《侍魂》系列徘徊在血腥暴力的邊緣,《真侍魂》已經(jīng)達(dá)到了這個系列的高潮,但這部作品中出現(xiàn)了將人物身體切成兩段并流血的場面,引起了很多選手的不適。

因此在3代之后的版本畫風(fēng)驟變,人物變得相對比較卡通,這樣的話即使在血腥的畫面也不會帶給玩家任何的不適。

多年來《侍魂》系列被認(rèn)為最經(jīng)典的兩個系統(tǒng)就是《真侍魂》和《侍魂4》,同時也是最受歡迎的兩個版本,后期的作品雖然系統(tǒng)有一定的創(chuàng)新,但是已經(jīng)無法超越前期的作品。

以至于多年后的《侍魂曉》,SNK為了挽回老玩家們,將真侍魂、天草降臨、侍魂零的一些元素融入其中,讓游戲廳的侍魂玩家再次找回了昔日的熱血。但是說實話,要是能夠?qū)ⅰ墩媸袒辍?D重置,相信口碑和效果都會被《侍魂曉》更好吧!

《侍魂曉》中有血腥模式的調(diào)試,玩家要是將血腥開啟的話,人物身上就會濺出很多血,感覺非常真實。在戰(zhàn)斗過程中衣服上面一直都有。但要是錄制視頻的話,開啟血腥模式多半無法過審。

《侍魂曉》甚至直接將一閃做成了黑白色,順便還能偷工減料。

多年來,《侍魂》系列一直有一個傳統(tǒng),干架勝利之后要毀尸滅跡。

《真侍魂》中將對手殺死之后會砍成兩截,然后黑子來收拾抬走;《侍魂4》不僅僅加入了一閃,還加入了花式虐尸的技能:斷末奧義,這一招的出現(xiàn)大大提升《侍魂》系列的血腥程度;《侍魂閃》中加入了斷臂和削首的殘忍設(shè)定;《侍魂零》將斷末奧義升級成為絕命奧義。

也就是說,一切罪惡的開始就是“斷末奧義”,那么什么是斷末奧義呢?

“斷末奧義”就是《侍魂4天草降臨》中的一種終結(jié)技,在打敗對手并滿足了條件之后,系統(tǒng)會提示玩家輸入一串指令,成功輸入之后就會完成“斷末奧義”的過程,將對手殘忍殺害不說,還要破壞身體。

這種效果應(yīng)該是借鑒了《真人快打》中的友誼終結(jié)技。

每個人物的斷末奧義效果都是不同的,有的是砍成兩截,有的是直接毀尸,有的是腰斬,有的是直接讓尸體消失......

當(dāng)然了,也有一部分角色的段末奧義就是耍帥。

當(dāng)年很多玩家都沒有搞明白,這個斷末奧義到底是不是隨機的呢?

因為根本不知道怎么觸發(fā),但偶爾又會遇到那么一次。也是在很多年之后看到了攻略才明白,原來觸發(fā)“斷末奧義”也是有方法的。

當(dāng)然了,這些方法也僅僅是增加觸發(fā)斷末奧義的幾率,并不是百分之百可以使用。

觸發(fā)方法:

扔武器挑釁,對戰(zhàn)時連續(xù)三次點擊開始鍵,就會挑釁,甚至將武器扔了。

這個過程只需要完成一次,就有可能出現(xiàn)斷末奧義,當(dāng)然了也僅僅是有幾率。

想要增加幾率,那就需要在40秒內(nèi)干掉對手,不過也并非100%出現(xiàn)。

那么有沒有百分之百可以觸發(fā)“斷末奧義”的方法呢?

答案是有的!

先挑釁一次,然后在某一局中有過一次40秒鐘干掉對手的操作,并且在最終局使用A鍵將對手擊敗。值得注意的是,此時點擊A不放松動,那就會百分之百出現(xiàn)斷末奧義。

斷末奧義的腦洞都是比較大的,所有的人物沒有一個是相同的。而且每一位選手的效果,都和劇情息息相關(guān)。只要能夠觸發(fā),就能直接來一個毀尸滅跡。

不過也有一些人物是受到保護(hù)的,在這個版本中,娜可露露和莉姆露露是嚴(yán)禁破壞身體的,無法觸發(fā)斷末奧義。這多多少少還算是有底線的。

另外,即使沒有任何說明,但火月是爆不了蒼月的,雖然同樣可以觸發(fā)這一招。

到了《侍魂零》時期,就沒有什么保護(hù)不保護(hù)到了。無論是莉姆露露、娜可露露,還是真鏡名彌娜、蕾娜,全都無法擺脫被殘忍殺害的事實,甚至還會被腐外道給生吞活剝了。

《侍魂零》將斷末奧義升級了,更名為“絕命奧義”。

街機已經(jīng)成為了游戲發(fā)展過程的一段歷史,然而多年來卻一直受到懷舊玩家們的追捧。

如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。


而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。

闖蕩了多年后,如今已過而立之年的我們回首往事時才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了

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