今天3月8日,英雄聯(lián)盟設計師發(fā)布了12.5B版本的變更預告,主要針對賽場的平衡變更,削弱了金克斯、埃菲萊斯、杰瑞和利茲,強化名單包括盧西恩、德萊文、韋魯斯、冷冰和劍圣。
具體改動數(shù)值將在明天公布,之后再以熱補丁的形式上線正式服。目前能上場的AD主要就那三個,觀眾看得有點膩味,設計師想加強其他射手也沒啥問題,目測POKE流韋魯斯有機會重新崛起。
但設計師加強劍圣的操作就讓許多玩家感到不解了,劍圣剛重做了Q技能,特效普攻流在國服勝率高達55%,砍人如切菜一樣簡單,這都能被加強的嗎?
其實劍圣重做Q技能以后還有一次熱補丁削弱,身板數(shù)據(jù)全面挨刀,外服勝率已經(jīng)跌回50%,只是國服的削弱熱補丁還沒上線,現(xiàn)在外服又來了一次加強熱補丁,設計師對待英雄不是瘋狂加強就是一刀砍死,這種反復橫跳是不是太過毛躁了?
厄斐琉斯也是蠻慘的,他都數(shù)不清被削弱多少次了,在路人局AD地位墊底,勝率只剩下45%,卻要再次挨刀,只能說是為比賽買單了?,F(xiàn)在月男的白刀傷害沒那么夸張,全靠瑩焰的大招吃飯,職業(yè)選手用他打出各種煙花名場面,估計設計師會從這方面出手削弱月男吧。
瑞茲同樣只有45%勝率,他也是最經(jīng)典的賽場專屬英雄,新賽季被職業(yè)選手開發(fā)出肉裝打法,買石像鬼冰心末日寒冬自然之力,中期接團非常強勢。但這種打法在路人局行不通,路人局基本都是從頭干到尾的,這種瑞茲前期幫不了隊友,后期沒傷害,普通玩家的配合不像職業(yè)選手那么默契,很難中期運營從容接團。
設計師不想看到肉裝瑞茲,又不愿意削弱藍系裝備,應該就會從瑞茲的法力值加成入手吧。不過小編覺得這種打法只是在把瑞茲往絕路上逼,要是大天使之杖屬性好點,哪個瑞茲愿意出肉裝呢?
這份改動名單引發(fā)熱議,瑞茲月男只剩45%勝率常年墊底還要挨砍,玩家抱怨不是每個人都是職業(yè)選手,設計師真不準備讓路人局玩這倆英雄了!還有玩家在呼吁瑞茲重做,他每次上比賽都要挨刀,都已經(jīng)沒有削弱余地了,設計師這種改動考慮過普通玩家嗎?
瑞茲作為LOL元老,經(jīng)歷過足足五次重做,如今設計師仍是搞不好他的平衡,已經(jīng)淪為比賽專屬英雄,或許瑞茲需要等待第六次重做才能脫離苦海吧。
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