DPS屬性分布
屬性一手冰,平衡(注1),奧運會,紀律,影子-透徹的力量,暗殺(注3),敏感(注4),
痛苦(注6),惡魔學(xué)識。雙手冰,邪惡,野獸控制,生存,霜,乘風,敏感(注4),炸元素??焖賾?zhàn)斗,加強(注5),痛苦(注6)。暴行野性(注2)、射擊、火焰、暗殺(注3)、破壞術(shù)、武器、憤怒、盔甲防御。
注2:夜德以月球英才為標準,精通多目標戰(zhàn)斗的價值更高
注3:精通暗殺等同于暴行
附注4:相當于濺射的敏銳熟練程度
注5:提高50%的軟上限,50%后收益更高
注6:精通痛苦幾乎等同于快速
屬性精通恢復(fù)美德,薩莎(注3)沖刺霧和尚(注1),神木(注2)快速轟炸騎奶,戒律牧1:直霧沖刺,收益高于智力
注2:新木濺射和快速收益均高于智力,小團隊治療時迅速提高。
注3:根據(jù)治療的需要,首先保證有足夠的精神
坦克屬性分布
屬性精通鮮血司馬、蘇霍德、班吉、放電快速釀造(注2)盔甲全部(注1)注1:對所有坦克都精通盔甲第一的首選屬性。這張表列出了收益第二的屬性。
注2:對于無升彈,首先要具備足夠的高速,以保證能量回復(fù)。第二,可以用緩慢的血線交換,也可以主動毆打,改變避免受傷的能力。(莎士比亞)。
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