《F1》,由獲獎的英國電子游戲開發(fā)工作室Codemasters開發(fā)的傳統(tǒng)高質(zhì)量賽車慶州游戲,通過EASPORTS發(fā)布,可以在Steam平臺、Epic等平臺上購買和體驗(yàn)。年度性游戲《F1》游戲也于2022年到達(dá)《Formula1》世界3354 《F122》。
這次《F122》不僅給我們帶來了真實(shí)的《Formula1》場比賽,還增加了內(nèi)容中心“F1生活”,從游戲中獲得的內(nèi)容:領(lǐng)獎臺通行證,
此外,《F122》擁有支持最新光線跟蹤技術(shù)、DLSS、AMDFSR等的新游戲物理引擎,并可與OculusRift和HTCVive一起使用最新的PC虛擬現(xiàn)實(shí)功能。
追求真實(shí)體驗(yàn)是筆者對《F122》最直觀的游戲體驗(yàn)。
《F122》游戲畫質(zhì)
我們先來看看《F122》更換新游戲引擎后畫質(zhì)會發(fā)生什么變化。與“圖像設(shè)置”之前的《F1》大致相同,詳細(xì)預(yù)設(shè)方案可以直接在此級別菜單中設(shè)置,分辨率、抗鋸齒、DLSS、FSR等功能必須移動到“圖像設(shè)置-圖像模式”。
[圖像設(shè)置-高級設(shè)置(圖像)-詳細(xì)預(yù)設(shè)方案]、游戲中的超高、高、中、低和超低5套預(yù)設(shè),以及與各種游戲玩家相對應(yīng)的配置。如果不熟悉游戲設(shè)置,可以直接使用NVIDIAGeForceExperience進(jìn)行游戲的自動優(yōu)化設(shè)置。
中的“詳細(xì)預(yù)設(shè)方案”包括“光線跟蹤質(zhì)量”在內(nèi)的各種游戲質(zhì)量選項(xiàng)設(shè)置將根據(jù)該預(yù)設(shè)方案進(jìn)行分級。最大的區(qū)別是,只有超高才打開與光線跟蹤技術(shù)相關(guān)的五個(gè)選擇:“光線跟蹤質(zhì)量”、“光線跟蹤陰影”、“光線跟蹤反射”、“光線跟蹤環(huán)境遮擋”和“光線跟蹤透明反射”。
五段[詳細(xì)基本方案]比較
晴天軌道畫質(zhì)比較
黃昏軌道畫質(zhì)比較
雨天賽道畫質(zhì)比較
*注:超高[詳細(xì)預(yù)設(shè)方案]的[光線跟蹤質(zhì)量]很高,但[光線跟蹤質(zhì)量]實(shí)際上可以直接打開到超高,理論上畫質(zhì)更高。
《F122》游戲畫質(zhì),消除鋸齒技術(shù)
更換新游戲
物理引擎后,游戲中的抗鋸齒技術(shù)那是相當(dāng)?shù)呢S富,包括傳統(tǒng)的僅TAA、NVIDIADLSS、TAA和FidelityFX銳化,以及TAA+AMDFSR1.0高檔(可設(shè)四個(gè)不同F(xiàn)SR級別)等不同的抗鋸齒技術(shù)。不同級別DLSS畫質(zhì)對比
同顯卡、同畫質(zhì)預(yù)設(shè),不同級別DLSS游戲流暢度對比
其中《F122》游戲中提供的DLSS為最新版本的2.4,分別為質(zhì)量、平衡、性能,以及超高性能等四個(gè)不同的級別。一般是建議大家直接使用平衡級別,這樣游戲畫質(zhì)與游戲流暢度都得到更好的保證。
值得吐槽的是游戲中設(shè)置不同級別的DLSS設(shè)定,過快的切換游戲就會崩了,而我們的測試小哥也同樣崩了。
那什么樣的游戲硬件才能玩爽這《F122》游戲呢?
