眾所周知,上板是非常容易滾雪球的位置,打的好的上板可以通過(guò)自己的操作完成Carry重任。
對(duì)于廣大喜歡上單位置的單排玩家來(lái)說(shuō),在S6賽季選擇一個(gè)優(yōu)秀的上單英雄可以大幅度地提升自己的游戲勝率,今天我就將為大家?guī)?lái)S6季前賽版本的最強(qiáng)上單TOP5系列,讓我們看看他們都是誰(shuí)吧。符文天賦選擇
符文上,選擇最為流行的AD上單符文即可,精華攻速提升自己的對(duì)拼以及補(bǔ)刀能力,紅色選擇固定攻擊提升傷害,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色選擇3個(gè)成長(zhǎng)CD和6個(gè)固定CD,當(dāng)面對(duì)AP時(shí),最好將藍(lán)色換成固定魔抗。
這里比較推薦0-18-12的點(diǎn)法,在詭詐系天賦點(diǎn)出漫游者(初玩劍姬可選擇野蠻)、刺客、無(wú)情和探云手,利用QA和小兵可以獲得不錯(cuò)的額外經(jīng)濟(jì);在另外12點(diǎn)上,選擇在堅(jiān)決系點(diǎn)出愈合和符能盔甲,符能盔甲可以配合被動(dòng)獲得額外的治療效果。
出裝思路:
劍姬一秒4刀的核心裝備無(wú)疑是貪欲九頭蛇,在九頭蛇之后選擇黑切和CD鞋可以將自己的技能CD堆到40%,召喚師技能CD堆到25%,此時(shí)劍姬的輸出已經(jīng)足夠,隨后選擇一些抗性裝備,亡板、血手或者蘭盾等等裝備都是可以的。
打法解析
對(duì)線技巧:
1.主Q副E一級(jí)W。熟練地把握Q技能的使用技巧,頻繁地利用Q打擊敵人的破綻以達(dá)到加速以及回血效果,求穩(wěn)2級(jí)先點(diǎn)W保證自己換血的優(yōu)勢(shì),3級(jí)強(qiáng)勢(shì)期找準(zhǔn)機(jī)會(huì)可以利用QEAA的連招將敵人打擊致殘。
2.面對(duì)一些難啃的骨頭如銳雯、鱷魚(yú)等最好不要貿(mào)然先手,能否拼贏要看你對(duì)W施放時(shí)機(jī)的把握是否足夠準(zhǔn)確,盡量以穩(wěn)中帶兇的打法,找機(jī)會(huì)反打,6級(jí)是劍姬的絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)期,找到對(duì)方細(xì)微的破綻即可一舉擊殺。
團(tuán)戰(zhàn)處理:
1.劍姬非常擅長(zhǎng)處理小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),利用W擋掉關(guān)鍵的控制技能,一套一秒四刀的連招QEA九頭蛇A即可瞬間結(jié)束戰(zhàn)斗,而Q可以讓你輕松地處理掉殘血逃跑的敵人。
2.5v5團(tuán)戰(zhàn)的劍姬最舒服的模式是風(fēng)箏打法,類似S5總決賽Marin的打法,充分利用1秒4刀的爆發(fā)與CD,三進(jìn)三出。團(tuán)戰(zhàn)注意要盡量早地打出回血陣,可以將大招放在敵方可以擊殺的前排身上,回血陣對(duì)隊(duì)友同樣有效。
3.碰到擁有強(qiáng)大控制技能的敵方陣容時(shí),劍姬可選擇獨(dú)自帶線,待敵方陣容出現(xiàn)破綻時(shí)繞后利用QREA九頭蛇AQ秒殺一人(穿插W擋掉控制技能),幫助隊(duì)伍打開(kāi)突破口。
細(xì)節(jié)把控:
1.劍姬的Q沒(méi)有想象中那么容易命中破綻,多加練習(xí)找準(zhǔn)Q的角度。
