做了這么多年開發(fā),都是給公司敲代碼,還沒有為自己寫什么。以前喜歡單機五世三分天下,最近打算自己寫五世三分天下的數(shù)據(jù)修改工具。要開發(fā)這個工具,首先要收集三分之一天下數(shù)據(jù)的含義。這些以前玩的時候做了一些收集。
收集的三分之一天下修正費
收集完部分數(shù)據(jù)后,開始考慮實現(xiàn)方案。游戲中的三種數(shù)據(jù)、武裝數(shù)據(jù)、技術(shù)數(shù)據(jù)和建筑數(shù)據(jù)分別相當(dāng)于三分之一天下的數(shù)據(jù)文件中的三個文件S、Model.tbl。這個工具界面使用開源接口庫duilib業(yè)務(wù)邏輯使用C,開發(fā)工具想使用Visual Studio 2015。如果有早期的設(shè)計方案,首先設(shè)計界面,首先使用duilib的界面設(shè)計工具關(guān)閉控件。
初步設(shè)計的武裝將修改接口
然后用PS剪切編輯框、列表框等控制的圖片、前主體背景圖片。是這樣設(shè)計的。
最終渲染工具修改界面
最后,是程序的業(yè)務(wù)邏輯。這部分不詳細。經(jīng)過幾天的開發(fā),武裝的數(shù)據(jù)已經(jīng)被完全讀取,通過修改保存,可以實現(xiàn)武裝數(shù)據(jù)的修改。(大衛(wèi)亞設(shè))最后,看看效果。
蘿卜把數(shù)據(jù)修改寫在這里,下一篇是功能讀取修改。喜歡這個游戲的朋友也可以一起溝通!
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