新手玩家,從DNF設(shè)備上看到各種傷害文字說(shuō)明,腦子里是不是有問(wèn)號(hào)?嗯?嗯?
黑人問(wèn)號(hào)
都是100級(jí)版本,還不知道就白玩了。廢話不要多說(shuō),干貨~
DNF設(shè)備傷害主要分為以下幾類:
1、異常狀態(tài)傷害。
在游戲中以藍(lán)色字體出現(xiàn)。簡(jiǎn)稱:藍(lán)色字母?jìng)?傷口不沖突)
一般類型有中毒傷害、出血傷害、觸電傷害等
藍(lán)字受傷
2、技術(shù)攻擊力。
技能攻擊力直接加成(傷害不沖突,可以疊加,乘法)
提高技術(shù)攻擊力
3、白色單詞傷害(進(jìn)一步傷害/strong烈傷害)
在這次游戲中,用黃色小字表示,60版用白色字體表示,稱為白字傷害(傷口不會(huì)碰撞,可以重疊,加法)。
屬?gòu)?qiáng)傷害,220 屬?gòu)?qiáng) = 增加100%的白字傷害例:基礎(chǔ)傷害100%,裝備1附加傷害10%,裝備2附加傷害18%,疊加后傷害 = 128%,
裝備1,傷害提升:10 / 100 * 100% = 10%,
裝備2,傷害提升:18 / 110 * 100% = 16.36%,不是面板上的 18%,
由于是加法,所以傷害提升的基礎(chǔ)都是基礎(chǔ)傷害,所謂的傷害稀釋,了解了就行了。
附加傷害
4、黃字傷害(攻擊傷害 / 暴擊傷害)
黃字傷害是在基礎(chǔ)傷害上直接計(jì)算后顯示在游戲中的(同種黃字傷害沖突,取最大值),所以在裝備搭配的時(shí)候,選擇一個(gè)最高的即可
例:裝備1攻擊(暴擊)傷害增加10%,裝備2攻擊(暴擊)傷害增加8%
這兩個(gè)裝備同時(shí)穿戴的時(shí)候,攻擊(暴擊)傷害的實(shí)際增加量為10%(最大值),這就是傷害沖突。
暴擊傷害增加
5、額外傷害(攻擊額外傷害 / 暴擊造成額外傷害)
攻擊(暴擊)額外傷害加成,也是黃字傷害(傷害不沖突,可疊加,加法)
額外增加傷害
6、最終傷害
所有傷害打出來(lái)后計(jì)算(傷害不沖突,可疊加,加法),也是黃字傷害
最終傷害 = 傷害總和(根據(jù)玩家打出的總傷害)x 最終傷害提升值
最終傷害
不同類型的傷害之間是互不沖突的 ~
好了,解讀完畢,喜歡的話點(diǎn)個(gè)贊支持一下,謝謝 ~
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