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好的游戲有驚險(xiǎn)、易上手的操作感和打擊感,可以輕松地玩,玩家也可以感興趣。那么,在本期,我將推薦10種、思想打擊感最好的動(dòng)作游戲。(大衛(wèi)亞設(shè))。
1、《戰(zhàn)神4》
《戰(zhàn)神4》不久前登陸PC端steam平臺(tái),讓期待已久的電腦端玩家終于感受到了這部大作的魅力。戰(zhàn)神4中的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)非常出色
2、《鬼泣5》
《鬼泣》系列一直是最好的大型動(dòng)作游戲之一,其中第五代帶來了更大的變化,re引擎、開發(fā)、游戲畫面升級(jí),同樣,游戲的操作手感也有了很大提高。在戰(zhàn)斗中,玩家可以切換多種風(fēng)格,可以彈跳或進(jìn)行一般攻擊,還可以同時(shí)使用攻擊
3、《熱血無賴》
《熱血無賴》是利用開放世界的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。其中可以進(jìn)行駕駛探索、解謎、自由冒險(xiǎn)等,但熱血無賴最大的特點(diǎn)是格斗系統(tǒng)。其中包括武術(shù)動(dòng)作指導(dǎo)。角色可以通過不斷的學(xué)習(xí)來補(bǔ)充自己的戰(zhàn)斗能力。在戰(zhàn)斗中,玩家能感受到那種拳擊的力量
4、《刺客信條:梟雄》
《刺客信條:梟雄》是刺客信條系列中歷史時(shí)代最近的游戲,以19世紀(jì)英國(guó)倫敦為背景設(shè)定的戰(zhàn)斗體驗(yàn)與槍支射擊、遠(yuǎn)距離攻擊和通常的近距離戰(zhàn)斗相結(jié)合,攻擊敵人,玩家可以選擇突襲、潛行或正面對(duì)決,打擊感很好,攻擊目標(biāo)還有清脆的破壞聲。玩家也可以
5、《蝙蝠俠:阿甘騎士》
《蝙蝠俠:阿甘騎士》于2015年推出,到目前為止有些冷淡,玩的人很少,但內(nèi)部的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)非常獨(dú)特,側(cè)重于動(dòng)作格斗,玩家可以操縱蝙蝠俠,去很多地方完成任務(wù)。任務(wù)途中會(huì)出現(xiàn)流氓、雇傭兵、惡棍等敵人,玩家必須通過蝙蝠俠獨(dú)特的戰(zhàn)斗能力消滅他們
6、《崛起:羅馬之子》
《崛起:羅馬之子》是2014年的經(jīng)典動(dòng)作游戲,采用古羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)題材,側(cè)重于第三人稱動(dòng)作格斗和少量解謎因素。這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)使用冷兵器進(jìn)行斬殺,戰(zhàn)斗時(shí)出現(xiàn)緩慢的場(chǎng)景,對(duì)玩家以不同的方式進(jìn)行戀母,攻擊敵人時(shí),會(huì)出現(xiàn)真實(shí)的血液效果和破壞效果。
p>7、《如龍0》
《如龍》系列是一個(gè)龐大的游戲家族,里面包含了多代產(chǎn)品,其中的如龍0代最為經(jīng)典,現(xiàn)在也出現(xiàn)了PC端移植版,玩家可以使用鼠標(biāo)和鍵盤來感受這部游戲。如龍的主要玩法就是融合開放性世界和動(dòng)作格斗,角色具有多種格斗能力,通過進(jìn)程和等級(jí)還能學(xué)習(xí)更多的招式和技能,在戰(zhàn)斗當(dāng)中,玩家可以結(jié)合防守、主動(dòng)攻擊和還擊的三種元素來體驗(yàn),使游戲更加沉浸,除了這些,游戲的自由度也很高,玩家可以自行去選擇一些可以玩的東西。
8、《死或生6》
《死或生》系列除了《沙灘排球外》,其余的版本就是雙人格斗游戲,第6部作品的改變要更大,其中的單人劇情部分延長(zhǎng),畫面更好,而最重要的核心就是增強(qiáng)了格斗體驗(yàn),在游戲中,玩家可以通過互聯(lián)網(wǎng)來聯(lián)機(jī),在線上匹配與真人玩家進(jìn)行武藝切磋,也可以在離線的情況下自己對(duì)抗AI,玩法就像傳統(tǒng)的雙人對(duì)打游戲一樣,但《死或生6》當(dāng)中的場(chǎng)景更多,人物更立體,通過不同的戰(zhàn)斗還能切換多種場(chǎng)景,比如人物會(huì)掉下懸崖,會(huì)掉到另外一個(gè)場(chǎng)景里,而且女性人物通過跌倒和被打倒的同時(shí),衣服上還能沾滿塵土,這方面也比較真實(shí),更重要的是打擊感最強(qiáng)。
9、《瘋狂麥克斯》
《瘋狂麥克斯》是根據(jù)同名影視改編而來,但這部游戲卻比較冷門,在2015年發(fā)行,但它的畫面沒有落后,主要玩法采用開放性世界和第三人稱格斗,還加入了載具駕駛元素,戰(zhàn)斗系統(tǒng)就是注重打斗,進(jìn)入不同的劇情和環(huán)境中,玩家要面對(duì)末日中的敵人,使用角色身上獨(dú)特的格斗能力來消滅它們,戰(zhàn)斗當(dāng)中也可以通過環(huán)境和動(dòng)作來決定打擊感和操作手感,這部游戲還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
10、《忍者龍劍2》
《忍者龍劍》系列是比較經(jīng)典的忍者題材動(dòng)作游戲,當(dāng)中的主要玩法也是專注格斗,但忍者角色當(dāng)中還可以使用武士刀和匕首來戰(zhàn)斗,也會(huì)出現(xiàn)非常濃的血液特效和破壞效果,同樣,游戲是通過人物的動(dòng)作,戰(zhàn)斗環(huán)境來決定游戲的操作手感,玩起來十分有代入感,《忍者龍劍》系列一直以來也是廣受玩家們的好評(píng)。
在本期這十款史上打擊感最棒的動(dòng)作游戲,就為大家推薦到這里,我是你們的大T,想要了解更多,請(qǐng)記得關(guān)注。
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