2.W有的時(shí)候需要你的預(yù)判+手速同時(shí)到位,不論是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn),一個(gè)好的W都能讓你立于不敗之地。
3.R技巧,對(duì)線時(shí),最完美的情況是在你能夠用Q打到敵人身后破綻的時(shí)候開(kāi)大,在E的減速之后開(kāi)大是個(gè)不錯(cuò)的選擇,先打后面的,再看情況打左右兩邊的,最后打最舒服的正面破綻,除非對(duì)面跟你站擼,要不你很難完整打出4個(gè)破綻。
海洋之災(zāi) 普朗克
符文天賦選擇:這里推薦的是常規(guī)的AD符文。
常規(guī)AD符文即可,由于有吸藍(lán)刀的存在,船長(zhǎng)已經(jīng)不需要成長(zhǎng)冷卻雕文了。
有條件的可以在紅色穿插一個(gè)暴擊,或者紅色帶成護(hù)甲穿透也是可以的。
船長(zhǎng)可以選擇在前期盡量地避戰(zhàn)發(fā)育,天賦上利用探云手偷錢并選擇性價(jià)比極高的精密,堅(jiān)決系的符能盔甲會(huì)讓你的W有額外的治療效果。
PS:作為一個(gè)老船長(zhǎng),小編有著三套船長(zhǎng)的符文,終極天賦分別為冥火、雷霆和不滅之握。正常來(lái)說(shuō),中單我喜歡帶冥火。上單想打強(qiáng)勢(shì)、前期想欺負(fù)人就帶雷霆,正常打還是帶冥火。但是如果對(duì)手是一些線上很強(qiáng)勢(shì)的,例如銳雯,建議帶不滅之握。后期不滅之握比雷霆好用一些。但是探云手是必點(diǎn)的。
出裝思路:
三項(xiàng)、無(wú)盡、奪萃之鐮,集合高AD與高暴擊的裝備是船長(zhǎng)最喜歡的,在出了奪萃之鐮后,船長(zhǎng)的CD達(dá)到滿值,可以更頻繁地利用E的酒桶打出爆炸性的傷害。
這里說(shuō)一下鞋子,首先CD鞋的性價(jià)比真的特別高,但是出完無(wú)盡吸藍(lán)刀三相后CD溢出,后期可以賣了出法穿鞋,增加大招傷害,或者出輕靈之靴。電刀或者綠叉是非常好的倒數(shù)第二件裝備,出完暴擊可以達(dá)到90%。最后一件可以選擇蘭頓、王者板甲、飲血,但個(gè)人喜歡出中亞,畢竟船長(zhǎng)還是很像法師的。優(yōu)勢(shì)的話出復(fù)活甲也未嘗不可。
1.主Q副E,1級(jí)W。船長(zhǎng)的被動(dòng)可以通過(guò)引爆酒桶而刷新,當(dāng)船長(zhǎng)打出被動(dòng)或是引爆酒桶的時(shí)候還會(huì)有一個(gè)不錯(cuò)的移速加成,這有的時(shí)候可以幫助你消耗不夠靈活的上單英雄。
2.當(dāng)遇到比較難打的對(duì)手時(shí),盡量避戰(zhàn),頻繁地利用Q技能獲得額外賞金和銀蛇幣,在沒(méi)有人頭產(chǎn)生的情況下,沒(méi)有人的發(fā)育速度會(huì)超過(guò)船長(zhǎng)。
3.船長(zhǎng)的大招是全屏施放的,不僅可以幫助隊(duì)友,還可以用大招混個(gè)助攻或人頭。
團(tuán)戰(zhàn)處理:
1.E是船長(zhǎng)的最核心技能,船長(zhǎng)可以在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始之前擺好關(guān)鍵的引爆酒桶,在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)開(kāi)啟大招,尋找二連桶或三連桶的最佳時(shí)機(jī),如果成功施放,那么船長(zhǎng)幾乎可以瞬間結(jié)束戰(zhàn)斗。
