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【火炬之光2法師加點(diǎn)】總計(jì)《火炬之光3》:沒(méi)有靈魂的暗黑破壞神,完美的世界經(jīng)典毀滅Like作品。

6月14日,Steam商城推出了《火炬之光3》的EA版本,作為DIABROVLIK游戲經(jīng)典作品《火炬之光2》的續(xù)作,發(fā)售后,很多刷子愛(ài)好者嘗到了味道,購(gòu)買(mǎi)了EA階段的《火炬之光3》。

但是游戲發(fā)售后,《火炬之光3》在Steam的好評(píng)率只有過(guò)半數(shù),整體好評(píng)率也只有38%,出于補(bǔ)充《火炬之光2》票的想法,毅然購(gòu)買(mǎi)了《火炬之光3》。此后,《火炬之光3》度Steam的評(píng)價(jià)系統(tǒng)成功證明確實(shí)沒(méi)有問(wèn)題。當(dāng)初玩《我的世界:地下城》的時(shí)候,覺(jué)得這應(yīng)該是近年來(lái)比較普通的黑暗牌局游戲,但是玩了《火炬之光3》之后才知道更糟糕的在這里。所以我想簡(jiǎn)單說(shuō)一下我對(duì)《火炬之光3》的評(píng)價(jià),消除大家入坑的想法。(大衛(wèi)亞設(shè))。

磨皮而來(lái)的《火炬之光3》

首先簡(jiǎn)單談?wù)劇痘鹁嬷?》的開(kāi)發(fā)背景?!痘鹁嬷狻废盗虚_(kāi)發(fā)商是Runic Games。他們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還包括暴雪北方三大巨頭之一的Max Shaper,也就是被稱(chēng)為黑暗之父的男人。

但是,當(dāng)時(shí)《火炬之光1》游戲內(nèi)核并不完美,游戲容量也不大,但《火炬之光1》里面的黑暗氣味仍然受到市場(chǎng)的關(guān)注,隨后Runic Games在2012年開(kāi)發(fā)了《火炬之光2》。但是其中有一個(gè)非常重要的節(jié)點(diǎn),2010年完美世界成為Runic Games的最大股東。隨后,《火炬之光2》發(fā)行后,一戰(zhàn)成名,動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的各種職業(yè)BD受到了眾多暗黑破壞神的稱(chēng)贊。但是隨后,隨著Runic Games創(chuàng)始人離開(kāi),《火炬之光》的續(xù)作也被推遲。2016年,Max Shapper自己成立了Echtra Inc,并開(kāi)發(fā)了以網(wǎng)絡(luò)游戲性質(zhì)為主的《火炬之光:邊境》手游。這款《火炬之光:邊境》似乎希望發(fā)展成為一款以《暗黑3》或《流放之路》等網(wǎng)絡(luò)類(lèi)為主的黑暗牌局游戲。

你認(rèn)為《火炬之光:邊境》和《火炬之光3》的照片差不多嗎?是的,2020年初,Echtra Inc宣布《火炬之光:邊境》為《火炬之光3》,即現(xiàn)在Steam使用EA版本。因此,《火炬之光3》中的信息表明開(kāi)發(fā)人員是Echtrainc,而不是Echtra Inc。

勉強(qiáng)可以炫耀的屏幕登錄游戲成為了第一個(gè)大關(guān)口

那么我們來(lái)談?wù)動(dòng)螒颍日f(shuō)說(shuō)游戲畫(huà)面,《火炬之光3》雖然使用了新的游戲引擎,但是全屏表現(xiàn)力基本和第二代一樣,看不到多少進(jìn)步。但是幸運(yùn)的是,《火炬之光3》保留了我比較喜歡的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,這也是《火炬之光3》為數(shù)不多的優(yōu)點(diǎn)之一。

但是,當(dāng)玩家試圖開(kāi)始游戲官方體驗(yàn)時(shí),可能會(huì)被各種bug或斷線(xiàn)的“炮火”轟炸。目前EA階段《火炬之光3》需要全過(guò)程聯(lián)網(wǎng),但是互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器的質(zhì)量感人,不開(kāi)加速器基本進(jìn)不去。打開(kāi)加速器只能保證你能進(jìn)入游戲,但不能保證你不會(huì)斷線(xiàn)。此步驟Steam