上圖為官方提供的最低配置與推薦配置,對處理器與內(nèi)存的需要其實(shí)并不算高,甚至可以說處理器要求較一般都可以運(yùn)行此款游戲。而顯卡要求就高不少了,尤其是開啟光線追蹤后,起碼是一塊RTX2060顯卡,建議大家是RTX3070與RX6800這類中端顯卡。實(shí)際情況是否這樣呢?我們繼續(xù)往下看。
從STEAM平臺上購買并開始游戲后,《F122》本地文件占用空間為44GB,比官方所說的80GB要少一些,當(dāng)然大家得注意把游戲直接下載到固態(tài)硬盤中,不然機(jī)械硬盤加載時(shí)間你都可以看完一集瓜神了。
直接開開始游戲后,看系統(tǒng)進(jìn)程中,《F122》游戲進(jìn)程內(nèi)存占用為4.6GB左右,對于目前主流16GB的用戶來說,這很平常的事了。但是對于8GB內(nèi)存的用戶來說,這進(jìn)游戲就別隨便跳出來了,不然可以繼續(xù)下一集瓜神了。
處理器方面,我們使用的是12代i9-12900K處理器,《F122》游戲主要占用的是性能核心的線程,約6個(gè)線程左右,對多核處理器和混合架構(gòu)處理器的支持比較好。
而顯卡測試方面,我們直接拿了NVIDIARTX30系列的幾款顯卡進(jìn)行性能測試。測試時(shí)我們使用的【圖像設(shè)置-進(jìn)階設(shè)置(圖像)-細(xì)節(jié)預(yù)設(shè)方案】為超高,【抗鋸齒】選用的是NVIDIADLSS,并開啟平衡模式,分別對幾款顯卡進(jìn)行1080p,1440p,以及2160p三個(gè)分辨率的測試。
從測試結(jié)果來看,若你想4K2160p開啟光線追蹤后玩《F122》游戲,那么你需要準(zhǔn)備一塊RTX3070級別的顯卡;而2K1440p同樣開啟光線追蹤玩《F122》游戲,那就得配個(gè)RTX3060顯卡了;當(dāng)然若你僅是僅是體驗(yàn)游戲速度感,電腦配置不高的,1080p玩這游戲,那RTX3050也是可以的。
當(dāng)然若你的顯卡并不支持光線追蹤,或者是蘇媽家的顯卡,其實(shí)我們可以直接利用TAA+AMDFSR1.0高檔的FSR平衡模式來玩游戲,這樣游戲流暢度自然就會高一些。
實(shí)際上,體驗(yàn)這年更性的游戲,電腦配置的確起到關(guān)鍵的游戲度仍用,但你要說玩得爽不爽,顯示器才是直接的關(guān)鍵。整個(gè)游戲體驗(yàn)使用技嘉M28U顯示器進(jìn)行評測的。
此款M28U最大的優(yōu)點(diǎn)就在于,其是搭載了SSIPS(SuperSpeedIPS快速液晶)面板的顯示器,有著較為豐富的色彩還原與游戲沉浸體驗(yàn)。而支持4KUHD分辨率與144Hz高刷新率為我們帶為了極為方便的測試條件,也使用我們在游戲測試中沒發(fā)現(xiàn)有畫面撕裂的情況。
尤其是《F122》這種著重體驗(yàn)感的游戲,例如下雨天的賽道,不同的雨滴感,M28U讓讓游戲畫面中的每一個(gè)細(xì)節(jié)都清晰可見,無論是雨天賽道與車身上的光線反射還是晴天賽道上的的輪胎痕跡,每一處畫面都透露著真實(shí)感與沉浸感。
而《F122》游戲的好處就在于,我們能體驗(yàn)到現(xiàn)實(shí)世界中的《Formula1》,能夠選取不同的賽車體驗(yàn)不同的賽道,開著一臺時(shí)速300KM/h的賽車在賽道上飛馳。
總結(jié):
雖然說《F122》是款年更性的游戲,但是這一代在更換了游戲引擎后,支持最新的光線追蹤技術(shù),讓游戲的畫質(zhì)更強(qiáng),游戲沉浸感也比往代的要好不少。同時(shí)全新的《F122》也讓我們體驗(yàn)到了在新規(guī)則下的《Formula1》世界,如果你是賽車游戲迷,那就真不能錯過這個(gè)游戲了。
當(dāng)然玩這游戲,要求其實(shí)真不低的,筆者建議大家是直接升級12代處理器、RTX3070顯卡與4K144的顯示器,這樣游戲體驗(yàn)就更強(qiáng)。
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