和dota接觸也差不多十年了。
從最初的主力游戲到中期偶爾一個月打不了幾次,有了越來越多的發(fā)現(xiàn),dota離我越來越遠(yuǎn)了。(在我看來,在我看來,在我看來,在我看來,在我看來,在我看來,在我看來,在我看來,在我看來,在我看來,這就是莎士比亞。)
倒不如說我們老了跟不上。
今天打了一局dota,有了前兩段文字的感覺……。
第一,第一次認(rèn)識了dota。
印象非常深刻。那是高中的時候。dota的版本是6.74,6.75左右。
這是6.75的圖讀接口,6.74真的找不到高畫質(zhì)……。
那個階段大家都在玩什么游戲,當(dāng)時是主力游戲還是CF,身邊的其他人經(jīng)常玩DNF、QQ炫舞,熱血江湖、武林外傳等經(jīng)典MMorpg都是“版本末期”的階段。Lol,當(dāng)時還在封測。幾乎沒有人知道。
其次是以war3為基礎(chǔ)的仁村啊,靜海3C,津三亞啊,還有一系列的塔坊,還有喜歡RPG地圖的War3玩家。
說到War3,我對這種Rts和Moba對抗游戲不感興趣。如何接觸dota,要說一個通宵?!?。
那天晚上有4人,而且網(wǎng)吧連續(xù)坐了4個晚上
說起來很可笑。
我們四個人都是玩不同游戲的主人。平日是白天去網(wǎng)吧玩游戲。更不用說拉黑了。
但是因?yàn)橥砩蠜]有在一起過夜,所以約定了一起過夜,感受到了心情。(莎士比亞)。
因?yàn)樽约憾纪孀约旱挠螒?,半夜各玩各的,我喜歡我的穿越火線,搭檔A喜歡dota,搭檔B喜歡網(wǎng)吧的單機(jī),搭檔C喜歡DNF刷。
半夜都玩完了。大家都累了,想一起玩黑色的什么游戲。所以合伙人A組織了你們一起打dota的ai。(一起dota最方便,所以啟動war3后,局域網(wǎng)就ok了。)。所以我遇到了dota。
從高中到大學(xué)時代結(jié)束,dota慢慢成為我的主要游戲,成為我生活的一部分。
第二,再次了解dota 2
我相信所有dotaer玩家都會有兩個極端群體:我只會dota1或dota2。
整個學(xué)生時代,我都在豪放啊、11啊這樣的平臺上迎戰(zhàn),我當(dāng)然也是第一個劇團(tuán)選手:dota 1玩家。(大衛(wèi)亞設(shè))。
玩dota 1的時候偶爾會刷dota 2的視頻、照片、金集,我只是在看熱鬧。
第一,自己的dota1玩得很順利,沒有食物,也談不上大神,勝率在60%左右,茄子黃瓜切菜的時候也比較多。第二,我很清楚dota2完全是另一個游戲。重新開始需要時間學(xué)習(xí)。(威廉莎士比亞,Northern Exposure(美國電視報道))第三,有簡,但沒有國服,所以要走加速器。
后來看到完全代理國服?!?。
dota 2大行戰(zhàn)斗落下帷幕
如前所述,與dota2接觸,必須花費(fèi)大量的時間和精力學(xué)習(xí),但幸運(yùn)的是,這個過程并不太痛苦。
得益于Dota1時代水平(11平臺狀態(tài)最好的時候在1500分左右),dota2的啟動速度比較快,比較吃力的是要分辨敵我英雄都是誰。只要知道哪個英雄是哪個英雄,問題就不大。
當(dāng)時d1d2除了發(fā)動機(jī)上的差異外,其他裝備、英雄技術(shù)、地圖等幾乎沒有變化。
如果沒記錯的話,那時是dota 2的初學(xué)者教的。
程模式遠(yuǎn)不如現(xiàn)在這么清晰詳細(xì),我甚至都沒有打通新手教程便直接去人機(jī)里實(shí)操了...再后來,我順理成章的成為了另一個極端:dota2玩家,從那之后可以說基本沒有打開過war3去玩dota1了。
三、被版本更新甩在身后的老玩家們
v社的頻繁更新,讓我看到了dota2的未來與活力,我也在dota2的路上越走越遠(yuǎn)。
后來更新的花仙子、猴哥、紫貓等英雄,還有裝備道具的大改,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、各類道具價格的變更,以及中立物品的出現(xiàn)、肉山的頻繁搬家,這一切的更新與改動,有預(yù)示著dota2會更好玩,玩家們可操作的空間會更大。
突然有一天,我猛的發(fā)現(xiàn),更新日志長到我看不下去了。
官網(wǎng)上的更新日志,4000字,仔細(xì)看可能要看20多分鐘
dota1每次的更新,更新的日志基本上都會在讀圖界面以圖片的形式展現(xiàn)出來,更新及優(yōu)化的點(diǎn)不多,再加上讀圖的時候會看到,都能記得住。
dota2三天一小更新五天一大更新,如果是修改bug還好,沒有提示也沒有日志,但趕上版本大更新、游戲內(nèi)容大改,可就慘了。
像上圖一樣,就拿官網(wǎng)上9月份的日志來說,4000多字的內(nèi)容堪比一篇小論文,趕上什么新英雄還得去操作操作熟練熟練,然后去各種貼吧論壇找找玩法攻略才能上手,這種苦惱,應(yīng)該不只我一個人有吧。
也正是因?yàn)榭氨刃≌撐牡母?,很多道具的價格越來越記不清了,有些道具的位置甚至都需要找一找,地圖一改,繞個小樹林更是給自己繞暈了...
和我一樣的人并不少
工作越來越忙,比賽越來越不關(guān)注,dota2更新后的解讀越來越不愿意看,最后越來越云... d1+d2數(shù)千小時的游戲時間,那份對游戲的理解與認(rèn)知,后來的d2水平甚至不如d1時期,實(shí)在可悲。
更多的原因是,自己不再年輕,學(xué)習(xí)能力和反應(yīng)能力都跟不上了吧...
四、老玩家,都會變成云玩家吧
以前在時間允許的情況下,還會打打天梯,現(xiàn)在只會打快速模式。
快速模式一盤15-30分鐘,從頭到尾基本都在掐架,節(jié)奏快,小雞運(yùn)東西也快,經(jīng)濟(jì)漲的也快,醬油更是能混出一片天。
即便長時間沒上游戲,更新一下,管他哪個英雄大改,管他哪個道具加強(qiáng)削弱,管他哪個部分又重做了平衡,快速模式啟動,干就完了。
說實(shí)話,我也很懷念dota1時期,我能一板一眼的把所有道具的價格記住、所有道具的合成配方記住的時候。
換做現(xiàn)在,就像剛剛說的,管他呢,隨他去吧,變成云玩家又如何呢,偶爾打開游戲,開一盤快速就ok了...
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