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退步的Biuld構(gòu)筑 官方惡意詞條"增加"游戲體驗(yàn)

之后再說(shuō)說(shuō)游戲的內(nèi)核,暗黑Like游戲肯定是要看看技能裝備BD的,在《火炬之光3》里面角色的技能系從之前的三系變成了兩系,而且每個(gè)派系中的技能數(shù)量也被砍到了7個(gè),職業(yè)之間的變通性很差,每個(gè)職業(yè)的玩法也基本相同,去社區(qū)或者是論壇看到的畢業(yè)加點(diǎn)也不盡相同。

同時(shí)暗黑Like游戲核心的裝備驅(qū)動(dòng)點(diǎn)上,《火炬之光3》做的也一言難盡,由于《火炬之3》里面很多技能都是按照武器傷害來(lái)百分比計(jì)算技能傷害的,也就是的武器選擇上《火炬之光3》在倒逼玩家選擇高攻擊力的裝備,而不是高增益詞條的裝備。除此之外很多裝備還有著"生命依存"的詞條,有這個(gè)詞條的裝備會(huì)在你死亡后消失,雖然玩家可以通過(guò)特定方法消除這個(gè)詞條,但是這樣的詞條其實(shí)沒(méi)有任何意義,擁有這樣詞條的并不是多么強(qiáng)大的裝備,只是制作者的"惡意"罷了。


薄弱的劇本演出 毫無(wú)誠(chéng)意的機(jī)翻

最后就是火炬之光系列或者是暗黑Like游戲的通病——薄弱的劇情存在感,如果說(shuō)暗黑3或者是恐怖黎明的劇情我還偶爾會(huì)停下腳步看看到底發(fā)生了什么,那么《火炬之光3》的劇情完全有讓你想要跳過(guò)的沖動(dòng)。玩家在刷刷刷的時(shí)候想著的不是《火炬之光3》中的世界觀(guān)設(shè)定,只是想著完成任務(wù)后獲得的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)罷了。

除此之外作為一款由完美世界發(fā)行的游戲,《火炬之光3》的中文理應(yīng)得到更多的優(yōu)化,但是如果你建立的角色或者寵物名字是中文,就會(huì)有無(wú)法登錄游戲的Bug,而且你在游戲中看到的只是無(wú)數(shù)機(jī)翻和未翻譯完全的英文,進(jìn)一步消減你繼續(xù)游玩的動(dòng)力。我不知道完美這個(gè)發(fā)行商在《火炬之光3》里面承擔(dān)什么樣的角色,但是作為一款游戲的中文發(fā)行商,似乎完美沒(méi)能更多的考慮到國(guó)內(nèi)玩家的感受。


總結(jié):不建議任何玩家入手 160塊錢(qián)吃火鍋不香么?

目前階段《火炬之光3》基本上沒(méi)有任何誠(chéng)意,雖然游戲還處于EA版本,但是你無(wú)時(shí)不刻都可以感覺(jué)到游戲內(nèi)核的空洞以及場(chǎng)景素材的重復(fù)利用。游戲的戰(zhàn)斗或者是UI設(shè)計(jì)都是朝著手游方向發(fā)展的,但是最終游戲卻在PC上開(kāi)賣(mài)而且沒(méi)有更多的優(yōu)化,單說(shuō)情懷都對(duì)不起160塊錢(qián)的高昂價(jià)格。之前Steam上的《破壞領(lǐng)主》或者《暗黑血統(tǒng)創(chuàng)世紀(jì)》雖然都有缺點(diǎn),但是玩家們可以找出他們地圖設(shè)計(jì)或者是BD構(gòu)筑上的優(yōu)勢(shì),而《火炬之光3》基本上什么都沒(méi)有,老元素被削減、新增的家園系統(tǒng)、神器系統(tǒng)也沒(méi)有太多的新意,說(shuō)真的160塊錢(qián)吃點(diǎn)好的不香嘛?現(xiàn)階段或者是游戲正式版發(fā)行后也不太建議玩家入手。

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