很多經(jīng)驗豐富的玩家可以記住,在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲蓬勃發(fā)展的同時,很多網(wǎng)絡(luò)游戲也上線了。當(dāng)然,其中有很多經(jīng)典。
但是,有大火熱賣的,當(dāng)然也有中途出生的,有些網(wǎng)游太中新作似乎很遺憾。(威廉莎士比亞,《哈姆雷特》)今天我們來看看這個太史培里的網(wǎng)絡(luò)游戲到底有什么神奇的體驗。
《泰坦計劃》
如果要說最遺憾的游戲項目之一,泰坦隊是第二名,其他游戲說第一名是很難的。該游戲暴雪從2007年開始開發(fā)。前后投入了至少150多名職員,花費數(shù)億美元編寫了400多萬個代碼。
在這個游戲中,暴雪大膽地將整個地球作為故事的發(fā)生地,計劃首次開放美國、歐洲、澳大利亞的部分地區(qū)和城市,隨后隨著游戲資料的更新,逐步將地圖擴展到亞洲、非洲,最終一點一點地擴展到世界,建立一個巨大的開放世界,讓全世界玩家一起玩游戲。
作為暴雪娛樂精心打造的劃時代網(wǎng)絡(luò)游戲,長期以來,《泰坦》被認為是暴雪《魔獸世界》的繼承人,也是新一代MMORPG游戲的標桿。但是不管怎樣,這個餅畫得太大了。暴雪也是如此。那時是2007年。技術(shù)或硬件的發(fā)展不足以支撐這個游戲的制作。(阿爾伯特愛因斯坦,美國作家)。
從2007年到2013年花費1億美元開發(fā)費的這個夢想終于破滅了。
2014年暴雪正式宣布取消“神秘”游戲開發(fā)項目。經(jīng)過7年的漫長探索和研究開發(fā),這個游戲最終連正式名字都沒有留下,只剩下一個代號:泰坦計劃。
《天堂3》
在早期的網(wǎng)絡(luò)游戲中,《天堂》系列擁有眾多粉絲、精美的CG動畫和CosPlay圈小姐姐們優(yōu)雅的姿態(tài),吸引了眾多LSP玩家,很多玩家期待著《天堂3》的到來。
但是,開發(fā)人員NCsoft(開發(fā)商基礎(chǔ))在2008年宣布開發(fā)《天堂3》,計劃于2011年上市,但在開發(fā)過程中因核心技術(shù)泄露而損失了10億美元。此次泄漏事件讓包括前《天堂3》開發(fā)室長在內(nèi)的4名核心開發(fā)者和所屬公司Bluehole Studio賠償NCSOFT方面20億韓元(約合人民幣1185萬韓元)。
隨后的《天堂3》開發(fā)團隊解體,當(dāng)時投入了500億韓元(約3億韓元),致力于開發(fā)中的《天堂永恒》。畢竟,這個游戲還是太師太中,引起了一片噓聲。
《無盡的任務(wù)next》
像《無盡的任務(wù)》這樣的游戲誕生于1999年,是由索尼在線娛樂公司開發(fā)的,20年后的今天仍然保持著穩(wěn)定的運營和更新。
暴雪的高層也是這個游戲的重度成癮者。《魔獸世界》的很多靈感也來自這個游戲,所以索尼在2013年宣布《無盡的任務(wù)Next》開發(fā)了4年的時候引起了廣泛的關(guān)注和討論,希望他能再次開啟MMORPG的新紀元。
但是最終玩家們等待的不是游戲上市,而是游戲項目被砍掉。2016
年時,游戲開發(fā)者宣布停止研發(fā)了17年的游戲,砍掉的理由竟然是“我們了解玩家對于《無盡的任務(wù)NEXT》的高期待,但在最終的審核時還是發(fā)現(xiàn)這款游戲其實沒有辦法達到玩家的期望值。”講真,按照這個標準,國內(nèi)大部分的游戲大概都不用上線了。
《洛奇2》
說到《洛奇》,想必各位也不陌生,韓國Nexon旗下著名游戲工作室devCAT打造的MMORPG《洛奇》,擁有著宏大的世界觀及無可比擬的豐富系統(tǒng),獨具一格的玩法,在當(dāng)時受到了很多玩家的擁簇。
