作者:NGA-Noraye
前言:
多圖警告!
此次測試將于6月13日進行alpha更新9.0.1.34714新5人副本Siden Hon的基本模式荒地體驗。
原則上,該帖子的內(nèi)容僅對該版本負責。
副本簡介:
Plaguefall位于巖英系馬塔克薩斯的東南,從劇情的出生地走到郊外,走出體育場中央,沿著大路走,就能看到集合石和輻射門。
這是以軟泥、死靈魔法為主題的5人副本,副本里共有4名老板。
格力普博客
伊可斯博士,多托爾伊可斯醫(yī)生。
多米娜德納爾多米娜貝內(nèi)姆布爾德
斯特拉達馬侯爵馬爾格雷夫斯特拉達馬
由于復制過程不長,測試團隊首次體驗通關一般模式需要約40分鐘(包括視錯覺消失、服務器吸入線),實際戰(zhàn)斗時間約需要25分鐘。
版本A自動調(diào)節(jié)到53級,安裝等100,角色屬性:595智力、671耐力、100盔甲(欣賞9.87%)、798法力恢復。綠子:18%爆炸,15%快,29%熟練,5%全能。13420血量(拍攝阻力14080)。
怪強度和BFA版本怪差不多水平,依然所有怪都能技能,精英傷害極高,紫檀血壓稍大,有初秒危險,大量疾病散開,少量攻擊要散開。
先說說
神牧在凋魂之殤的優(yōu)勢與劣勢
的優(yōu)點。
純技術副本從開始到結束都有很多dot需要解散。主要是疾病效果。有些疾病效果對坦克是致命的(例如,最大生命值降低,精神效果降低)。純技術可以消除這種debuff。
集體分散/奧術急流1前面的軟泥怪必須攻擊并解散。否則,被殺后在地上留下一灘綠水,不利于日后戰(zhàn)斗的站位。
圣言術懲罰(懲罰)命令蜜蜂天賦后,圣言術懲罰處于4秒昏迷狀態(tài),不會因傷害而昏迷,但這種昏迷效果受到控制減少的影響。調(diào)節(jié)老一的軟泥運動,或者控制怪怪單獨繩,幫助坦克暫時放風箏,都很好。
談優(yōu)勢,談劣勢。
在輪椅職業(yè)SL版本中,神木仍然是在前費職業(yè)底層的位移能力,仍然沒有位移技術,只能用擁有20s充電時間的天堂羽毛加快速度。(威廉莎士比亞、輪椅、輪椅、輪椅、輪椅、輪椅、輪椅、輪椅)治愈祈禱已經(jīng)變成了瞬間的技術,但在移動戰(zhàn)中需要加血的只能依靠治愈祈禱、恢復、治療的環(huán)節(jié),以及刺激靜、靈、圣光激增的快速療法。盡管有很多可用的技術,但治愈祈禱文恢復環(huán)不能被視為神木的主要治療技術。恢復與掌握機制無關。丁玲的CD太長,在移動戰(zhàn)中只能提供非常有限的補充治療,應急能力不強。
和脆皮BFA一樣,新牧羊人在SL的自保技術只能使用小破布和翅膀,小破布絕望祈禱最大生命值提高25%,持續(xù)10秒。機翼對目標的治療提高了60%,一次有限豁免,死亡后恢復了40%的血液,持續(xù)10秒鐘,昏迷時可以使用。
上海比BFA薄弱的出口能力,在SL中,神木們可以使用的傷害技術更多,但問題仍然存在。占了大量GCD,打著神火,打著痛,讀書發(fā)泄,傷害,嚴重依賴讀書,太笨重了。
副本流程要點:
這里主要提到牧師需要注意的奇怪之處和奇怪的技術。
從進門到老1
分的鵬鵬
進門后,在老一路上可以見到兩三只。根據(jù)拉怪路線,遇到機翼打擊的正面錐形飛行技術,傷口很高。牧師這個身體吃一次就被血打了,不能吃??吹胶?,跳躍第一組宅地士兵時,必須注意沿著紅色箭頭飛行的鵬鳥。不要用士兵引誘,不要再用大鵬引誘。在進入舊一門之前,中間有兩堆土,周圍怪物的密度相對較高,無法到達ADD。
澤西士兵
入口的入口左邊有兩只,如果ADD到達外圍游蕩的那一邊,但沒有殺死里面的東西,那怪就會一直卡在里面,麻煩得不能脫戰(zhàn)。(莎士比亞)。
噴灑軟泥
在老一前面,有一堆軟泥,襲擊了buff,分散了,然后拉了一堆坦克,然后分散了小組駕駛/建筑急流和護盾,否則將離開地面上的綠水池,踩踏受傷。但是群眾只能分散5個目標,剩下的要分散,或者拉到角落A,注意不要干擾中場。
老1 酤團:
軟泥波浪!重要的,消滅技術
