即使不是資深RPG玩家,玩過《魔獸爭霸3》的戰(zhàn)斗,或者戰(zhàn)斗模式的人,也會發(fā)現(xiàn)游戲中原來金幣木材的上限是100萬美元。這個數(shù)字的上限,放在今天的RPG地圖上看,用處不大,但在原創(chuàng)RTS模式下,除了使用秘籍,幾乎很難將經(jīng)濟積累在這個上限上。
通過魔獸編輯器自定義一張地圖的基本參數(shù),我們能在RPG地圖中輕松達到數(shù)十萬乃至百萬級的傷害和三圍屬性。除此之外,不少地圖還會加入一些特別的兌換貨幣來解決100萬金幣木材的上限值,并讓玩家體驗到大數(shù)值帶給玩家的爽快感。
但小雞要說,現(xiàn)在或是過去自稱是BT圖(即變態(tài)圖,已數(shù)值特別夸張為賣點)的都弱爆了,因為最新上架的《夜幕傳奇》,是一張九位數(shù)都不夠用的神奇作品,一起來看一下吧~
在接下來的介紹中,你會意識到《夜幕傳奇》的作者特別擅長把常見的數(shù)值玩出花來,不過除了這一特點,《夜幕傳奇》依然是一張少見的防守圖,從美術風格和UI界面你就能感覺到它的獨樹一幟。
N1是體驗模式,所以在這個難度通關基本是白給的,就算你沒弄懂這張地圖怎么玩,依然能通關,別說有手就行了,但凡你有一根四肢還存留,就絕對能打敗最終BOSS。
雖然N1是體驗模式,不過這不妨礙我們介紹這張圖的系統(tǒng),首先看到的就是英雄選擇界面,非常的簡潔且明了,通過英雄介紹即可基礎的了解他的特性,小雞的首發(fā)選擇了法師。
接著每位玩家都能看到一本碩大的新手指引手冊,沒錯,就是大到你想無視他都不行。別急著把它關閉,作者放這么大就是怕有玩家不肯仔細閱讀,而貿(mào)然的進入本圖絕對會讓你一臉懵逼;同時,也別擔心閱讀指引的過程會浪費你的開局時間,因為你的英雄此時正在自行完成新手任務呢!
從小地圖你就能感受到這張圖的風格是極簡流的,極簡到什么程度呢,除了需要你防守的基地,你甚至很難再找到一名功能性的NPC。實際上這主要還是你用不到他們,因為包括選擇任務挑戰(zhàn)資源等一系列你會用到的功能,都被整合進了F4這個功能鍵中。
小雞相信,光是放出上面這張圖。你就需要好好消化一番了。最上方的【刷金幣怪】不用多說,便是調(diào)整資源怪難度的標簽,而從這新手任務往下,大家伙兒們可以放心的一項項的打過來,因為難度曲線也是如此設定的。
大家看到練功房左上角那一堆裝備了么,在練功房期間,你會得到大量的低星裝備,幾乎每幾秒就會給你出產(chǎn)一件。這些裝備無需你一件件去分別他們的星數(shù)等級,因為他們會很智能的按照等級分別陳列在練功房的不同方位,而當你需要進行合成時,只要一個勁兒的按Z就可以了。
《萬滅星辰》還特制了一套裝備系統(tǒng),大家伙們在得到高級裝備后記得點擊進行佩戴,通過C鍵可以打開裝備欄,從中我們可以自由的查看裝備屬性。
最后,我們的身上還有一件可以強化的神兵,它帶來的提升也同樣很關鍵,而強化它所需要的的金幣,可是每次都是成倍增長的,最后所需的花費輕松上億金幣,各位可別被夸張的數(shù)值給嚇到咯~
最后,《夜幕傳奇》還能一鍵將UI風格調(diào)整成更像網(wǎng)游的布局,這樣一來你的游戲沉靜感也會更足,不過也需要一段時間去適應,有一些UI上的重疊可能也是這個功能帶來的小BUG,小雞就期待之后作者將其完善啦!
在通關后,我們會被傳送進入神器BOSS的挑戰(zhàn)房,雖然終極boss很菜,但是神器BOSS倒是一點都不防水,打不過他也算是正常,而他會獎勵給我們強力的存檔道具,加油吧~
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