由于《洛奇》良好的玩家口碑,所以《洛奇2》也讓許多玩家十分期待。在2013年的時候,17173記者當(dāng)年采訪NEXON的本部長金東健先生的時候,他還表示《洛奇2》研發(fā)進度已達70%,很快會與玩家見面,并最遲在2014年和玩家們見面。
然而在開發(fā)十分順利的時候,《洛奇2》開發(fā)組改名,即將和NC合作開發(fā),其中包括,《洛奇2》的開發(fā)總監(jiān)金東健本部長和所有開發(fā)人,當(dāng)時據(jù)說是NEXON和NCsoft將合力打造《洛奇2》。到了2014年1月,NEXON就正式宣布與NCsoft公司聯(lián)合開發(fā)的《洛奇》續(xù)作《洛奇2》開發(fā)中止。
《俠義道3》
在那個端游還如火如荼的時代里,《俠義道》也算得上是比較特別的一個?!秱b義道》在世界觀背景、門派設(shè)定、武功體系等方面盡可能地遵循傳統(tǒng)歷史和武俠文化,通過俠魔陣營對立來營造江湖沖突氛圍,背景音樂也有富有韻味,令人印象深刻。不過,其最值得稱道的地方莫過于將角色成長和戰(zhàn)斗,與傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)、武學(xué)當(dāng)中的經(jīng)脈和心法進行了結(jié)合。
2007年,夢工廠推出了《俠義道2》。作為續(xù)作,二代在玩法創(chuàng)新度上依然可圈可點,對角色屬性、武功系統(tǒng)、經(jīng)脈系統(tǒng)等方面進行了諸多完善和改進,游戲體驗進一步豐富。
但到了《俠義道3》,由于夢工廠團隊始終缺少3D網(wǎng)游的開發(fā)經(jīng)驗,首個3D作品《俠義道3》進入測試階段反饋不盡人意。后續(xù)交給了收購而來的北京神龍游公司開發(fā),該團隊曾在目標制作過由百游代理的3D網(wǎng)游《龍騰世界》。
2013年,夢工廠曾透露《俠義道3》在回爐重制中,然而之后這款產(chǎn)品便銷聲匿跡了。
《拳皇網(wǎng)絡(luò)版》
大名鼎鼎的《拳皇》竟然還出過網(wǎng)絡(luò)版,相信一眾街機玩家都難以相信,之所以《拳皇網(wǎng)絡(luò)版》不為廣大玩家所熟知,主要還是因為它完全就是一個胎死腹中的網(wǎng)游。
早在2003年,《拳皇在線》(KOFONLINE)就由開發(fā)商UNOTAC和日本SNK PLAYMORE共同運營。然而其中經(jīng)歷卻一波三折,不僅測試期間游戲存在各種BUG,官方對其反復(fù)更新和修改,甚至在7月份還傳出了UNOTAC和SNK決裂,《拳皇在線》已經(jīng)不能再使用KOF系列人物角色的名字。
換言之,由于SNK收回了KOF版權(quán),游戲中的草薙京、不知火舞、金家潘等人物頂著原版肖像,卻不能叫“草薙京”、“不知火舞”,這種狗血設(shè)定,讓一眾玩家難以理解和接受。
而后,官網(wǎng)更是發(fā)出公告,美其名曰服務(wù)中斷,實則正式停止服務(wù),此后這款游戲再也沒能開放,徹底銷聲匿跡,而玩家也只能期待SNK在老本行上多花點心思別又出岔子了。
《洛克人OL》
在那個網(wǎng)游井噴的年代,只要是個像樣的單機游戲,甚至是街機游戲,都要在網(wǎng)游市場里分一杯羹,然而它們大多難逃失敗的命運,其中一個經(jīng)典案例就是《洛克人Online》。
作為一款歷史悠久的休閑游戲,Capcom(卡普空)早在1987年就推出了的《洛克人X》,并以此收獲了大量玩家的追捧,因此在2010年5月,韓國NeoWiz公司就和Capcom高調(diào)簽約共同開始了《洛克人Online》的研發(fā)工作。
可惜合作還未滿3年,兩家就在2013年3月正式宣告了項目的終止,這也意味著這個經(jīng)典的橫版街機游戲的網(wǎng)游化之路將徹底斷絕。
