奧塞三國是由目標軟件開發(fā)的,是以秦國以前的歷史時代為基礎的游戲,具有文化內涵、有趣的音響和豐富的游戲特色,是一款相當精致的實時戰(zhàn)略游戲。(莎士比亞。溫斯頓。)
我記得第一次接觸這個游戲的時候,我上初中的時候,當時電腦也沒有現(xiàn)在這么普及,而且相當貴。(大衛(wèi)亞設,Northern Exposure,)在那個時代,能擁有電腦的家庭并不常見。更不用說游戲光盤了。所以大多數(shù)時間和朋友一起去網(wǎng)吧玩,但是當時不知道看不起三國,主要玩的戰(zhàn)略游戲有紅警、星際、魔獸、帝國等。直到偶然的機會,我在網(wǎng)吧的游戲庫中發(fā)現(xiàn)了奧塞三國,加上本身也喜歡三國演義,所以我充滿好奇心,打開了這個游戲。從那時起,這個鄙視三國的游戲深深印在我的心里,至今也忘不了。
游戲本身的素質也相當高。憑借完善的界面和場景、三國特色的中文配音、復古、中國式的音響、豐富的游戲玩法,真不敢相信這是2001年01月17日發(fā)布的國產(chǎn)游戲。
吳世三國也是E3上首次正式展出的中國游戲,不僅在海外受到好評,而且翻譯成英語的為數(shù)不多的電子游戲,IGN獲得了8分。
當然,這個時期也有很多優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲。不用我說,這些游戲的質量與同期海外游戲相比似乎毫不遜色。
可惜國產(chǎn)單機游戲的繁榮時間并不長。隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,網(wǎng)絡游戲的興起,越來越多的游戲開發(fā)者將重心轉向網(wǎng)絡游戲。一度給我們帶來無數(shù)歡樂和記憶的國產(chǎn)單機游戲成為了難忘的經(jīng)典。但是無論是互聯(lián)網(wǎng)還是單機游戲,他們的存在都是相互獨立的,不可替代的,而且現(xiàn)在國產(chǎn)單機游戲的環(huán)境越來越好。更多的游戲開發(fā)者重新重視單機游戲。相信不久,國產(chǎn)獨立自主機將迎來第二個春天,再次回歸。
中國加油!
國產(chǎn)游戲加油!
國產(chǎn)獨立游戲加油!
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如果遇到其他硬件或游戲相關問題需要交流,可以私信我,也可以留言。通常我會沒事回復你。(大衛(wèi)亞設,Northern Exposure)
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