有話直說也行,有道理你來辯論!
兄弟們,我是個魯莽的人。Dota2有很多非常特別的技術。與LOL不同,Dota2中的每項技術往往與角色本身的定位相關。LOL基本上是不同技術的結(jié)合。這導致很多玩家玩喜歡招募技術的游戲。那么,Dota2中對角色至關重要的技術是什么?(大衛(wèi)亞設,Northern Exposure(美國電視劇),Northern Exposure這次調(diào)查一下,開始吧!
單一的招牌技術,主動和被動的功能,都可以在初期發(fā)揮強大的優(yōu)勢!
在7.31版中,尸王的出場率大大提高,基本上第345名都可以打,在第3期也算是比較陌生的角色。核心技術要爛。很多人認為尸王的招牌技術應該是墓碑,這句話沒有錯,但墓碑以數(shù)量為主,可以面對攻擊距離長的英雄,也可以遠距離降低墓碑。
而且要說是瘟疫法師。7.31版也有小強化。具有永久加強回應的屬性。初期有小先敗的等級,中期很難戰(zhàn)斗。他的招牌技術無疑是一大招。搶了第一名,只要套上這個手段,殺人的人就只能是NEC,可以說不是。
新大哥和更強的節(jié)奏,爭奪第一名的競爭更加激烈!
第一名,小的成為了新的寵兒。別的不說,長大后附加的投擲額外傷害,更讓人害怕刷錢和抱團。哥哥的小技術還是要投擲的。別說上海了,配上跳刀這個道具,跳刀扔人扔泥石流,傷害不低,又不說,而且是開團的優(yōu)秀球員。特別是現(xiàn)在魔法井的購買時間
最后要說的是哈斯卡。新版本的哈斯卡以一手狂戰(zhàn)士的鮮血成為第一位最瘋狂的英雄。我們都知道dota 2的所有英雄都有魔法抵抗,哈斯卡被動地目前最多可以擁有25%的馬航。這高達50%,再加上哈斯卡光電公司對血的回答,幾乎不怕英雄
綜上所述,這個版本中有很多英雄變得非常強大,哈斯卡基本上被認為是其中的佼佼者,憑借魔法減免成為了第一名坦克王毅,憑借小小的成長,有資格與傷病的附帶傷害一起刷題,成功登上了第一名寶座。(莎士比亞)。
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