重制版的編輯器上,很多另辟蹊徑的方法都可以很簡單地做到——比如劍靈就可以直接用自動鎖定的群體攻擊實現(xiàn),效果幾乎完全一樣,不需要用到什么隱形單位,也不用添加那個違和的傳送卷軸效果。
代替劍靈的自動索敵范圍劍雨
神之墓地的高清版還多了很多基于新編輯器的功能。在新地圖中,怪物會隨機(jī)掉落可以拾取的金幣,這個設(shè)計能很有效地平衡守家的玩家和去獨立副本刷怪玩家的經(jīng)濟(jì)。在老地圖中,雖然也可以做出這樣的設(shè)計,但是要玩家滿地圖一個金幣一個金幣去拾取,未免太過殘忍——新地圖之所以敢于這么設(shè)計,是因為在玩家的信使上增加了一個技能“一次性拾取全圖所有金幣”。
信使的新功能
這幾天我和不少玩了重制版的玩家都聊了聊,發(fā)現(xiàn)了個比較有意思的現(xiàn)象:絕大部分先在游戲玩了一段時間舊版地圖,然后跑去玩高清地圖的玩家,都會比較驚訝,覺得新建模的表現(xiàn)比他們想象中的好不少;而直接玩上高清圖的玩家,會顯得更加挑剔,因為“好像和原版差不多”——即使他們玩的是澄海3c高清版這種和原版畫面差距很大的地圖。
澄海3c的老地圖和新地圖
一個可能的原因是,《魔獸爭霸3》畢竟是款十幾年前的游戲,除了死忠玩家,很少有人最近還玩過原版游戲了,記憶自然就比較模糊。而重制版的高清化偏偏放棄了最有視覺感染力的UI修改,主要的變化體現(xiàn)在建模細(xì)節(jié)和整體的畫面風(fēng)格上——玩家很難從模糊的記憶中一下子想起“以前的建模和畫面風(fēng)格不是這樣的”。這也是開頭提到的暴雪為什么要招聘UI方向的軟件工程師的原因。
實際上,在網(wǎng)上的討論中,重制版新建模也是少有的、得到了玩家認(rèn)可的部分,只是一般人不會把新建模的表現(xiàn)和RPG地圖聯(lián)系到一起。就像上面提到的兩位玩家,很多RPG地圖愛好者對他們喜愛地圖的受歡迎程度并不了解,他們大都是在網(wǎng)吧玩《魔獸爭霸3》時在Download文件夾里發(fā)現(xiàn)了一張不錯的地圖,就和朋友開黑玩了起來、他們不怎么上論壇,也不太看游戲新聞和資訊文章,和愿意在社交媒體、論壇主動收集信息并積極發(fā)聲的核心玩家屬于完全隔閡的兩個群體。
論壇里也有些人提到了“玩RPG沖著模型去的”,但畢竟還是少數(shù)
不少人對“重制版能讓魔獸RPG地圖圈子重?zé)ㄉ鷻C(jī)”仍保有質(zhì)疑——基于暴雪更新后的自定義地圖協(xié)議。但單從國內(nèi)來看,這個協(xié)議沒有很多玩家想象中那么大影響:國內(nèi)的RPG地圖有一套有別于國外的商業(yè)化渠道,目前來看還是比較順暢的。在重制版發(fā)售后的這段日子里,高清版的地圖每天都在不斷增加,已經(jīng)從本來的一頁都填不滿,增加到今天的100多張了。
在和喜歡大唐雙龍傳的志群聊過之后,我告訴了他應(yīng)該去哪里玩新地圖,然后在官方平臺加了志群的好友。就在剛剛,我瞅了一眼志群的平臺戰(zhàn)績,他已經(jīng)玩了5局大唐雙龍傳、14局神之墓地和3局神界危機(jī)了——全部都是高清版。
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