《史詩戰(zhàn)爭模擬器(Epic Battle Simulator)》是Rappid Studios推出的戰(zhàn)爭模擬游戲,該團隊此前一直致力于開發(fā)益智游戲,因此,編制11773部電影對這一轉(zhuǎn)型存有疑慮,但通過實際示范,該團隊的產(chǎn)品研發(fā)amp發(fā)現(xiàn)d想法相當有趣,于是一起驗證了這部作品。
《史詩戰(zhàn)爭模擬器》游戲封面
游戲畫面/音效:7.1分
和Rappid Studios以往的作品一樣,從宣傳用的截圖上是看不出游戲畫面的真實水平的,因為粗線條大色塊的戰(zhàn)斗單位設(shè)計顯得非常的粗糙,直到游戲真正動起來,你才會發(fā)現(xiàn)本作畫面的真實水平——粗中有細,標題中“模擬器”的定位已經(jīng)悄悄拉低了玩家們對畫面的預(yù)期,而真實的戰(zhàn)斗畫面出乎意料的非常細膩,作為一款主動式塔防游戲,游戲多達26個兵種的設(shè)定各具形態(tài),即便因為是火柴人式的小人沒有具體的表情刻畫,但戰(zhàn)斗中的行為動作被“模擬”的相當逼真,細節(jié)上我們甚至能看到防御住敵方箭雨后我方盾牌兵盾牌上插著的箭,游戲以全3D畫面表現(xiàn),并且非常人性化的提供了三種觀看視角切換,拖拽鏡頭有一種親臨戰(zhàn)場的感覺。
與畫面上有側(cè)重的不錯表現(xiàn)相比,游戲的音樂和音效就顯得較為遜色一些,一個是我方戰(zhàn)斗單位的攻擊音效雖然按兵種做了區(qū)分,但同一兵種攻擊時都是一個音效音調(diào),聲音聽著非常呆板機械,而且“為了”對應(yīng)游戲模擬器的稱謂,戰(zhàn)斗雙方全程都是一言不發(fā),讓戰(zhàn)斗氣氛有時候變得莫名尷尬,簡稱“尬戰(zhàn)”。
游戲開始畫面
關(guān)卡準備畫面
游戲戰(zhàn)斗中畫面
拖進距離戰(zhàn)斗畫面
游戲細節(jié)畫面
游戲系統(tǒng):7.6分
如果大家玩多了被動防御式的塔防游戲,一定會對本作的戰(zhàn)斗模式產(chǎn)生興趣,因為雖然游戲名為模擬器,實際上是一款主動出擊式的塔防游戲,游戲以關(guān)卡制的形式進行,在每一關(guān)出擊前,玩家都需要消費金幣購買放置在沙盤上的戰(zhàn)斗單位,初期因為只有200金幣所以只能購買一些傳統(tǒng)的近戰(zhàn)士兵并配上最初級的弓箭兵,但每過一關(guān)玩家可以支配的金幣數(shù)量都會升級,更高級的兵種也可以開始大量的購買配置了,當然戰(zhàn)斗也越來越激烈起來,游戲在操作指導(dǎo)上有些偷工減料,這里11773小編用一句話就可以告訴你怎么操作——點擊想要的兵種后,不是購買也不是拖拽,而是再點一下畫面左側(cè)的沙盤你想要放置的位置就可以實現(xiàn)排兵布陣了,相應(yīng)的會扣除該兵種對應(yīng)的金幣。
如果你認為游戲就是不斷堆積資源購買高級兵種不斷循環(huán)下去就錯了,有沒有注意到畫面右下角目前顯示的“Classic”?表名你現(xiàn)在玩的只是正常模式,游戲中期解鎖了“Epic” 模式那才是重點,因為在這個模式下可以使用大殺器——傳說中的“火龍”和“冰龍”以及史詩英雄——史詩騎士和史詩法師,戰(zhàn)爭級別一下從真實戰(zhàn)斗模擬變成了魔幻級戰(zhàn)斗模擬,可以說是制作組在本作中埋下的一個較高的玩點之一。
《史詩戰(zhàn)爭模擬器(Epic Battle Simulator)》目前共有120關(guān)可供玩家挑戰(zhàn),并且在后期可以在經(jīng)典和史詩兩個模式中切換,這樣算起來實際上有240關(guān)之多,在耐玩度上還是相當有保證的,而且兵種的排列組合形式非常自由,玩家們也可以嘗試挑戰(zhàn)一些極限過關(guān)的可能性。
游戲操作指導(dǎo)
游戲關(guān)卡進度查看
游戲中視角可以隨時切換
游戲費用:6.2分
《史詩戰(zhàn)爭模擬器(Epic Battle Simulator)》是一款免費游戲,在全球各區(qū)的App Store中都可以下載到,游戲的全屏廣告跳的有點頻繁,無論過關(guān)與否都會跳出大量的遮屏廣告,而且游戲還有大量的內(nèi)付費設(shè)定,所以對玩家的耐心和錢包都有一定的考驗。
打包充值界面
單獨解鎖界面
游戲總評:6.8分 還算不錯
《史詩戰(zhàn)爭模擬器(Epic Battle Simulator)》屬于那種典型的不好看但是好玩的手游作品,較高的耐玩度使得本作成為殺時間利器之一,如果廣告不是跳的那么頻繁的話,11773評測室認為本作能有更好的最終評價。
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