深淵領(lǐng)主
DOTA1出現(xiàn)了。模特外觀大屁股,玩家稱之為“大屁股”,筆者結(jié)合原屬性(要等到test更新),提前對這位英雄有了大致的了解,面臨突然的梯子手搶風(fēng)。萌新也不需要考慮該如何部署這個英雄。現(xiàn)在讓我們來看看。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國電視劇),Northern Exposure)
-阿茲加勒(英雄介紹)
惡魔Azgalor是魔王阿克蒙德的隊長之一。燃燒軍團敗給卡利姆島后被困在物質(zhì)位面上。出于對毀滅的熱愛,他懷著對舊主的歉意,接受了巫妖王的邀請,帶領(lǐng)天災(zāi)軍團征服了一切。畢竟,這位深淵領(lǐng)主此時最幸福。就是召喚大量火焰,從敵人頭上傾瀉下來,在他們被烤成尸體后,把他們一個個炸飛。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure,死亡)像他這樣的怪物握著如此令人憎惡的力量。當他出現(xiàn)在戰(zhàn)場上時,再強烈的恐懼感也不足為奇。
力量-25 2.6敏捷-12 1.3智能-17 2.6
移動速度305射程128(近身)攻擊力62-68護甲4
攻擊前0.45攻擊后0.7點法前0.6點法后0.51周轉(zhuǎn)率0.4
屬性摘要:
比較優(yōu)秀的早期力量和力量的增長使Azgalor能夠成為前排的肉盾。
初期智力不高,但作為力量英雄中排名第二的智力增長2.6(僅次于2.8的降級數(shù),排名第三的尸王第2.5位)的英雄,阿茲加勒魔法充裕。這說明冰蛙對這位英雄的定義是踢技能的法師(類似于尸王)。
垃圾早期的敏捷和敏捷的成長注定了對Azgalor后期的能力確實不恭維。
初期進攻高,彌補了進攻前顛簸的弱點
可以說,外出不錯的盔甲配合了3技術(shù)的減攻和圓形盾牌,前期沒有人能做出A的動作。
305的移動速度不低,但相對緩慢的旋轉(zhuǎn)率和龐大的模型證實了大屁股是笨重的英雄。
最大的缺陷:攻擊前晃動、攻擊后晃動、施法前晃動、施法后晃動,都是長蛋疼。1、2技術(shù)的預(yù)盤試播尤為重要。
技術(shù)簡介:
一種技術(shù):
火焰風(fēng)暴(f)
連續(xù)施法,召喚6波火焰風(fēng)暴攻擊目標區(qū)域內(nèi)所有單位。風(fēng)暴的每一次波動,初始損害和后續(xù)持續(xù)損害將持續(xù)2秒鐘。對建筑物造成50%的損害。
施法距離:750
范圍:400
施法間隔:14秒
魔法消耗:100/110/120/130分
等級1-每波25點受傷,5點每秒持續(xù)受傷。
等級2-每波40點受傷,10點每秒持續(xù)受傷。
等級3-每波55點受傷,15點每秒持續(xù)受傷。
等級4-每波70點受傷,20點每秒持續(xù)受傷。
兩種技術(shù):
怨恨深淵(t)
在目標地區(qū)制造致命深淵,進入深淵的敵人單位受到腐敗力量的影響,無法行動(攻擊、使用功能、使用物品),因此不能無視魔法免疫。6.72以后,元心淵目前在市防地區(qū)制作了5具尸體,給單位帶來效果時造成了100具傷害。
施法距離:750
工作距離:300韓元
施法間隔:24/21/18/15秒
魔法消耗:100/115/130/145分
級別1-綁定時間1秒。
2級-反彈時間1.5秒。
3級-反彈時間2秒。
4級-反彈時間2.5秒。
三種技術(shù):
衰落環(huán)(e)
深淵領(lǐng)主的存在會削弱周圍所有敵方單位的攻擊力。如果敵人的普通單位/英雄在光環(huán)范圍內(nèi)死亡,將暫時獲得5/30點攻擊力加成。
。作用范圍:900。
等級 1 - 削弱敵方18%攻擊力,加成效果持續(xù)30秒。
等級 2 - 削弱敵方26%攻擊力,加成效果持續(xù)35秒。
等級 3 - 削弱敵方34%攻擊力,加成效果持續(xù)40秒。
