劍靈國服于2013年11月28日正式公開發(fā)布。依靠TX毫不吝嗇的宣傳宣傳,很火的推出了網(wǎng),所有的服務(wù)器都滿了,很多人不得不在登陸界面上掐著臉排隊。
得益于與眾不同的游戲體驗,加上華麗的畫面[看],流暢刺激的打擊感,劍靈在早期版本幾乎都是人滿為患。盡管那時的怪物副本也是異常的難通關(guān)。但依然不能阻擋大批洪門子弟去挑戰(zhàn)炎煌,雖然差不多都倒在了 紅蓮墓地門口[泣不成聲],但還是義無反顧的一次次嘗試去開荒,大家一起去研究各種怪物機制打法,那真是其樂無窮。特別是開荒成功了,不亞于DNF爆SS了[笑]時隔那么多年過去,或許有很多人都認為這個游戲早就停運了。至于為什么當年那么火爆的游戲會變成今天這樣不溫不火的這樣子,其中的緣由懂得都懂,咱不敢多說[閉嘴]。
然而TX似乎并不是太想放棄這個游戲,就在8月12號全新升級更新了整個劍靈游戲系統(tǒng)。據(jù)說是有史以來最全面最大的更新。
全新的2.0版本采用虛幻4引擎重新打造,憑著虛幻4引擎的強大功能,游戲畫面變得更加清晰、逼真,諸多細節(jié)得到了極大的改善。同時世界將會變得更加開闊,動作表現(xiàn)也豐富很多。
除了游戲畫面升級外,玩法上劍靈2.0 也有了新的改變。老玩家都喜歡劍靈舊版本中只需要專注自身的操作細節(jié),并及時應(yīng)對BOSS招式的爽快戰(zhàn)斗模式。如今在劍靈2.0的4人模式再次回歸,讓玩家重新尋回游戲本身的樂趣。
同時還有最重要的要游戲性能優(yōu)化,卡頓大量減少。
增加一個新職業(yè)《雙劍》,有待體驗
很多玩家都在期盼的坐騎系統(tǒng)也終于上線了,又可以氪一波了[看]
坐騎
不知道這輩子這個游戲還能不能恢復(fù)火炮蘭那時候的盛況,那時候是真太好玩了,我的師姐們現(xiàn)在還好嗎?
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