回過頭來看一眼諸如《拳皇網(wǎng)絡(luò)版》這些街機網(wǎng)游化的經(jīng)歷,再看看“炒冷飯之王”卡普空這一碗冷飯最終還是餿掉了,果然網(wǎng)游這杯羹也真不是那么容易分到的。
《仙境傳說2》
《仙境傳說RO》對于大多數(shù)80、90后玩家來說絕對是一個寶貴的記憶,游戲出色的玩法、經(jīng)典的職業(yè)設(shè)定、多樣化的互動機制,讓玩家能夠沉浸其中。
然而販賣情懷也得有一個度,作為《RO》的續(xù)作,2009年推出的《仙境傳說2》國際服極其糟糕制作水準、大量模仿魔獸世界的痕跡、BUG滿天飛卻不加以修改的態(tài)度、以及各種繁瑣的任務(wù)設(shè)置,都讓玩家不堪其苦。
最終國際服的運營僅僅2年就宣告中止,目前僅剩Steam還可以下載游玩(不過好像已經(jīng)沒人了)而國服原定由第九城市代理,最后也沒能上線。
《泡泡堂2》
《泡泡堂》這款游戲在千禧年那個電腦還未普及的時代,和《紅色警戒2》、《CS》與《傳奇》等游戲在網(wǎng)吧里長期霸屏,人氣極高。
趁著這一勢頭,運營商盛大早早布局,希望借由《泡泡堂2》與韓國游戲公司NEXON再創(chuàng)奇跡。
可惜在這塊巨大的“肥肉”面前,各大運營商蜂擁而至,打著飛的到韓國與NEXON商洽游戲代理權(quán)。雖然有著運營《泡泡堂》的巨大成功,但是盛大并不是唯一的選項,因此只能加大砝碼暗自較勁,除此之外別無他法。
而漫長的研發(fā)工作導(dǎo)致測試進度不斷推遲,加上NEXON的三心二意最終換來《泡泡堂2》熱度的消失和游戲胎死腹中的結(jié)局,也許這也是一種幸運,至少《泡泡堂》完美的形象最終還是留著玩家的記憶里了。
《命令與征服OL》
如果之前幾款網(wǎng)游全因開發(fā)商自己作死導(dǎo)致其胎死腹中,那么《命令與征服OL》的夭折,則是開發(fā)商良心的體現(xiàn),因為玩家的“不喜歡”直接讓它GG了!
《命令與征服》一直是RTS的標桿之一,但是把它做成網(wǎng)游對于開發(fā)商卻是一個大挑戰(zhàn)。
負責(zé)《命令與征服OL》項目的Victory Games工作室在小組成員的共同努力下確實是把游戲開發(fā)出來了,但是在內(nèi)測階段卻收到了大量負面反饋,在其工作室負責(zé)人的一篇博客中解釋了游戲取消的原因:“你們(測試玩家)在內(nèi)部測試中的反饋聲音很明確—我們所制作的并不是你們想要玩的游戲。在經(jīng)歷艱難抉擇之后,我們不得不選擇停止繼續(xù)開發(fā)這款游戲?!?/p>
在發(fā)表聲明后,這個“有良心”且“負責(zé)任”的工作室也宣布了遣散,意味著這款游戲再也不可能和玩家見面了。
在開發(fā)過程中就認識到了自己游戲的問題,讓玩家決定游戲的命運,這種態(tài)度確實值得許多游戲公司學(xué)習(xí),畢竟做得太爛的游戲真的沒有必要拿出來亮瞎玩家們的鈦合金狗眼。
《火瀑》
第九城市所開發(fā)的《火瀑》這款MMO+FPS網(wǎng)游曾被朱駿稱為“偉大的游戲”,做了“暴雪沒做出來的開放世界PVP”,在游戲還沒影的時候就敢比肩暴雪。
然而游戲首次亮相的成功卻只是曇花一現(xiàn),后續(xù)花費大量時間和精力所打造的競技游戲模式并沒有多少玩家買賬,甚至還招來了大量的罵聲和反饋。
在花了5年時間,耗資1億美金(折合2015年當(dāng)時近7億人民幣)后,這款“帶槍的魔獸”由于游戲本身落后的觀念、跟不上時代的玩法,以及自身各種各樣的BUG,徹底消磨了玩家們的耐心。
最終,《火瀑》于2015年7月內(nèi)測后直接撲街,就算是九城也是回天乏術(shù)了。
《光環(huán)OL》
《光環(huán)》對于XBox玩家來說基本是裝機必備,開機必玩的游戲,由于劇情玩法都非常出色,也吸引了許多PC端玩家,粉絲眾多。