等級 4 - 削弱敵方42%攻擊力,加成效果持續(xù)45秒。
終極技能:
黑暗之門 (D)
打開穿越冥界的大門,連接目標和自身做處的位置,將自己和附近450范圍內(nèi)的友方英雄傳送至目標位置,目標限定為友方建筑或單位。6.75版本可以中途取消。
施法距離:全地圖
施法間隔:130秒
魔法消耗:75/150/225點
等級 1 - 施法延遲為6秒。
等級 2 - 施法延遲為5秒。
等級 3 - 施法延遲為4秒。
技能分析:
一技能:
火焰風(fēng)暴(F)
推進的核心技能。
優(yōu)秀的施法距離、核心范圍和AOE傷害,在消耗兵線的同時還能對建筑造成50%的傷害。(有點類似持續(xù)施法的幽冥爆轟)
缺點:持續(xù)施法、垃圾的抬手和緩慢的傷害效果顯得格外笨重。容易成為戰(zhàn)場活靶子,除了推進和前期的打架,之后不管是小規(guī)模ganke還是打團都基本沒什么用處。
技能效果圖
二技能:
怨念深淵 (T)
無視魔免群控技能
較大的控制范圍彌補了抬手長被敵人走位躲開的缺陷,中庸的控制時間和技能成長,CD較長
弱點:控制效果有些弱(只能限制敵方英雄不能移動)
技能效果圖
三技能:
衰退光環(huán) (E)
DPS肉核沖臉神級
全明星賽上亮相的大屁股最多加了500多攻,雖然這跟10V10有著莫大的關(guān)系,但是試想一下一波團如果你吸收到了一波兵和兩個英雄的攻擊加成就有80多點的攻擊在身上,簡直就是性價比最高的輸出技能了!強力的減攻擊效果(百分比減攻擊不要太BUG),前期在有圓盾(窮鬼更屌啦~)和圣殿的幫助下能夠無視大多數(shù)的英雄物理攻擊,抗小兵更是不在話下;后期在裝備強襲/冰甲(兩者的貼合性都很高,看你的英雄定位是偏物理還是偏法師咯)的情況下能夠極為有效地限制地方dps的發(fā)揮!
終極技能:
黑暗之門 (D)
靈魂技能!
配合推進陣容能夠有效地防止敵方換塔,做到推進后及時回防,優(yōu)勢不放塔。
后期翻盤神技!換家必備!團隊全屏位移配合獸王的鳥、死靈書等召喚物能在瞬間將隊友集合到一處完成換家。
技能效果圖
定位分析:
1號位:★☆☆☆☆
雖然3技能輸出高而廉價但是限制條件高,在我方不能殺敵情況下會少很多輸出。
低的可憐的敏捷成長也意味著大屁股缺少站擼的能力。
龐大的英雄模型,緩慢的轉(zhuǎn)身速度,遲鈍的前搖后搖,缺少切入技能更是大大限制了輸出的發(fā)揮。
2號位:★☆☆☆☆
對線技能不夠強勢,控符難,不好帶節(jié)奏,沒有爆發(fā)技能,帶ganke節(jié)奏能力極弱。
唯有push能力還能看得過去,極不推薦打2
3號位:★★★☆☆
路人局3號位在地方醬油拉野大哥控線處理不好的情況下,憑借其優(yōu)秀的出門體質(zhì),可以保證其前三級基本沒人殺得死。但是一旦地方法師醬油等級上來嗎,沒有逃生技能的大屁股還是很難在劣勢路混下去的。
略差的打野能力也大大限制了3號位大屁股的發(fā)揮。
4號位:★★★★☆
功能型/推進型/團戰(zhàn)攪屎棍/輔助英雄,功能型醬油的定位確定了大屁股會是一個有經(jīng)濟的輔助(這英雄沒經(jīng)濟真的玩不了的啊!)靈活而強勢的推進&防守技能能夠有效地拉開敵我雙方經(jīng)濟差,增強我方正面上高能力。后期大招黑暗之門的靈活運用可以有效地進行團隊戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移。團戰(zhàn)攪屎棍:類似白牛的定位,自身高血量加上出的梅肯/笛子吃一定傷害后保證自身光環(huán)覆蓋到敵方物理輸出英雄,配合自身團控,達到擾亂敵方陣型,干擾敵方輸出的團戰(zhàn)攪屎棍作用。
5號位:★☆☆☆☆
這英雄醬油就廢了,只能化身傳送怪了QAQ…
總結(jié):3,4號位的模糊定義,團隊型肉裝(梅肯,笛子,祭品,冰甲,強襲等)和法師保命裝(推推,吹風(fēng),綠杖等)是靈魂道具。最關(guān)鍵的是這英雄一定不能窮!否則就是個傳送怪!沖臉擾亂陣型,吃傷害,控場才是你該做的事!
