新舊黑的第一技能和天賦與我相關(guān)的機制不少,但最引人注目的是殺隊友。
此外新老黑也有“強制”系列的能力。1、技能
奧義·暗水狂潮:全體技能,狀態(tài)是污濁(使目標(biāo)攻擊、防御、速度、暴擊、韌性、破擊、格擋、命中、閃避、暴擊傷害、傷害加成、傷害減免、屬性傷害加成、屬性傷害減免、治療加成、治療減免中的隨機6種屬性降低,持續(xù)2回合)。
隨機降低上述屬性中的6種,這個就很不好說了,只能具體看到時候的降低額度多少。
終結(jié)·暗帝黑冥王:4+1魂玉全體技能,狀態(tài)是封技(對速度低于新黑胡子的敵方角色,有一定概率附帶強制封技效果,該效果無法免疫,會使敵方目標(biāo)無法使用需要消耗魂玉的技能,持續(xù)本回合)。
又是一個強制類機制,強制封技目標(biāo),但有限制一個是要目標(biāo)速度低于老黑,再一個就是只持續(xù)本回合,而且這個技能還是個終結(jié)技。感覺是奔著低速凱多來的,后續(xù)凱多的配速可能要調(diào)整了。
終結(jié)·黑暗泯滅:10魂玉單體技能,狀態(tài)是能力吸收(該技能造成擊殺時,若目標(biāo)是果實能力者,新老黑有一定幾率永久獲得屬傷暴擊的能力,如果目標(biāo)是非果實能力者,新老黑有一定幾率永久獲得攻擊必暴的能力,非玩家對戰(zhàn)中,該技能造成擊殺后有一定幾率直接獲得2種能力。
擊殺能力者可以獲得屬傷暴擊,屬傷暴擊也出來了,以后不能再說屬傷不可暴擊了。擊殺非能力者則是攻擊必爆。能力很強,但要求也不低,現(xiàn)在的環(huán)境下想要擊殺目標(biāo)很有壓力。此外PVE擊殺后可獲得2種能力,也就是說PVE的新老黑也可以玩。
2、天賦
黑水:新老黑首次戰(zhàn)敗會中斷目標(biāo)行動,且復(fù)活全部己方角色,還會給角色提升攻擊、速度、暗傷。但同樣復(fù)活的角色不能進入奧義延伸。而如果新老黑自己處于非屠殺狀態(tài),2回合后可滿血復(fù)活。
有全員復(fù)活的機制,這個看起來好像很猛,但后續(xù)的天賦告訴了玩家為啥會有復(fù)活,因為新老黑會背刺隊友。
能力吸收:每回合額外魂玉,戰(zhàn)斗開始有幾率無消耗釋放一次黑暗泯滅,但不會造成技能傷害(這個暫時不確定會不會造成暗傷和真?zhèn)1緢鰬?zhàn)斗每次釋放黑暗泯滅時,如果未擊殺目標(biāo),則擊殺己方隨機角色,優(yōu)先身前。
如果沒能擊殺對面,就會背刺隊友。所以上面那個復(fù)活隊友的能力,其實是在為這個機制做補償。
雙重能力:攻擊時會附帶暗傷和真?zhèn)?,新老黑造成擊殺時會獲得戰(zhàn)敗目標(biāo)攻擊、暴擊、破擊、命中、所有傷害加成、閃避、防御、韌性、格擋、所有減傷的一定額度給字,若擊殺是敵方目標(biāo),則獲得的額度更高。
攻擊附加暗傷和真?zhèn)?,背刺隊友或擊殺敵人都會獲得某些屬性,但擊殺敵人得到的屬性額度更多。
菌說
新老黑目前的機制給人感覺可玩性比較不錯,背刺隊友就很真實。后續(xù)還有個“屠殺”狀態(tài)要留意下。最后……堅持黑200保底的又一天。
溜。
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