對前方所有目標立即造成5881點的自然傷害,6秒內(nèi)每秒1176點的自然傷害,確定目標。
(評論)要選擇目標,把正圓錐范圍AOE放在這個目標的方向上,站在boss附近,稍微移動一下,就可以避免,但絕對不會,會造成很大的治療壓力,如果大家都這樣,1秒5,6,000 HPS的治療壓力太大,下次就很容易了。
踐踏魔法!要解散
打擊周圍的目標,造成1000分的物理傷害,發(fā)揮微弱的魔法效果。將目標的移動速度降低30%,持續(xù)20秒。每2秒對一個敵人造成412
點自然傷害,持續(xù)20秒。(點評)每隔一段時間就會放一次,衰弱魔藥是疾病效果,可以驅(qū)散。DOT不算很痛,但也不要強刷,一個一個驅(qū)掉就好了。
召喚軟泥 !需要控制
酤團召喚附近的零星軟泥來在戰(zhàn)斗中為他恢復生命值。
(點評)每次召喚軟泥都會召喚3只零星軟泥,移動速度比較快,可以點出譴罰天賦輔助隊友控制軟泥,泥的血量不多,4秒鐘的時間來轉(zhuǎn)火擊殺還是十分充裕的。
老2前:
腐髓軟泥,腐爛的粘液之爪,魔藥束縛者,凋零碎脊者
非常抱歉,這里我們不小心ADD到了,由于隊伍血量十分緊急,沒有時間詳細翻看技能的效果和分辨技能是來源于什么怪。
這幾個怪會給目標疊dot,依舊是疾病效果,可以疊層,疊到2-3層時對坦克傷害已經(jīng)略為可觀,建議2層驅(qū)一次,同時我們非坦克職業(yè)盡量不要OT去吃dot,蠻疼的。
另外還有一個不明定身debuff,凋零碎脊者會有一個正面AOE技能,躲開!
而且要注意地上會有砸地板技能,技能效果不算明顯,要躲開!
場景傷害:綠水
整個副本,從老1后面到尾王,跑路的過程中都會踩上場景的綠水,踩一腳就疊一層dot,牧師不能驅(qū)散,疊到3-4層傷害就很痛了,6-7層刷血已經(jīng)有點刷不起來了,所以跑圖的時候盡量不要踩在上面太久。
另外,像MC的跳火一樣,在綠水上跳著跑似乎可以玄學避免疊層,這個有待進一步的驗證。
場景傷害:炸藥桶
在前往老2的路上,會遇到一些炸藥桶。不要手賤的去打碎它,即使需要戰(zhàn)術性炸桶,也不要被桶炸到,傷害非常的高,殘了的時候可能會被直接炸死。就這個爆炸效果,看著就痛。
傳染軟泥
去老2的路上以及老2的戰(zhàn)斗場地上,會有幾只傳染軟泥,他會讀一個魔疾液的AOE技能,傷害一般,但怪拉多了一起讀魔疾液,傷害還是蠻痛的,要刷好團血。
老2 伊庫斯博士:
開局
殺掉場地上的任意一坨怪,Boss就會開始喊話并且逆時針的在各個臺子上飛,落地的時候會砸一下地板,此刻不要亂跑到其他臺子上去打,等坦克拉回來,以免Boss瞎飛ADD開怪了。
場景傷害:綠水
同來時的跑路一樣,轉(zhuǎn)臺子時無可避免的要踩過綠水,一般跑的快的只會疊1層。這里可以使用術士門,加快通過綠水。
傳染軟泥
同上述的小怪一樣,Boss在戰(zhàn)斗中會召喚傳染軟泥,刷好血,盡快殺之。
惡性爆炸 !重要 滅團技
戰(zhàn)斗中伊庫斯博士會釋放一只魔藥炸彈,魔藥炸彈上場即開始引導惡性爆炸:一次毀滅性的爆炸,對所有敵人造成10586點自然傷害。
(點評)召喚時間大概是每次轉(zhuǎn)臺子都會召喚一只(存疑),普通模式的炸彈血量并不多,隨便拉著A了炸彈就被打掉了,很遺憾沒有讓他讀出來惡性爆炸,但從技能本身來看,這個炸彈爆炸如果同時讓傳染軟泥讀出來魔疾液,團隊血量將會十分危險。
軟泥注射 !重要 需要驅(qū)散
感染當前目標,造成5406點自然傷害并每秒額外造成235點自然傷害,持續(xù)1分鐘。該效果可以疊加,當debuff被移除時,每層效果都會產(chǎn)生一個綠色污泥:蛻變:變成一只軟泥怪:
1.在死亡時,變成一個會造成自然傷害的淤泥池。
2.猛烈爆發(fā),每秒對10碼內(nèi)的敵人造成353點自然傷害,持續(xù)15秒。
(點評)這個技能似乎有點問題,在驅(qū)散掉debuff之后,會刷出來一只血量極少的怪,幾乎是一打就碎,然后有一個爆炸效果,接著就什么都沒有了。如果等到戰(zhàn)斗結束后再驅(qū)散這個debuff,將不會刷新軟泥。