裝備推薦:
前期核心裝:秘法 凝魂之淚 大魔棒 圣殿指環(huán) 魔抗斗篷 骨灰盒
中期核心裝:大梅肯 笛子 小人書 祭品 戰(zhàn)鼓 刃甲 大勛章
后期神裝:飛鞋 冰甲 強襲 羊刀 龍心 BKB 天堂之戟
路人野路子無解肥物理輸出打法:在敵方法師少的情況下 選擇列單,窮鬼盾+3技能的強硬體質(zhì)能夠很好地壓制地方大哥。首選裝備:臂章 又肉又有輸出,非臂章莫屬!前期擁有窮鬼,魂淚,大魔棒,假腿,臂章的大屁股在地方法師少的情況下非常的肉,沖入敵陣沒人殺得掉,一旦敵方少人(記得讓自己的光環(huán)混上人頭的加攻!)輸出就高一節(jié)! 身邊爆發(fā)尸體就上去混攻擊!吃傷害和切入收割一樣關(guān)鍵!
中期:雙刀 能夠更好地發(fā)揮大屁股的輸出能力,增強大屁股的機動性。
刃甲 沖臉必備!
祭品 光環(huán)配合輸出技能和push技能
隱刀/跳刀 不管怎么說大屁股還是缺少切入技能啊!該有的要有的啊!
后期:強襲/冰甲 必備其一!劣質(zhì)的敏捷成長注定要用護甲裝來彌補!需要提供輸出就選強襲,需要吃傷害做團戰(zhàn)攪屎棍就出冰甲
龍心/羊刀 需要肉裝沖臉就選龍心 缺控制就出羊刀
Push核心打法:同樣還是列單,等級高裝備好才是王道!大屁股沒錢就是廢物。
主火焰風(fēng)暴,通過婚戒的耗線進行發(fā)育,有線燒線 沒線屯野燒野,發(fā)育才是王道!
首選裝備:梅肯/笛子 團隊裝優(yōu)先
中期:大梅肯 笛子 赤紅甲 祭品 大勛章 死靈書 所有團隊裝都是你該出的!
死靈書巧用 控制死靈書到團隊需要集結(jié)地點,大招傳送到死靈上(被傳送的死靈可不能死的呦)
后期:冰甲 羊刀 BKB 大梅肯 天堂之戟等 (功能型裝備)
推薦配合英雄:
不朽尸王、先知、獸王、卡爾等 強大的push能力和召喚物完美配合深淵領(lǐng)主的push核心定位以及大招的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用。
懼怕的敵人:
灰燼之靈 后期擁有飛鞋狂戰(zhàn)大炮的灰燼之靈可以很好地防住深淵領(lǐng)主的push節(jié)奏,你有黑暗之門我有飛鞋和魂,帶線防守對于灰燼之靈真的是再容易不過的事了。而且深淵領(lǐng)主的減攻光環(huán)完全作用不到一個保持安全距離用無影拳輸出的灰燼之靈。
卡爾 同樣具有強大帶球、守高地能力的卡爾也是阻止深淵領(lǐng)主推進節(jié)奏的一把好手。高魔法傷害更是能輕取深淵領(lǐng)主性命。
更多期待:
拿些戰(zhàn)隊更適合使用大屁股?大家可以評論下,等正式更新筆者再給大家統(tǒng)計
Alliance 帶球隊必備 不知道還有哪支隊伍更貼合這個全球流英雄了!
Wings
可能會操刀的玩家:
Rotk 老懟終于不用玩操作型3號位了 戰(zhàn)略型3號位老懟還是有一手的!
當然每個人都有可能成為戰(zhàn)術(shù)大師,DOTA2就是這樣一個玩法多變的游戲,攻略大家參考就好,還想到什么有趣又強無敵的陣容搭配,新穎出裝可以來moba.uuu9.com發(fā)帖討論,歡迎大家大開腦洞!
本文轉(zhuǎn)自:DOTA2.UUU9.COM
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