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【黑石塔】爐石傳說:傭兵戰(zhàn)紀(jì)“黑石塔”通關(guān)攻略,雷德·黑手有點(diǎn)難

你好,我是馬躍。

隨著爐石傳說21.6版的到來,Mini系列、酒吧戰(zhàn)士的新英雄、傭兵機(jī)、新傭兵、新懸賞金等一系列新內(nèi)容在酒吧亮相,令人眼花繚亂。

常規(guī)對戰(zhàn)和酒館戰(zhàn)棋的環(huán)境還需要一定時(shí)間的沉淀。所以,本文先來聊一聊傭兵戰(zhàn)紀(jì)新推出的3個(gè)懸賞該怎么打。

概述

爐石傳說傭兵戰(zhàn)紀(jì)新推出的這3個(gè)懸賞,準(zhǔn)確地說應(yīng)該是黑石塔,但直接放到了黑石山地圖里,遇到的敵人和黑石山?jīng)]有任何區(qū)別,主要是一些元素生物。唯一需要注意的敵人還是火誓者,3速度的獻(xiàn)祭連續(xù)打在施法者身上,3個(gè)回合必死無疑。所以,要么第一回合直接秒掉它,要么就速戰(zhàn)速?zèng)Q。

通關(guān)陣容方面,凱瑞爾+澤瑞拉+薩穆羅的組合可以平推所有普通敵人和前兩關(guān)的Boss。但是,第三關(guān)的Boss難度較高,只有薩穆羅拿到風(fēng)怒寶藏或者神秘選項(xiàng)能夠拿到炸彈才能打得過。

歐莫克大王

  • 食人魔巫術(shù)師,11-130,回血額外回復(fù)10點(diǎn)。
  • 歐莫克大王,18-150,受到傷害減少10點(diǎn)。
  • 食人魔步兵,13-135,攻擊時(shí)具有免疫。

歐莫克大王這一關(guān)非常簡單。唯一的威脅是歐莫克大王有一個(gè)15速度的猛砸可以直接消滅我方受傷最嚴(yán)重的傭兵。

但是,由于澤瑞拉的致盲之光可以大幅減少薩穆羅受到的傷害,再加上歐莫克大王和食人魔步兵都會(huì)攻擊,只要?jiǎng)P瑞爾開局嘲諷,受傷最嚴(yán)重的傭兵一定是凱瑞爾。所以,我們根本不需要擔(dān)心薩穆羅被猛砸秒掉。凱瑞爾被秒后,我們可以直接換施法者上場,快速處理掉歐莫克大王。

達(dá)基薩斯將軍

  • 達(dá)基薩斯將軍,15-300,每回合結(jié)束時(shí)給其它龍回復(fù)40點(diǎn)生命值。
  • 火山幼龍×2,12-150,你的角色無法被凍結(jié),且具有10點(diǎn)火焰抗性。

達(dá)基薩斯將軍這一關(guān)讓人很糾結(jié)。達(dá)基薩斯將軍名為Boss,實(shí)際上是個(gè)工具人。但你如果不管他,他的被動(dòng)技能可以給火山幼龍回血,主動(dòng)技能可以召喚多彩龍人,提高火山幼龍的傷害,很煩。

煩人歸煩人,達(dá)基薩斯將軍這一關(guān)的難度并不高,唯一的威脅是火山幼龍的技能都可以過墻,并且它們能對澤瑞拉造成雙倍傷害。達(dá)基薩斯將軍召喚多彩龍人那一回合很容易秒殺澤瑞拉,但即使?jié)扇鹄幻胍膊挥绊懘缶帧?/p>

雷德·黑手

  • 龍人巫師,15-25,在一個(gè)敵人被消滅后,召喚此傭兵的一個(gè)復(fù)制。
  • 雷德·黑手,17-500,每當(dāng)相鄰角色受到傷害,由此傭兵承擔(dān)。
  • 蓋斯,30-30,亡語:激怒雷德·黑手。

雷德·黑手這一關(guān)的難度陡然上升。龍人巫師有一個(gè)7速度的循熱之火,可以對生命值最高的敵人造成25點(diǎn)傷害,再對相鄰敵人造成10點(diǎn)傷害,兩個(gè)以上龍人巫師一起用,很容易打出團(tuán)滅。雷德·黑手有一個(gè)4速度的解除威脅,會(huì)先標(biāo)記一個(gè)攻擊力最高的敵人,回合結(jié)束時(shí)造成200點(diǎn)傷害。即使你通過某些手段改變了攻擊力,也不會(huì)影響結(jié)果。蓋斯有一個(gè)10速度的酷熱,造成75點(diǎn)均攤的傷害。

關(guān)鍵是由于雷德·黑手被動(dòng)技能的存在,我們根本秒不掉他們。所以,只能慢慢磨死雷德·黑手,再去處理剩下的敵人。而雷德·黑手有足足500點(diǎn)生命值,如果薩穆羅沒有拿到風(fēng)怒的話,時(shí)間根本不夠用。我們一定會(huì)有傭兵倒在龍人巫師和蓋斯的AOE之下,龍人巫師就會(huì)不斷復(fù)制,滾起雪球。

薩穆羅拿到風(fēng)怒的話,雷德·黑手這一關(guān)就沒什么難度了。只需要注意一點(diǎn):雷德·黑手使用解除威脅的時(shí)候,薩穆羅必須使用旋風(fēng)之刃來躲避那200點(diǎn)傷害。消滅雷德·黑手之后,龍人巫師和蓋斯就沒什么威脅了。PS:蓋斯的亡語到底是什么效果?誰見過?

補(bǔ)充總結(jié)

有的人可能會(huì)問了:你為什么不打英雄難度呢?說到這,我就必須得吐槽一下爐石傳說設(shè)計(jì)師了:新增的3個(gè)懸賞都沒有相應(yīng)的任務(wù),也沒有相應(yīng)的成就,我為什么要去打它們呢?真的沒必要,等什么時(shí)候有英雄難度的日常任務(wù),再打也不遲,現(xiàn)在還是好好去刷神秘的陌生人吧~

不過,吐槽歸吐槽,我現(xiàn)在對傭兵戰(zhàn)紀(jì)的看法有所改觀。如果爐石傳說設(shè)計(jì)師能夠一直保持這個(gè)更新速度,能讓我一直體驗(yàn)到魔獸世界的各種副本的話,感覺也挺不錯(cuò)。

本期話題:你戰(zhàn)勝雷德·黑手了嗎?用的是什么陣容呢?

往期回顧:爐石傳說:新橙卡“重拳先生”增強(qiáng)海盜,恩佐斯也跟著沾光

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