2.除了E之外,船長(zhǎng)被動(dòng)后期的真實(shí)傷害非常高,你可以利用閃現(xiàn)AQ完成對(duì)敵方關(guān)鍵殘血C位的秒殺,如果你覺(jué)得這樣做值得的話。
細(xì)節(jié)把控:
1.利用Q技能引爆酒桶來(lái)?yè)魵⑿”梢垣@得Q技能的額外賞金。
2.三連桶,在引爆第一個(gè)桶之后放出連接第二個(gè)桶的第三個(gè)桶,能夠極大地延長(zhǎng)你的爆炸范圍,這也是船長(zhǎng)的核心連招。
祖安狂人 蒙多醫(yī)生
符文天賦選擇
符文在黃色、紅色和精華上插上護(hù)甲(黃色也可換成成長(zhǎng)護(hù)甲),藍(lán)色帶上成長(zhǎng)CD。這樣做的好處有二,一可以在前期極大地削弱敵方上單的物理傷害,從而利用E技能完成有效的反打;二是可以放心地在第一件出到振奮提升大招治療效果。
蒙多的天賦,選擇0-12-18的點(diǎn)法,點(diǎn)出不滅之握,對(duì)線期進(jìn)行每4秒的一次的額外傷害和偷取生命的效果,這對(duì)于對(duì)線不利的蒙多來(lái)說(shuō)非常舒服。
出裝思路:
振奮可以減少你的CD、增強(qiáng)你R技能的回復(fù)能力和魔抗,日炎可以讓你舒服地帶線,水銀之靴可以讓你減少控制效果。在這三件裝備之后,你可以出個(gè)亡板和血手提升自己的進(jìn)攻能力,最后選擇反甲或狂徒都可以。
1.蒙多的加點(diǎn)方式要看敵方上單屬性,這里一般推薦先主升Q,對(duì)線優(yōu)勢(shì)的話升3級(jí)Q之后主升E,對(duì)線劣勢(shì)的話就繼續(xù)主Q副E,一級(jí)W。
2.蒙多不夠靈活,但是卻有極高的傷害,利用AEA+不滅之握的連招反打可以讓敵方上單吃到很大的苦頭,最好的情況是對(duì)方一套消耗完畢,這時(shí)你的E技能攻擊力達(dá)到最大化,WAEAQ一套傷害會(huì)讓你立于不敗之地。
3.碰到靈活的對(duì)手時(shí)不要先手打,反手亦可取勝。
團(tuán)戰(zhàn)處理:
1.蒙多的團(tuán)戰(zhàn)一般都是開(kāi)著W一馬當(dāng)先利用短CD的Q減速追擊敵人,這里要注意大招的開(kāi)啟時(shí)機(jī),由于大招要耗費(fèi)一定的血量,所以一定要提早開(kāi)大,以免在開(kāi)大時(shí)被秒。
2.除了團(tuán)戰(zhàn)之外,蒙多還可以瘋狂地帶線,對(duì)方很難抓死一個(gè)滿技能的蒙多,相反,如果你能碰到一個(gè)脆皮的話,還可以輕松地?fù)魵⑺?/p>
細(xì)節(jié)把控:
蒙多的AEA連招難度不大,注意在敵方?jīng)_過(guò)來(lái)時(shí)開(kāi)啟W達(dá)到傷害最大化。
符文天賦選擇
符文的選擇上,精華2個(gè)攻速和一個(gè)成長(zhǎng)CD,紅色9個(gè)雙穿符文、黃色9個(gè)成長(zhǎng)生命和藍(lán)色的9個(gè)成長(zhǎng)CD。
天賦選擇12-18-0的點(diǎn)法,點(diǎn)出雷霆領(lǐng)主的法令。
出裝思路:
第一件出日炎或是冰霜之心都可以,第二件選擇深淵權(quán)杖提升自己的輸出,對(duì)于熔巖來(lái)說(shuō),冰心+深淵的組合已經(jīng)非常理想了。之后的出裝要盡量地堆抗性,讓自己成為一個(gè)合格的團(tuán)隊(duì)前排。
