熔巖巨獸我們都是石頭人,經(jīng)典旁白“我也是從石頭里蹦出來(lái)的。為什么不是猴子?!薄澳銈儠?huì)輸?shù)摹!?
是不是很有意思了?下面來(lái)給大家講講。
石頭人是AP傷害,定義為坦克,很肉。被動(dòng)擁有巖石護(hù)盾保護(hù)自己,吸收最大生命值10%的傷害,10秒內(nèi)未受到傷害時(shí)護(hù)盾重置;Q技能是遠(yuǎn)程的輪子,指向技能;W技能是提高自身護(hù)甲和攻擊力;E是原地猛擊地面,可以減速敵方;R技能是沖入目標(biāo)區(qū)域,擊飛敵方。
石頭人可以上單,可以輔助,可以打野,還可以中單(很少)。根據(jù)己方陣容出裝,如果己方?jīng)]有坦克,就需要出肉裝;如果有肉,就可以出一兩件輸出裝(大面具、盧登等)。
1、上單
上單基本是半肉或者全肉出裝,打射手基本或者遠(yuǎn)程消耗主Q副E;如果敵方是近身英雄,可以主E副Q?;疽患?jí)都學(xué)Q,現(xiàn)今版本可以帶彗星,Q技能耗血就很可觀了。上單發(fā)育為主,如果打野幫忙來(lái)抓,可以REWQ連招,主要是后期打團(tuán)。后期打團(tuán)如果能秒掉敵方C位,一定要抓住機(jī)會(huì),不要想著要R敵方5個(gè),能R敵方C位的時(shí)候,并且有友方補(bǔ)傷害,一定不要猶豫。石頭人的R技能并非指向技能,所以空大的幾率還是很大的,所以一定要熟練了解R技能的距離,不要團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,空大了,那就很尷尬。
出裝如果對(duì)線是AP英雄可以先出熔渣小件(后合成日炎),從此清兵無(wú)壓力,然后振奮。石頭人減CD也也重要,冰拳也是要先出的,可以減20%CD。
2、輔助
作為輔助,主Q副E。Q技能幫助AD消耗敵方,出門(mén)裝,工資裝圣物之盾、藥、眼石。后面出裝可以先出冰拳,減CD,6級(jí)后,R技能開(kāi)團(tuán),同時(shí)可以減速敵方。
如果對(duì)面AP較多,而且可以出鳥(niǎo)盾(鋼鐵烈陽(yáng)之匣),團(tuán)戰(zhàn)打響,主動(dòng)使用,為隊(duì)友提供護(hù)盾。如果對(duì)面刺客較多,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不要急著開(kāi)團(tuán),一定要保護(hù)好雙C,不要讓其被切。
敵方暴擊多時(shí)出蘭頓,減少暴擊傷害,減速敵方攻擊速度。鞋子可以CD鞋,水銀鞋,護(hù)甲鞋(視情況而定)。
3、中單
作為中單,就必須AP出裝,非常暴力?,F(xiàn)今版本,多蘭戒、藥、眼石出門(mén)。可以先出盧登,后面大面具、帽子、冰杖、法穿杖、法穿鞋。視情況可以將冰杖換成肉裝。打脆皮,REQ送他回家。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)開(kāi)脆皮,可以抓單脆皮。同時(shí)這個(gè)時(shí)候自己沒(méi)有那么肉,不要太靠前,要保護(hù)好自己。
注:
圣物之盾:
唯一被動(dòng)—戰(zhàn)利品:近戰(zhàn)普通攻擊會(huì)直接擊殺生命值在195(+5×等級(jí))以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時(shí),裝備的持有者和最近的友軍英雄會(huì)恢復(fù)15生命值(+2%已損失生命值),并為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。這個(gè)效果需要附近有一名友軍,并且需要消耗一層戰(zhàn)利品的充能。每40秒獲得一層充能,最多擁有2層充能。
唯一被動(dòng):提供探云手。
任務(wù):使用這個(gè)裝備賺取750金幣并升級(jí)至巨神峰之擎。
獎(jiǎng)賞:護(hù)盾電池,一個(gè)可以再非戰(zhàn)斗狀態(tài)下緩慢再生的永久護(hù)盾。
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