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要說(shuō)英雄聯(lián)盟中最貴的技術(shù)是什么,必須是召喚師技術(shù)。平均接近300秒的CD時(shí)間,一局不能多次使用,因此可以看到召喚師技術(shù)的珍貴之處。(大衛(wèi)亞設(shè))。

但是,大家卻經(jīng)常會(huì)講召喚師技能錯(cuò)誤的使用出來(lái),今天小編就帶大家來(lái)看看那些錯(cuò)誤的常用召喚師技能的使用及解決辦法。

閃現(xiàn)撞墻

世界上所有的召喚師,有一個(gè)算一個(gè)幾乎都經(jīng)歷過(guò)閃現(xiàn)撞墻的尷尬情況,甚至有的玩家到現(xiàn)在還不知道什么樣的墻能過(guò),什么樣的不能過(guò)。其實(shí)這種情況常見于大家慌不擇路撤退的的時(shí)候,隨便選一個(gè)墻就想閃過(guò)去,可惜還沒到墻根就按出了閃現(xiàn),于是系統(tǒng)就判定了你沒有過(guò)墻。

我們經(jīng)??梢钥吹揭恍┩婕议W現(xiàn)過(guò)了一道非常厚的墻,為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的效果呢。因?yàn)殚W現(xiàn)的距離是有范圍的,如果閃現(xiàn)的最大范圍超過(guò)了墻的一半,那么這堵墻就是可以閃過(guò)去的,當(dāng)然,這需要你將鼠標(biāo)放在閃現(xiàn)的最大單位以外。

當(dāng)然,如果你無(wú)法判定時(shí),你可以調(diào)出技能范圍指示器,每次閃現(xiàn)之前快速判斷一下范圍,這樣閃現(xiàn)撞墻的幾率要小很多。這個(gè)需要大家多去練習(xí),多找感覺。

死亡閃現(xiàn)

這個(gè)也是大家經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)的錯(cuò)誤之一,閃現(xiàn)的一大作用是用于逃跑,但是當(dāng)你慌不擇路時(shí),往往會(huì)錯(cuò)誤判斷傷害,明明必死卻交出閃現(xiàn),這個(gè)是最虧的。

最常見的是被瞎子Q中,瞎子的二段Q加普攻足以拿下剩下血量時(shí)候的閃現(xiàn);或者在身上掛著DOT傷害比如火男被動(dòng)、點(diǎn)燃等,而剩下的血量又剛好被燒死時(shí)。沒有閃現(xiàn)的情況下很容易被對(duì)方進(jìn)行下一波的Gank針對(duì)。

但是,如何才能夠避免呢?很簡(jiǎn)單,在對(duì)手來(lái)GANK你并且已經(jīng)靠近你的時(shí)候,為了穩(wěn)妥起見一定不要省閃現(xiàn)。否則一旦中了對(duì)手的控制被打一套血量見底后是最容易出現(xiàn)死亡閃的。

另外就是不要抱任何的僥幸心理,殘血在線上浪,結(jié)果敵人看準(zhǔn)機(jī)會(huì)位移或者閃現(xiàn)上來(lái)給你一個(gè)技能或者點(diǎn)燃你再閃現(xiàn)就晚了。技能出手以后你無(wú)論逃到天涯海角都會(huì)判定成功的,閃現(xiàn)也無(wú)法避免,因此這也是最常發(fā)生的死亡閃狀況。

點(diǎn)燃只殺殘血

我們首先要了解點(diǎn)燃的技能效果,除了一個(gè)持續(xù)的真實(shí)傷害之外,它還有重傷減治療和獲得目標(biāo)視野的效果,很多玩家在使用點(diǎn)燃時(shí)會(huì)把點(diǎn)燃?xì)堁敲髅饕粋€(gè)或者兩個(gè)技能就能收掉人頭卻要用將近300秒的點(diǎn)燃?xì)?,這不是很虧嗎?

如果你在剛開始對(duì)拼就交上點(diǎn)燃,對(duì)手掛著點(diǎn)燃的效果逃進(jìn)野區(qū)時(shí),其獲得視野的作用就能體現(xiàn)出來(lái),有視野不會(huì)錯(cuò)交閃現(xiàn)被秀一臉,并且利于預(yù)判技能。所以當(dāng)隊(duì)友是燼或者澤拉斯之類的英雄時(shí)候,覺得時(shí)機(jī)合適就可以交點(diǎn)燃,獲得視野對(duì)這兩名英雄來(lái)說(shuō)非常重要。

另外,在對(duì)抗吸血鬼、蒙多、烏鴉的時(shí)候,一定要先手交點(diǎn)燃,點(diǎn)燃的重傷效果可以很好的限制這些英雄的續(xù)航能力,可以讓你們更好擊殺。

耿直TP

我相信有很多玩家都有一種強(qiáng)迫癥就是—我一定要念完傳送下去,結(jié)果就是漂亮的送上團(tuán)滅。現(xiàn)在版本的TP時(shí)間變長(zhǎng)了,因此就更考驗(yàn)?zāi)銓?duì)局勢(shì)的判斷。這多了一秒鐘會(huì)發(fā)生很多事情,很有可能這多出的一秒你的隊(duì)友就被殺光了。

因此,傳送的最佳時(shí)期就是在團(tuán)戰(zhàn)開始之前或者團(tuán)戰(zhàn)剛剛開始,這對(duì)玩家隊(duì)伍局勢(shì)的誤判要求非常高,當(dāng)然,如果你在傳送的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)局勢(shì)已經(jīng)一邊倒了(倒向我方和敵方都一樣)那就取消傳送吧,老老實(shí)實(shí)帶線沒準(zhǔn)還能拿個(gè)塔,略微止損。

召喚師技能是很珍貴的,只有在合適的時(shí)機(jī)使用合適的技能才能將這個(gè)技能的用途最大化。這些召喚師技能的錯(cuò)誤用法都是我們經(jīng)常出現(xiàn)的,我們也因?yàn)殄e(cuò)誤的使用技能造成了無(wú)數(shù)次的浪費(fèi),給對(duì)手貢獻(xiàn)了無(wú)數(shù)的人頭,將使用技能的壞習(xí)慣改正,才能收獲更多的勝利。

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