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【神牧屬性】魔獸世界9.0展望:新木多塔大型攻略

作者:NGA-Talia

閱讀這篇文章之前,您應(yīng)該了解以下幾點(diǎn)。

多人模式,上帝牧童的優(yōu)點(diǎn):

1.擅長(zhǎng)增強(qiáng)東大dps的傷害能力,朱法夜盲藥可以有效提高DPS們的傷害。

2.利用心靈的控制,控制小隊(duì)無(wú)法戰(zhàn)勝的精英敵人,為他們送行或控制敵人,消滅他的增益buff,這是其他治療方法無(wú)法做到的。

3.cd的長(zhǎng)時(shí)間懲罰和軍恐對(duì)球隊(duì)切斷核心技術(shù)有效,靈活使用軍恐可以保護(hù)近戰(zhàn)不受自爆。

4.配合心態(tài),可以對(duì)敵人的穩(wěn)定產(chǎn)生潛益效果。

5.搭配審后有抽簽的不穩(wěn)定的額外控制力。

多人模式下神樹(shù)的劣勢(shì)

1.在心態(tài)控制狀態(tài)下,需要隊(duì)友的保護(hù),這時(shí)候不可能治療隊(duì)友。

2.如果某個(gè)怪物在關(guān)鍵點(diǎn)被推翻,可能會(huì)導(dǎo)致整個(gè)隊(duì)伍的GG(暗夜精靈可以有效避免這個(gè)問(wèn)題)。

3.自保能力和BOT能力一般缺乏高層可以預(yù)見(jiàn)的對(duì)高傷害法系攻擊的應(yīng)對(duì)能力。

4.不能幫助隊(duì)友迅速通過(guò)陷阱。這時(shí)有艾特莫DK和SS。

5.無(wú)心搭配,在中高層后面抬血比較無(wú)力。

很多人要知道的關(guān)于爬塔的事是

1.可以動(dòng)態(tài)按人數(shù)爬塔,但難度略低,因?yàn)?,3,4,5人能爬塔,5人爬塔時(shí)陣容合理。

2.全隊(duì)共享幾個(gè)生命,生命耗盡后全隊(duì)GG。

3.在商人層購(gòu)買(mǎi)心態(tài),可以加強(qiáng)自己或同盟,還可以額外購(gòu)買(mǎi)生命。

I .幾個(gè)人爬塔時(shí),神牧們扮演的角色。

首先要明確:神目在多人爬塔的時(shí)候仍然扮演著治療師和支持者的角色。在——塔上,盡管有通過(guò)dps定向的心態(tài),治療者們可以做出良好的輸出,但我們不需要這樣做。如果選擇其他DPS,可以比神木做得更好。

此外,上帝的牧童要做的事:

1.治療和保護(hù)所有人。只要我活著,其他人就要受苦。

2.和其他能用多余的心獲得來(lái)源的隊(duì)友一起,負(fù)責(zé)在商人層面為球隊(duì)購(gòu)買(mǎi)生命和公心能力。

3.通過(guò)了解塔內(nèi)精英的怪異機(jī)制和特征,為他們送行或消除他們致命的BUFF。(*見(jiàn)隱藏部分)。

4.在塔里,經(jīng)常遇到怪魂打情況,可以多次練習(xí),靈活使用心靈控制,把這些怪物都送走。

什么是生活?

大家爬塔的時(shí)候,大家的生命密切相關(guān)。特別是從高層開(kāi)始往上爬的話,怪物的血量、傷口非常可怕,甚至可以達(dá)到秒殺T效果。這個(gè)時(shí)候,如果沒(méi)有多余能力的希望,整個(gè)球隊(duì)看起來(lái)非常脆弱,生命也會(huì)更加寶貴。(威廉莎士比亞,溫斯頓,金成)但是每爬幾層樓就會(huì)到達(dá)安全層。安全層內(nèi)有一名企業(yè)家賣(mài)命,購(gòu)買(mǎi)后整個(gè)團(tuán)隊(duì)的生命為1。

除了買(mǎi)斷之外,商人通常會(huì)銷售3-4個(gè)心力和整個(gè)團(tuán)隊(duì)的1-2個(gè)共同心力,有時(shí)會(huì)刷出我們最需要的心力,所以在買(mǎi)命的同時(shí),要留下額外的心,以便購(gòu)買(mǎi)其他強(qiáng)化內(nèi)容。

