街機游戲中有讓你害怕的敵兵嗎?
當然,街機玩家都在他們手里吃了很大的虧,所以20多年過去了,記憶仍然很深。
這段時間通過小編體驗《怒之鐵拳4》,我發(fā)現(xiàn)最近關卡游戲士兵的智商這么高,幾乎每個士兵都有那么一兩個妙招的能力,但是玩起來也沒有困難。(威廉莎士比亞。哈姆雷特。)簡單的模式通關仍然沒有問題。
當年我們玩的街機游戲敵兵、AI都比較低,為什么玩起來反而那么難?這其實和雜兵的人物設定有關,所有的敵人都有專門的屬性。
例如:
最重的敵兵來自《圓桌騎士》中能騎馬的鐵牛。
這家伙可能是很多小朋友最害怕的人吧!硬拼的時候容易被反擊,跳起來容易遭到意外攻擊。反正新手玩家們怕看到就躲不開。(威廉莎士比亞、哈姆雷特、冒險)但是,這些牛收獲的人的頭腦卻有很多沒有乖乖交往的大劍兵和鴨嘴獸。
最惱人的敵兵必須以《恐龍快打》中的猴兵為代表。他們搶的人不多,但他們是新手玩家的天敵??偸窍矚g在關鍵時候觸摸,讓玩家瞬間防守。
玩家在面對“可怕”的敵兵時總是心懷敬畏,所有動作都小心翼翼,不容易被打敗。相反,在對待平淡的怪人時,麻痹的疏忽會受到很大的打擊。(莎士比亞)。
今天,小編和大家一起,重溫當年拿走我們游戲幣最多的士兵們。(莎士比亞)。
《三國志》
說實話,當時有多少玩家和我想的一樣,拿著一把槍,把趙家兄弟都給了“石頭”?
他們真的很煩人,跳躍攻擊,短跑沖擊,投球技術,最重要的是血量大。消除一切是一個挑戰(zhàn)。無論趙家兄弟出現(xiàn)的地方,我們都會嚴陣以待。幸運的是,大多數(shù)老板場景中不會出現(xiàn)。否則難度會增加。
只是張漢波出現(xiàn)了一只喬蜀,很多玩家被推翻了。
后期玩家為什么要進行那么多改編?
不是當年被虐待得太嚴重,而是進行超強攻擊的報復。而且這種快感可以持續(xù)很久。
如果當年有這種攻擊效果,游戲廳主人可能會瘋掉。
另外,弓箭手是游戲中最惡心的敵人。
平時一雙豬頭的樣子,你靠近后讓你冷的是大背弓。這個傷口可以擠到排行榜前三名。(威廉莎士比亞,《哈姆雷特》,《哈姆雷特》)人多的時候給他們吹冷風,就能被牽制。
如果
街機游戲要評選十大收走人頭最多的敵兵,那《三國志》的忍者兵絕對可以排名靠前。每次出現(xiàn)都是好幾只,攻擊方式完全不固定,跳得高沖得遠,甚至在原地就能起跳攻擊,讓人防不勝防,最關鍵的是傷害奇高,最喜歡在BOSS場景:曹仁、張遼、徐晃、呂布這些關卡出現(xiàn),哪一個不是專門收人頭的。
忍者兵,感覺比三美還難纏
游戲廳時期,我們看到的結局一般都是這樣的。就算是再資深的大神也很難保證每次都能通關,還是需要一定運氣的。
《懲罰者》
《懲罰者》中有什么讓人懼怕的小兵嗎?