老3前:
噴毒狙擊手
會一個正面錐形AOE技能,鋼條,被射中的目標都會染上一個驅(qū)散不掉的dot,傷害不是很痛,要刷好中技能的人。
場景傷害:綠水
同上述,在去老3的路上我們選擇了踩水跳怪,要走一大段踩水的路程,這個過程會疊好幾層的綠水dot,最好在等綠水dot消掉之后再前進,不然ADD到怪很可能會減員。
老3 多米娜·毒刃:
暗影伏擊 !需要特殊照顧
隨機出現(xiàn)在一名敵人身后,對附近的所有敵人造成3529點暗影傷害并使其昏迷3秒。
(點評)注意,這個是AOE技能,中了技能請立即遠離人群。隊友中了這個技能,請把他的血抬到安全血量。雖然這個技能本身的傷害并不算高,但如果配合覆體纏網(wǎng)和刺殺的傷害,也會造成受害者大出血甚至減員。
巢群刺客,覆體纏網(wǎng),刺殺
戰(zhàn)斗中會有巢群刺客ADD進場參加戰(zhàn)斗。
覆體纏網(wǎng):一張厚重之網(wǎng)包裹著施法者,使施法者進入潛行狀態(tài)。厚重之網(wǎng)從施法者的位置延展開來,使范圍內(nèi)玩家的移動速度降低70%。
刺殺:隱藏在覆體纏網(wǎng)中時,施法者會周期性向隨機目標投擲出有毒的匕首,每2秒造成1176點自然傷害,持續(xù)40秒。
(點評)請立即轉(zhuǎn)火擊殺巢群刺客,覆體纏網(wǎng)會干擾中了暗影伏擊之后的走位。刺殺dot可以疊加!刺殺會造成隊伍血線的壓力,掛著刺殺的dot再吃暗影伏擊,一下能被打掉半管血。
毒性裂擊 !危險 坦克預警
打擊目標,造成2000點物理傷害并施加一層劇毒,使目標受到的自然傷害提高100%,持續(xù)8秒。
(點評)刷好坦克的血,技能附加的劇毒是中毒debuff,牧師不能驅(qū)散中毒。請讓坦克開好減傷,或者留一個靜,免得坦克處理ADD時被平砍連擊帶走。
老4前:
各種小怪
老4前怪不算多,可以分2波一起拉了,但是盡量不要讓坦克們?nèi)獠?,鋪減速風箏A了就好,拉起來小怪打T還是略痛。
場景傷害:綠水
依舊同上述,在我們跳下坑去之后,請盡快讓坦克上岸拉住兩個守門怪,不要在水里呆太久。
老4 斯特拉達瑪侯爵:
這是一個挺有意思的boss
感染毒雨
每2秒對所有敵人造成941點自然傷害。
(點評)大概持續(xù)8秒左右,單看這個技能傷害是不怎么樣,但是這個技能會跟跳舞機一起出,對于移動加血能力并不出眾的神牧來說,還是有點威脅的。
魔藥撞擊 !重要 滅團技
斯特拉達瑪沉入軟泥中,導致觸須爆發(fā)出來,對遭受沖擊的敵人造成12938點自然傷害。
(點評)應該是轉(zhuǎn)階段技能(存疑),boss會沉下池里,不能選中目標,同時進入跳舞機模式。boss會先把觸手伸出來,約1.5秒后砸向地板,會出現(xiàn)好幾種方向。非坦克職業(yè)被拍了大概率就是直接秒殺,很痛。而且觸須拍擊的面積與特效顯示的有點不太一致,邊緣地方特效覆蓋了角色但沒有吃到傷害(可能是特效與傷害判定時間有差誤)。
總結:
是一次不錯的副本體驗,整個過程很有趣。就新版本來說,神牧的游戲體驗還是挺好的,取消了愈合禱言的讀條時間,使得祈福天賦在5人本/移動戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)比BFA更好了。
新版本的數(shù)值設定的也還算合理,一個贊美詩也能回半管血左右(加上圣光回響),就目前來說,并不需要秒斷贊美詩來提高其他技能的治療效果,大抬血能力提高,不像BFA那種5人本里那種軟綿綿的抬血無力感。
但回歸的真言術盾,因為HPM并不高(與快療相差無幾),也不吃圣光回響增益,所以目前還沒有找到這個技能更好的使用價值,頂多是開怪前給坦克掛一個。
總體來講,神圣牧師在凋魂的表現(xiàn)尚可,然而現(xiàn)在下定論還為時尚早,不過相信神牧在SL版本會有更舒服的治療體驗!
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