借著《光環(huán)》的巨大影響力,微軟開發(fā)了《光環(huán)OL》這款基于《光環(huán)3》引擎所打造的第一人稱射擊網(wǎng)游。
然而2015年在俄羅斯地區(qū)進行了封閉測試后,這款大作竟然直接就宣告關(guān)停了!至于關(guān)停原因,微軟方面并未給出過多解釋,因此它也無緣國內(nèi)市場。
不過讓微軟沒想到的是,這款游戲竟然在關(guān)停3年后,由愛好者組織“復(fù)活”了,他們創(chuàng)建的名為EIDewrito的MOD的出現(xiàn),讓國外玩家能夠玩到這款大作。
盡管熱情的粉絲玩家不惜自費開發(fā)《光環(huán)OL》,卻抵不住“版權(quán)”這道坎,微軟不在乎《光環(huán)OL》是否會給他們帶來效益,采取行動叫停了《光環(huán)OL》。
《泰坦隕落OL》
《泰坦隕落OL》可以說是一個強強聯(lián)合的產(chǎn)物,開發(fā)商是大名鼎鼎的EA加上《地下城與勇士》、《冒險島》這等神作的開發(fā)商韓國NEXON,消息一出震驚半個游戲圈。
但是這款專門為亞洲市場所打造的游戲,在歷經(jīng)3年的開發(fā)后卻被迫取消,讓人不禁疑惑卻又感覺尚在情理之中。
疑惑的問題主要是兩強聯(lián)合之下,專門針對亞洲市場而開發(fā)的游戲在限時測試后卻還是不合亞洲玩家口味。
情理之中則是EA這個善于毀經(jīng)典的公司,不管和誰一起開發(fā)游戲,毀掉原作的概率天生就比別人高出100%。
所以EA如果真想出一個好網(wǎng)游,還是把開發(fā)權(quán)限全都給工作室和手下的程序員可能還靠譜一點。
《九陰真經(jīng)2》
最后想說的游戲是蝸牛這個畫餅大王曾經(jīng)畫餅的游戲——《九陰真經(jīng)2》。
當(dāng)年《九陰真經(jīng)》以真武俠理念構(gòu)建在線江湖,齊聚26大門派,率先開創(chuàng)輕功打斗、全自由空中打斗、無等級離線修煉、創(chuàng)新PK、江湖奇遇等一系列劃武俠網(wǎng)游時代先河的元素沒在玩家中還是有一定的口碑的,因此不少玩家其實很期待《九陰真經(jīng)2》?!毒抨幷娼?jīng)2》當(dāng)時還拿下了2019年最受玩家期待的網(wǎng)游。
時光境遷,5年已過。《九陰真經(jīng)2》的開發(fā)進度消息止步于19年,微博同樣停止了更新,雖然在2021年的采訪中表示《九陰真經(jīng)2》幾年來換了三次引擎,現(xiàn)在還在做,但是一直都沒有新消息。
一部分玩家期盼游戲會像此前的《誅仙世界》突然穢土轉(zhuǎn)生,但更多玩家持悲觀態(tài)度。感覺大概率是要了無音訊了。
一口氣聊了這么多胎死腹中的網(wǎng)游,在整個游戲圈其實還只是鳳毛麟角,每年都有網(wǎng)游撲街,但是開發(fā)公司卻樂此不疲地傾力打造,不難看出網(wǎng)游巨大的商業(yè)價值,這從漫天遍野的“是兄弟就來砍我”和“一刀999滿地屠龍刀”的宣傳中就可窺見一斑。
不過做游戲還是應(yīng)該多考慮一下玩家的喜好,真正的好游戲是讓人欲罷不能的,開發(fā)游戲不僅要用心對玩家,還得跟上時代,否則花費數(shù)年時間耗資幾千萬甚至上億元,最終也只能胎死腹中。
你還知道哪些胎死腹中的網(wǎng)游呢?
1.《【傳說之路2活動網(wǎng)址】盤點中途被砍掉的網(wǎng)絡(luò)游戲,雖然很多人期待,但花了太中、數(shù)億美元也救不了。》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《【傳說之路2活動網(wǎng)址】盤點中途被砍掉的網(wǎng)絡(luò)游戲,雖然很多人期待,但花了太中、數(shù)億美元也救不了。》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/2514843.html