似乎并沒有,只有一關BOSS化身的精英怪難度相對比較大一點,但即使如此仍然有一些讓人很討厭的雜兵。
其中就包括游戲中會使用武器的雜兵,像是用匕首的光頭、使用斧頭的綠帽子、以及任何武器都會使用的嬉皮士。他們的攻擊距離比較遠,而且傷害極高。
玩家遇到最多的情況:正在酣暢淋漓的大戰(zhàn)時,冷不丁地中了一刀,倒地才看清人群中有一個使用太刀的家伙。
至于其他敵兵基本上都是送菜的了
《零組特工隊》
這款游戲中的敵兵智商比較高,因此對付每個人都必須小心翼翼的。
游戲中有和趙家兄弟一樣的壯漢,但這家伙讓人恐懼的程度遠遠超越了趙家兄弟。無論是傷害還是攻擊方式都足以震懾新手玩家,即使是高手也不敢對它們麻痹大意。
而最難纏的敵兵則是拿太刀的忍者小兵,必須優(yōu)先解決,要不然后患無窮。他們揮刀的傷害極高,而且很難躲避。好在他們被打一下刀就會掉,此時就沒有什么戰(zhàn)斗力了。
黃頭巾小兵喜歡扔鐵球,這玩意應該是游戲中對玩家傷害最高的攻擊方式?jīng)]有之一。
只要玩家不主動出擊,無論你站多遠他都扔得過來,命中率極高。只要他出現(xiàn),就必須及時過去打斷。而要是一直優(yōu)柔寡斷,等到快扔出去的時候再去阻止,必須會中招。
《西游釋厄傳》
按說,蝦兵蟹將應該是最弱的敵兵才是。但是在《西游釋厄傳》中這些家伙因為水元素的保護,戰(zhàn)斗力非常強。甚至中了釋厄劍之類的法寶都不會直接死,還要多挨一下才行。
游戲中難纏的小怪有很多,包括蜘蛛精關卡中的螳螂怪,以及錢鼠王關卡的巫女,但是和螃蟹精比起來還是嫩了點。
沒有幾個玩家敢和它們硬拼的,你再多的血都不夠揮霍,用突木樁和無影刀解決了最好。寧愿釋放法寶也不要在這里耽擱。
海中的海馬和蝦兵都有出招無敵的瞬間,硬拼的時候很容易被反擊。
如果說螃蟹精讓人感到恐懼,那讓人感到煩躁的則是小魚精。他們變身之后的攻擊會持續(xù)好幾下,沒站好位置很難直接打下來,傷害極高。
而另一邊,在最后一關中會出現(xiàn)一些擁有秒殺能力的小牛。
它們的攻擊方式很簡單,就是沖撞,傷害也不高。但偏偏沖撞可以要人命。
估計在座的朋友都體驗過吧!被這小牛頂了一下,居然死了。有點莫名其妙的感覺。游戲中擁有秒殺能力的人不多,其中包括白象王、青獅精、錢鼠王、牛魔王和牛神。秒殺的規(guī)律一直都沒有搞明白。
豬隊友:
其實街機游戲中收走玩家人頭最多的,始終是豬隊友,不知道你認同嗎?
《鐵鉤船長》
提到豬隊友的極致,那絕對是《鐵鉤船長》中才能發(fā)揮出來的操作了。
當年多少玩家在抓住隊友之后優(yōu)柔寡斷,結果兩人一起被敵兵殘忍殺害!
這在當年可是司空見慣了的。
畢竟嘛!每個人的性格和脾氣都是不同的,你要是抓住隊友之后馬上扔,他會說你戲弄他,然后找機會報復;但你要是不扔的話兩個人就會一直僵持,給敵兵可乘之機。
對于大神來說,這款游戲還是適合單干。人多了反而不好。
那時候不少高手玩家投幣之后都會阻止其他人玩,要是有人強行一起玩就直接害死。
游戲中最狠的敵兵應該是叉子,會抓人,會沖刺,血量厚。不過他們一點都不難纏。
而流星錘大漢比較木訥,雖然會防御,攻擊距離遠,但一般是打不到人的。反而是紅色的大漢在起身的時候經(jīng)常將我們打翻。
游戲中傷害最高的敵兵是長矛兵,當年在游戲廳被扎一下至少掉三分之一的血量,可能和老板調的難度有關吧!有時候為了多打出幾根長矛,我們會使用保險。
當然了,四關兩個人一起玩的話就可以拖住屏幕,將他們全部收拾了。
游戲中最難纏的敵兵是獨眼男子,真正的狠角色!
空中飛躍、跳踢,位移,飛刀,甚至投技對他們沒用,紫色夾克的最難對付。
他們應該是收走人頭最多的敵人。背版的玩家會在他們出現(xiàn)之前站好位置應對,爭取盡快消滅,免得留下禍害。
新手玩家眼中的獨眼男:
敵兵眼中的高手玩家:
四關場景中出現(xiàn)的數(shù)量最多,好在這個場景中有大量長矛,輕松一扔就可以帶走一大片。
最后奉上一些非常獨特的場景:
《恐龍快打》中傷害最高的不是敵兵,而是油桶。
有時候人物內斗,會造成無限連。就是不知道玩家的血量夠不夠耗死BOSS
劫后余生的肥肥,在BOSS死了之后差點陪葬
玩家攻擊力再狠,也不如BOSS登場的氣勢
沒錯,這些都是屬于街機廳時代的美好回憶。
如今,我們再次看到這些游戲時,總會感嘆歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩游戲的時間越來越少,然而對游戲廳的懷念卻與日俱增。
是??!非常慶幸昔日可以接觸到這么多的街機游戲,而在游戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春?。?/p>
注:同人圖片來自網(wǎng)絡,入侵刪
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