如上所述,第一次使用后,團(tuán)隊(duì)成員可以額外選擇一種能力力量,第二種是將非精英生物變成一種能力力量。因此發(fā)生了沖突。早期遇到商人的時(shí)候,如果集中精力加強(qiáng)自己,就缺乏購(gòu)買(mǎi)生命或共同心靈的能力,反之亦然。

一般來(lái)說(shuō),剛遇到商人的時(shí)候,我們只有3~400的心,不可能買(mǎi)完所有的東西,這個(gè)時(shí)候要和隊(duì)友認(rèn)真交流,誰(shuí)買(mǎi)命,誰(shuí)買(mǎi)心能量單位,不要在這里吵架。因此,在剛開(kāi)始爬塔的時(shí)候,我們必須在不影響B(tài)UILD建立的基礎(chǔ)上,首先選擇獲得額外的心功能的能力。只有擁有足夠的心能,我們才能從商家那里把這些強(qiáng)化的內(nèi)容洗劫一空,銷售150心能的心能單位必須讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)額外獲得一個(gè)心能,這些都需要我們提前計(jì)劃購(gòu)買(mǎi)。

而且,如果心能獲得25%的心臟能力,我們就能有更多的本錢(qián)買(mǎi)其他道具。為了達(dá)到快速通關(guān)的目的,我們可以根據(jù)情況多買(mǎi)或多買(mǎi)其他道具,讓dps留下心,購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)化自己心的力量。(大衛(wèi)亞設(shè))。

總之:在爬塔之前,大家的心和心能力都不足,所以要做好計(jì)劃,購(gòu)買(mǎi)生命和公心能力,幫助其他組員快速成型。否則,所有人都會(huì)被怪發(fā)。爬塔后期的時(shí)候,人們的心都處于空閑狀態(tài),所以對(duì)計(jì)劃的要求沒(méi)有這么高。

什么是精英怪的“致命BUFF”?

如圖所示,塔內(nèi)每一個(gè)精英怪都會(huì)這個(gè)技能。尤以物理怪使用這個(gè)技能時(shí)節(jié)目效果更甚。

如果是從高層開(kāi)始爬塔,疊加到10層后,精英怪的移速極快,不吃控制,一巴掌一個(gè)T,且還可以穩(wěn)定的向上疊加,經(jīng)常會(huì)整個(gè)隊(duì)伍團(tuán)滅在一個(gè)13,4層非自然之力的殘血精英手上。此時(shí),作為會(huì)心控的職業(yè),我們可以通過(guò)心靈控制,在精英怪8層左右時(shí)心控他,等到他的非自然之力時(shí)間結(jié)束后再解除控制,全隊(duì)就可以較為輕松的打敗精英怪了。

但要注意的是,塔內(nèi)的亡靈和機(jī)械類的精英怪我們無(wú)法控制,此時(shí)可以看同隊(duì)DK表演。要注意,如果從高層開(kāi)始爬塔,前3層沒(méi)有獲取足夠的心能之力時(shí),五人小隊(duì)是很難單挑打敗一個(gè)精英怪的!一定要善用心靈控制把精英怪給送掉!如果周?chē)鷽](méi)有其他小怪無(wú)法送掉也無(wú)法打過(guò)時(shí)就用安撫繞過(guò),千萬(wàn)不要頭鐵!


二.神牧在塔內(nèi)的萬(wàn)金油Build

首先,再次復(fù)述神牧的劣勢(shì):在度過(guò)前面1~2層爬塔后,此時(shí)進(jìn)入farm心能之力的階段,神牧的疲軟開(kāi)始顯現(xiàn)出來(lái)。一般在此時(shí),T都會(huì)有數(shù)個(gè)提高生命值百分比的心能,即便有化身的加持,神牧進(jìn)行治療時(shí)仍會(huì)感到有些力不從心,尤其此時(shí)大家還在farm期,小怪對(duì)T的威脅依然極大,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)打完幾波怪就空藍(lán)的情況。且此時(shí)如果專注治療T,DPS們也經(jīng)常會(huì)因?yàn)槊预渭寄芏鴼堁踔帘?,如果使用傳統(tǒng)手法進(jìn)行治療,游戲體驗(yàn)會(huì)極差。

那么,我們應(yīng)該怎么做呢?此時(shí)就要讓本套Build的核心技能,真言術(shù):盾登場(chǎng)了!