1.主Q或主E要看情況,1級(jí)W。熔巖的單殺能力不強(qiáng),但是抗壓能力卻是數(shù)一數(shù)二的,遇到AD型上單,主E副Q的打法可以極大地削弱其輸出能力,利用EAQ進(jìn)行有效的反打是6級(jí)前熔巖的對(duì)線基本策略。
2.到了6級(jí)且有一定裝備的時(shí)候,熔巖能夠輕易地用R配合打野對(duì)敵方上單完成擊殺,除此之外,熔巖還可積極地利用傳送幫助邊路建立優(yōu)勢(shì)。
團(tuán)戰(zhàn)處理:
1.R的施放,在有了一定裝備的時(shí)候,你可以選擇抓住機(jī)會(huì)大到多人,或是利用你的連招來(lái)對(duì)敵方C位造成致命性的打擊。
2.熔巖的大招在最遠(yuǎn)的距離施放是有很大幾率被躲掉的,高端局要注意敵方英雄的閃現(xiàn)時(shí)間,或利用閃現(xiàn)大招來(lái)打開(kāi)局面。
細(xì)節(jié)把控:
有的時(shí)候,熔巖可以選擇留著大招,給予敵方無(wú)形的威脅。你可以一馬當(dāng)先地帶著你的隊(duì)友開(kāi)路,或是在團(tuán)戰(zhàn)混亂的時(shí)候用一個(gè)大招教他們做人。
巨魔之王 特朗德?tīng)?/h3>
符文天賦選擇
精華3個(gè)攻速、紅色9個(gè)固定攻擊、紅色固定護(hù)甲和藍(lán)色成長(zhǎng)CD的一套上單AD的通用符文,這套符文的加成效果也非常適合巨魔。
由于巨魔的英雄特性,需要一定的肉度,所以在天賦上選擇12-0-18的點(diǎn)法,符能盔甲可以完美配合巨魔的被動(dòng)以獲得額外的治療效果,基石天賦選擇不滅之握提升自己線上的續(xù)航與額外傷害能力。
出裝思路:
一般情況下,巨魔只需要一件輸出裝即可打出不俗的傷害,在出了九頭蛇之后盡量地堆自己的CD和抗性,最后一件還可以選擇一件破敗提升自己的輸出能力。
打法解析:
對(duì)線技巧
1.巨魔的加點(diǎn)一般選擇主Q副W,E技能可以在敵方追擊或逃跑時(shí)起到關(guān)鍵性作用,巨魔的對(duì)線能力一般,但是逃生能力一流,看情況W上去打一套AQA看情況往回走。
2.巨魔的Q技能可以重置普攻,另外,巨魔配合打野的能力非常強(qiáng),盡可能地呼喚打野,放好柱子可以完美地?fù)魵橙嘶虮瞥鰧?duì)方的閃現(xiàn)。
團(tuán)戰(zhàn)處理
1.團(tuán)戰(zhàn)巨魔的核心技能是E,利用E技能分割戰(zhàn)場(chǎng)和大范圍地減速敵人是團(tuán)戰(zhàn)中的巨魔最喜歡做的事。
2.巨魔的大招可以吸取敵人的護(hù)甲和魔抗,這對(duì)于敵方前排是一個(gè)致命性的打擊,你完全可以配合隊(duì)友迅速地將敵方前排擊殺,隨后瘋狂追擊四散而逃的脆皮英雄們。
細(xì)節(jié)把控
玩好巨魔一定要練好E技能,找好角度,在追擊時(shí),柱子最好能夠放在敵人逃跑方向的正前方;而在撤退時(shí),則要放在敵人追擊的正前方。除此之外,巨魔的柱子還能夠配合墻壁或防御塔廢墟等特殊地形將敵人死死地困在原地。
結(jié)語(yǔ)
這5個(gè)英雄可以說(shuō)各有特點(diǎn),他們有的是偏輸出型上單的重裝戰(zhàn)士、有的是偏坦克類型的團(tuán)隊(duì)前排,他們都是S6季前賽的寵兒。對(duì)于單排的玩家來(lái)說(shuō),這5個(gè)上單英雄都能對(duì)游戲造成巨大的影響,根據(jù)你的喜好來(lái)選擇不同的單排英雄。最后,祝大家新的一年里的Rank能夠一帆風(fēng)順,早日打到理想的段位。
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