塔內(nèi)神牧屬性與技能數(shù)值

光看數(shù)值,盾或許抵得上一個(gè)快速治療,并不算十分出彩。但是搭配上一些廉價(jià)的灰色心能之力,則可以產(chǎn)生有趣的化學(xué)反應(yīng)。

這個(gè)灰色的心能之力就是本套Build的核心。在早期,灰色心能之力的獲取率極高,和紫色乃至部分藍(lán)色心能不同,我們并不需要洗臉才能獲得。當(dāng)你得到這個(gè)心能之力后,你可以驚訝的發(fā)現(xiàn)盾的吸收量提高了接近一千。

影響生命屏障效果的有生命值上限,其他心能之力的互動(dòng),塔內(nèi)解救靈魂提供的buff,和全能屬性。并不受到塔內(nèi)提高治療效果10%的心能之力影響。這是在我不斷獲取生命屏障和提高生命上限的心能之力后,盾的進(jìn)化史:


盾拉拉升職記

看完舉例后,我們可以得到一個(gè)結(jié)論:生命屏障與其他心能之力有著非常良好,健康的互動(dòng)。我們只要提高自己的生命上限,就會(huì)擁有更加強(qiáng)力的盾,而生命值則可以提高我們的容錯(cuò)率,讓我們不至于再被法系怪一發(fā)暗影箭秒殺,不至于觸發(fā)陷阱就即刻去世。且他的互動(dòng)心能之力幾乎都非常廉價(jià),大部分為灰色,并且均非常有用,我們都可以很快在前期獲得!

比如強(qiáng)化你的真言術(shù):韌效果的心能(將韌提升的生命值+5%,可疊加。)或是直接提高你生命值的心能(可疊加,且可以在商人處購(gòu)買(mǎi)。)

不僅如此,生命屏障的互動(dòng)對(duì)象除了生命值上限類的心能之力,還有提高傷害向和吸收量向的:

反射護(hù)盾

光看說(shuō)明似乎并沒(méi)有什么出彩的地方,但反射護(hù)盾可以反射的不僅僅是近戰(zhàn)攻擊而已,遠(yuǎn)程攻擊,法系傷害,反射護(hù)盾都可以原封不動(dòng)的反彈回去。更加過(guò)分的是,反彈護(hù)盾還可以疊加。

不斷的強(qiáng)化反彈護(hù)盾后,傷害也是令人看不懂。

作為灰色心能,反彈護(hù)盾的獲取率也極高,很容易就可以疊加數(shù)層,讓你享受如荊棘光環(huán)一般的快感。


蠻族狂熱

破壞物體可以提高盾的吸收上限,這些物體則是塔內(nèi)經(jīng)??梢钥吹降墓拮印?/p>

一般一組為七個(gè),不過(guò)也有十個(gè)扎堆的情況。

破壞十個(gè)后,效果變成了提高盾吸收量100%,持續(xù)時(shí)間30s。此時(shí)的我大約是無(wú)敵的。

根據(jù)以上的總結(jié),我們可以驚訝的得出結(jié)論:當(dāng)這些提高生命值上限的心能之力獲取足夠多后,我們就可以與生命屏障產(chǎn)生很強(qiáng)的化學(xué)反應(yīng),就好像滾雪球一樣,產(chǎn)生了非常強(qiáng)力且舒心的Build。我們的生命值越來(lái)越高,盾的吸收量也越來(lái)越厚——小怪很難在7.5s內(nèi)就打破如此厚的盾,而在7.5s后,我們還可以再次上盾,永遠(yuǎn)保持隊(duì)友是一個(gè)接近滿血的狀態(tài)。且由于生命值的提升,即便T沒(méi)有拉穩(wěn)怪,作為命比紙薄的牧師在高層也不會(huì)出現(xiàn)被一發(fā)暗影箭秒殺的窘境。

在塔內(nèi),神牧的治療方式居然回歸了從前戒律牧泡泡盾的類型,不知道是時(shí)代的進(jìn)步還是文藝復(fù)興呢?


神牧的輔助向Build

在獲取了足量的強(qiáng)化盾相關(guān)心能之力并組成Build后,我們則可以把目光放在了如何為隊(duì)友提供更多輸出與創(chuàng)造更多控制上。

比如每次造成神圣傷害都會(huì)令敵人昏迷5s的心能之力就是很不錯(cuò)的選擇,還有每當(dāng)痛的效果消失后,所有隊(duì)友都會(huì)恢復(fù)10%的最大生命值的心能之力,這些心能之力也有組成Build的可能性,但大多為藍(lán)紫色,獲取難度較高,就不在此多做探討了。

本帖主要分享一個(gè)非常有趣且獲取難度一般的Build,即便是無(wú)法全部獲取也能有不錯(cuò)的控制效果,在小隊(duì)的心能之力匱乏大家都較弱時(shí)表現(xiàn)的更為良好。


Build表現(xiàn)

效果非常的簡(jiǎn)單粗暴,就不詳細(xì)講述了。


牧師爬塔的必修課,善用心控

如果你要問(wèn)我,三系牧師在塔內(nèi)最重要,最核心的技能是什么,我會(huì)毫不猶豫的說(shuō)是心控。如果你要問(wèn)我,三系牧師在塔內(nèi)都幾乎是必選的心能之力是什么,我也會(huì)毫不猶豫的說(shuō)是折疊中的內(nèi)容。
*割草層不在討論內(nèi)*


關(guān)于心控之我見(jiàn)

由于漢化的不足,傀儡師不僅提高你心控目標(biāo)的傷害,還會(huì)延長(zhǎng)你心控的時(shí)間,可以疊加。

在最開(kāi)頭我已經(jīng)提到過(guò),初入高層,里面幾乎所有精英怪我們都惹不起。但是有心控的幫助,場(chǎng)面或許會(huì)發(fā)生變化。

我們可以心控法師怪,讓他們兩個(gè)同歸于盡(但是在沒(méi)有傀儡師心能之力的加持下,你心控的目標(biāo)傷害很低,一般是直接送掉,而不是和敵人同歸于盡。),也可以心控一個(gè)精英怪,去讓他被其他小怪們打死。還可以在一群怪物互毆的時(shí)候,依次控制不同陣營(yíng)的小怪,不費(fèi)吹灰之力就可以輕松解決一群怪物。

但是需要注意的是,心控同時(shí)具有風(fēng)險(xiǎn)。在心控時(shí),我們不能移動(dòng),因此極易被其他怪物盯上并攻擊。在高層時(shí),一個(gè)暗影箭就可以把你立刻秒殺,或是游蕩的老鼠跑過(guò)來(lái)把你咬死......因此選好心控的地點(diǎn)和請(qǐng)求隊(duì)友的保護(hù)至關(guān)重要。

此外,心控后我們首當(dāng)其沖就是被攻擊的目標(biāo),更加需要注意的是,如果在一群怪物互毆時(shí),你對(duì)他們?cè)斐闪俗銐蚋叩某鸷?,那么很可能出現(xiàn)心控一解除,所有怪都放下對(duì)彼此的仇恨跑過(guò)來(lái)瘋狂的攻擊你的情況。如果你不是暗夜精靈的話,一定要記得在低層時(shí)多加練習(xí)。否則極易造成團(tuán)滅的現(xiàn)象。

需要額外了解的是,如果沒(méi)有傀儡師的強(qiáng)化,心控的時(shí)間可能并不足以讓你控制的精英怪死在其他小怪手下。屆時(shí)當(dāng)心控解除后,就會(huì)出現(xiàn)精英怪帶著一群小怪來(lái)打你的情況,這些也需要你多次練習(xí)才能找到規(guī)律。

但是如果你能夠利用好心控的效果,并把風(fēng)險(xiǎn)降到最低,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這簡(jiǎn)直是牧師最強(qiáng)力的技能之一了。

你可以讓兩個(gè)精英怪同歸于盡,雖然他們兩個(gè)單拿出來(lái)你哪個(gè)都打不過(guò)。

你也可以心控會(huì)AOE技能的精英怪,讓他幫助你清掃屏幕里的小怪,當(dāng)他清完小怪的時(shí)候一般也殘血了,這時(shí)再把他擊殺也不會(huì)過(guò)于困難。

心控不同的怪物有不同的效果,一般來(lái)說(shuō)心控物理怪的性價(jià)比較低。他們一般都很難在短短的心控時(shí)間內(nèi)被小怪們打死,且平砍的傷害也無(wú)法清掉屏幕上其他的小怪,但在有傀儡師的加成后,心控后的物理怪可以輕易的打敗其他類型的精英怪。

最后奉上心控性價(jià)比最高的怪物,他的技能是自動(dòng)指向的暗影箭雨,可以很輕易的打敗其他小怪,面對(duì)精英時(shí)則會(huì)顯得略弱。但要小心,這家伙的暗影箭雨很容易add到你不想引到的目標(biāo),需要你對(duì)距離感有較好的把握能力哦。

但如果運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑挘麄€(gè)地圖就沒(méi)有你的對(duì)手啦~

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